Java: руководство для начинающих (ЛП)
Java: руководство для начинающих (ЛП) читать книгу онлайн
"Java: руководство для начинающих"составлено Гербертом Шилдтом, автором популярных во всем мире книг по языкам программирования, таким образом, чтобы читатель смог быстро овладеть основными навыками программирования на Java. Полностью обновленное по версии Java Platform, Standard Edition 7, пятое издание этого учебного пособия начинается с рассмотрения самых основ, включая компилирование и выполнение простых программ на Java. Затем в нем описываются ключевые слова и синтаксические конструкции, составляющие основу Java как языка программирования. Далее следует изложение самых передовых языковых средств Java, включая обобщения и многопоточное программирование. И завершается книга введением в библиотеку Swing. Представленный в книге учебный и справочный материал позволяет легко и быстро научиться программировать на Java. Для облегчения процесса изучения Java книга построена следующим образом: - Основные навыки и понятия. Каждая глава начинается с перечня основных навыков и понятий, которые предстоит усвоить читателю. - Обращение к знатоку. Во врезках под этим заголовком даются полезные рекомендации в форме вопросов и ответов. - Примеры для опробования. Это примеры небольших проектов, наглядно показывающие, как применять приобретенные знания и навыки на практике. - Упражнения для самопроверки. В конце каждой главы приводятся контрольные вопросы и задания для проверки прочности усвоенного материала. - Подробные комментарии к примерам программ. Все примеры программ в этой книге снабжены подробными комментариями, описывающими демонстрируемые языковые средства и приемы программирования на Java. В этом учебном пособии для начинающих программировать на Java подробно рассмотрены все основные средства данного языка программирования: типы данных, операторы, циклы, классы, интерфейсы, методы, исключения, обобщения, пакеты, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования, потоки ввода-вывода, перечисления, апплеты и документирующие комментарии. Применение всех этих языковых средств Java на практике наглядно демонстрируется в небольших проектах для самостоятельного опробования. Книга снабжена массой полезных советов авторитетного автора и множеством примеров программ с подробными комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. А для проверки прочности приобретенных знаний и навыков в конце каждой главы приводятся контрольные вопросы и задания.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
// Объекты передаются методам по ссылке,class Test { int a, b;Test(int i, int j) { a = i; b = j;}/* Передача объекта методу. Теперь переменные ob.a b и ob.bиз передаваемого объекта можно изменить. */void change(Test ob) {ob.a = ob.a + ob.b;ob.b = -ob.b;}
}class CallByRef { public static void main(String args[]) { Test ob = new Test(15, 20); System.out.println("ob.a and ob.b before call: " + ob.a + " " + ob.b); ob.change(ob); System.out.println("ob.a and ob.b after call: " + ob.a + " " + ob.b); }}Выполнение этой программы дает следующий результат:ob.a and ob.b before call: 15 20ob.a and ob.b after call: 35 -20
Как видите, в данном случае действия в методе change () оказывают влияние на объект, используемый в качестве аргумента этого метода.
Не следует, однако, забывать, что когда объект передается методу по ссылке, сама ссылка на него передается по значению. Но поскольку передаваемое значение лишь указывает на объект, копия этого значения будет по-прежнему указывать на тот же самый объект в соответствующем аргументе.Возврат объектов
Метод может возвращать данные любого типа, включая и типы классов. Например, объект приведенного ниже класса ErrorMsg может быть использован для сообщения об ошибке. В этом классе имеется метод getErrorMsg (), который возвращает объект типа String, описывающий ошибку. Объект типа String строится на основании кода ошибки, переданного методу.// Возврат объекта типа String,class ErrorMsg { String msgs[] = { "Output Error", "Input Error", "Disk Full", "Index Out-Of-Bounds" }; // возвратить объект типа String в виде сообщения об ошибке String getErrorMsg(int i) { if(i >=0 & i < msgs.length) return msgs[i]; else return "Invalid Error Code"; }}class ErrMsg { public static void main(String args[]) { ErrorMsg err = new ErrorMsg(); System.out.println(err.getErrorMsg(2)); System.out.println(err.getErrorMsg(19)); }}
Выполнение этой программы дает следующий результат:Disk FullInvalid Error Code
Разумеется, возвращать можно и объекты создаваемых классов. Например, приведенный ниже фрагмент кода представляет собой переработанную версию предыдущей программы, где создаются два класса формирования ошибок Err и Error Inf о. В классе Err, помимо кода ошибки, инкапсулируется символьная строка описания ошибки. А в классе Errorlnf о содержится метод getErrorlnf о (), возвращающий объект типа Err.// Возврат объекта, определяемого разработчиком программы,class Err { String msg; // Сообщение об ошибке int severity; // Код, определяющий серьезность ошибки Err(String m, int s) { msg = m; severity = s; }}class Errorlnfo { String msgs[] = { "Output Error", "Input Error", "Disk Full", "Index Out-Of-Bounds" }; int howbad[] = { 3, 3, 2, 4 }; // Возврат объекта типа Err. Err getErrorlnfo(int i) { if(i >=0 & i < msgs.length) return new Err(msgs[i], howbad[i]); else return new Err("Invalid Error Code", 0) ; }}class Errlnfo { public static void main(String args[]) { Errorlnfo err = new Errorlnfo(); Err e; e = err.getErrorlnfo (2); System.out.println(e.msg + " severity: " + e.severity); e = err.getErrorInfo.(19) ; System.out.println(e.msg + " severity: " + e.severity); }}
