Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Второй набор предназначен для определений верхнего уровня, в него вы просто передаете массив.
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_FILE_TREE (tree)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_EDIT_TREE (tree)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_VIEW_TREE (tree)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_SETTINGS_TREE (tree)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_FILES_TREE (tree)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_WINDOWS_TREE (tree)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_HELP_TREE (tree)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_GAME_TREE (tree)</b>
Выполните упражнение 16.10.
В этом примере вы воспользуетесь уже заданными меню и посмотрите, как работают макросы. Внесите следующие изменения в программу menu1.с и назовите новый вариант menu2.c. Для простоты в этом примере для пунктов меню не определены функции обратного вызова. В данном случае наша задача — просто продемонстрировать удобство применения макросов GNOME, формирующих меню.
#include <gnome.h>
<i>static GnomeUIInfo filemenu[] = {</i>
<i> GNOMEUIINFO_MENU_NEW_ITEM("New", "Menu Hint", NULL, NULL),</i>
<i> GNOMEUIINFO_MENU_OPEN_ITEM(NULL, NULL),</i>
<i> GNOMEUIINFO_MENU_SAVE_AS_ITEM(NULL, NULL),</i>
<i> GNOMEUIINFO_SEPARATOR,</i>
<i> GNOMEIINFO_MENU_EXIT_ITEM(NULL, NULL),</i>
<i> GNOMEUUINFO_END</i>
<i>};</i>
<i>static GnomeUUInfo editmenu[] = </i>
<i> GNOMEUIINFO_MENU_FIND_ITEM(NULL, NULL),</i>
<i> GNOMEUIINFO_END</i>
<i>};</i>
<i>static GnomeUIInfo menubar[] = {</i>
<i> GNOMEUIINFO_MENU_FILE_TREE(filemenu),</i>
<i> GNOMEUIINFO_MENU_EDIT_TREE(editmenu),</i>
<i> GNOMEUIINFO_END</i>
<i>};</i>
int main(int argc, char *argv[]) {
GtkWidget *app, *toolbar;
gnome_program_init("gnome1", "0.1", LIBGNOMEUI_MODULE,
argc, argv, GNOME_PARAM_NONE);
app = gnome_app_new("gnome1", "Menus, menus, menus");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(app), 300, 200);
gnome_app_create_menus(GNOME_APP(app), menubar);
gtk_widget_show(app);
gtk_main();
return 0;
}
Применив макросы libgnomeui в menu2.c, вы значительно сократили код, который нужно набирать, и сделали его гораздо понятнее. Макросы экономят ваше время и усилия, предпринимаемые для создания меню и согласования текста меню, клавиатурных акселераторов и пиктограмм с другими приложениями GNOME. Старайтесь применять их в ваших приложениях при любой возможности.
На рис. 16.13 показана программа menu3.c в действии на сей раз со стандартизованными в среде GNOME пунктами меню.
Рис. 16.13
Диалоговые окна
Основная часть любого приложения GUI — взаимодействие с пользователем и информирование его о важных событиях. Обычно для этого вы создаете временное окно с кнопками OK и Cancel и, если информация настолько важна, что требует немедленного отклика, например удаление файла, вам приходится блокировать доступ ко всем остальным окнам до тех пор, пока пользователь не сделает выбор (такие окна называют модальными диалоговыми окнами).
Мы только что описали диалоговое окно, и в комплекте GTK+ есть специальные виджеты диалоговых окон, являющиеся потомками виджета GtkWindow, что существенно облегчает вашу программистскую работу.
GtkDialog
Как вы можете видеть, объект
GtkDialog
GtkWindow
GtkWindow
+----GtkDialog
GtkDialog
<b>GtkWidget* gtk_dialog_new_with_buttons(const gchar *title,</b>
<b> GtkWindow *parent, GtkDialogFlags flags,</b>
<b> const gchar *first button text, ...);</b>
Эта функция создает диалоговое окно с заголовком и кнопками. Второй параметр,
parent
Параметр
flags
□
GTK_DIALOG_MODAL
□
GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT
□
GTK_DIALOG_NO_SEPARATOR
Вы можете комбинировать флаги с помощью поразрядной операции
OR
GTK_DIALOG_MODAL | GTK_DIALOG_NO_SEPARATOR
Оставшиеся параметры — это
NULL
gtk_dialog_run