Disk Full severity: 2Invalid Error Code severity: 0При каждом вызове метода getErrorlnfo () создается новый объект типа Err и ссылка на него возвращается вызывающему методу. Этот объект затем используется методом main () для отображения кода серьезности ошибки и текстового сообщения.Объект, возвращенный методом, существует до тех пор, пока на него имеется хотя бы одна ссылка. Если ссылки на объект отсутствуют, он уничтожается системой “сборки мусора”. Поэтому при выполнении программы не возникает ситуация, когда объект разрушается лишь потому, что метод, в котором он был создан, завершился.## Перегрузка методов методовВ этом разделе речь пойдет об одном из самых интересных языковых средств Java — перегрузке методов. Несколько методов одного класса могут иметь одно и то же имя, отличаясь лишь набором параметров. Перегрузка методов является одним из способов реализации принципа полиморфизма в Java.Для того чтобы перегрузить метод, достаточно объявить его новый вариант, отличающийся от уже существующих, а все остальное сделает компилятор. Нужно лишь соблюсти одно условие: тип и/или число параметров в каждом из перегружаемых методов должны быть разными. Некоторые считают, что два метода могут отличаться лишь типом возвращаемого значения, но это заблуждение. Возвращаемый тип не предоставляет достаточных сведений для принятия решения о том, какой именно метод должен быть использован. Конечно, перегружаемые методы могут иметь разные возвращаемые типы, но при вызове метода выполняется лишь тот его вариант, в котором параметры соответствуют передаваемым аргументам.Ниже приведен простой пример программы, демонстрирующий перегрузку методов.
// Перегрузка методов,class Overload { // Первый вариант метода. void ovlDemo() { System.out.println("No parameters"); }// перегрузить метод ovlDemo с одним параметром типа int.// Второй вариант метода.void ovlDemo(int а) { System.out.println("One parameter: " + a);}// перегрузить метод ovlDemo с двумя параметрами типа int.// Третий вариант метода.int ovlDemo(int a, int b) { System.out.println("Two parameters: " + a + " " + b) ; return a + b;}// перегрузить метод ovlDemo с двумя параметрами типа double.// Четвертый вариант метода.double ovlDemo(double a, double b) { System.out.println("Two double parameters: " + a + " "+ b); return a + b;}
}
class OverloadDemo { public static void main(String args[]) { Overload ob = new Overload(); int resl; double resD; // вызвать все варианты метода ovlDemo() ob.ovlDemo(); System.out.println(); ob.ovlDemo(2) ; System.out.println(); resl = ob.ovlDemo(4, 6) ; System.out.println("Result of ob.ovlDemo(4, 6): " + resl); System.out.println(); resD = ob.ovlDemo(1.1, 2.32); System.out.println("Result of ob.ovlDemo(1.1, 2.32): " + resD);}
}Как видите, метод ovlDemo () перегружается четырежды. В первом его варианте параметры не предусмотрены, во втором — определен один целочисленный параметр, в третьем — два целочисленных параметра, в четвертом — два параметра типа double. Обратите внимание на то, что первые два варианта метода ovlDemo () имеют тип void, а два другие возвращают значение. Как пояснялось ранее, тип возвращаемого значения не учитывается при перегрузке методов. Следовательно, попытка определить два варианта метода ovlDemo () так, как показано ниже, приводит к ошибке.
// Возможен лишь один вариант метода ovlDemo (int).// Возвращаемое значение нельзя использовать// для различения перегружаемых методов.void ovlDemo(int а) { System.out.println("One parameter: " + a);}/ Ошибка! Два варианта метода ovlDemo(int) не могут существовать, даже если типы возвращаемых ими значений отличаются./int ovlDemo(int а) { System.out.println("One parameter: " + a); return a * a;}Как поясняется в комментариях к приведенному выше фрагменту кода, отличия возвращаемых типов недостаточно для перегрузки методов.Как следует из главы 2, в Java производится автоматическое приведение типов. Это приведение распространяется и на типы параметров перегружаемых методов. В качестве примера рассмотрим следующий фрагмент кода:
/ Автоматическое преобразование типов может оказывать влияние на выбор перегружаемого метода./class 0verload2 { void f(int x) { System.out.println("Inside f(int): " + x) ; }void f(double x) { System.out.println("Inside f(double): " + x) ;}
}
class TypeConv { public static void main(String args[]) { overload2 ob = new 0verload2(); int i = 10; double d = 10.1; byte b = 99; short s = 10; float f = 11.5F; ob.f(i); // Вызов метода оb.f(int) ob.f(d); // Вызов метода ob.f(double) ob.f(b); // Вызов метода oh.f(int) с преобразованием типов ob.f(s); // Вызов метода ob.f(int) с преобразованием типов ob.f(f); // Вызов метода ob.f(double) с преобразованием типов}
