-->

Программирование на языке Ruby

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Программирование на языке Ruby, Фултон Хэл-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Программирование на языке Ruby
Название: Программирование на языке Ruby
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 514
Читать онлайн

Программирование на языке Ruby читать книгу онлайн

Программирование на языке Ruby - читать бесплатно онлайн , автор Фултон Хэл
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов. Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии. Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

# Для вычисления разницы в секундах между двумя моментами временами

# bash вызывает Ruby...

export time1="2007-04-02 15:56:12"

export time2="2007-12-08 12:03:19"

cat <<EOF | ruby | read elapsed

require "parsedate"

time1 = ENV["time1"]

time2 = ENV["time2"]

args1 = ParseDate.parsedate(time1)

args2 = ParseDate.parsedate(time2)

args1 = args1[0..5]

args2 = args2[0..5]

t1 = Time.local(*args1)

t2 = Time.local(*args2)

diff = t2 — t1

puts diff

EOF

echo "Прошло секунд = " $elapsed

В данном случае оба исходных значения передаются в виде переменных окружения (которые необходимо экспортировать). Строки, читающие эти значения, можно было бы записать так:

time1="$time1" # Включить переменные оболочки непосредственно

time2="$time2" # в строку...

Но возникающие при этом проблемы очевидны. Очень трудно понять, имеется ли в виду переменная bash или глобальная переменная Ruby. Возможна также путаница при экранировании и расстановке кавычек.

Флаг

-e
позволяет создавать однострочные Ruby-сценарии. Вот пример обращения строки:

#!/usr/bin/bash

string="Francis Bacon"

ruby -e "puts '$string'.reverse" | read reversed

# $reversed теперь равно "nocaB sicnarF"

Знатоки UNIX заметят, что

awk
использовался подобным образом с незапамятных времен.

14.9.3. Получение и установка кодов завершения

Метод

exit
возбуждает исключение
SystemExit
и в конечном счете возвращает указанный код завершения операционной системе (или тому, кто его вызвал). Этот метод определен в модуле
Kernel
. Метод
exit!
отличается от него в двух отношениях: он не выполняет зарегистрированные обработчики завершения и по умолчанию возвращает -1.

# ...

if (all_OK)

 exit # Нормально (0).

else

 exit! # В спешке (-1).

end

Когда операционная система печатает возвращенный Ruby код (например, выполнив команду

echo $?
), мы видим то же самое число, что было указано в программе. Если завершается дочерний процесс, то код его завершения, полученный с помощью метода
wait2
(или
waitpid2
), будет сдвинут влево на восемь битов. Это причуда стандарта POSIX, которую Ruby унаследовал.

child = fork { sleep 1; exit 3 }

pid, code = Process.wait2 # [12554,768]

status = code << 8 #3

14.9.4. Работает ли Ruby в интерактивном режиме?

Чтобы узнать, работает ли программа в интерактивном режиме, нужно проверить стандартный ввод. Метод

isatty?
возвращает
true
, если устройство интерактивное, а не диск или сокет. (Для Windows этот метод не реализован.)

if STDIN.isatty?

 puts "Привет! Я вижу, вы печатаете"

 puts "на клавиатуре."

else

 puts "Входные данные поступают не с клавиатуры."

end

14.9.5. Определение текущей платформы или операционной системы

Если программа хочет знать, в какой операционной системе исполняется, то может опросить глобальную константу

RUBY_PLATFORM
. В ответ будет возвращена загадочная строка (что-то вроде
i386-cygwin
или
sparc-solaris2.7
), содержащая информацию о платформе, для которой был собран интерпретатор Ruby.

Поскольку мы в основном работаем с вариантами UNIX (Solaris, AIX, Linux) и Windows (98, NT, 2000, XP), то считаем полезным следующий очень грубый код. Он отличает UNIX от Windows (бесцеремонно отправляя всех остальных в категорию «прочие»).

def os_family

 case RUBY_PLATFORM

  when /ix/i, /ux/i, /gnu/i,

       /sysv/i, /solaris/i,

       /sunos/i, /bsd/i

   "unix"

  when /win/i, /ming/i

   "windows"

  else

   "other"

 end

end

Этот небольшой набор регулярных выражений корректно распознает абсолютное большинство платформ. Конечно, это весьма неуклюжий способ обработки системных зависимостей. Даже если вы правильно определите семейство ОС, отсюда еще не следует, что нужная вам функциональность имеется (или отсутствует).

14.9.6. Модуль Etc

Модуль

Etc
получает различную информацию из файлов
/etc/passwd
и
/etc/group
. Понятно, что полезен он только на платформе UNIX.

Метод

getlogin
возвращает имя пользователя, от имени которого запущена программа. Если он завершается неудачно, может помочь метод
getpwuid
(принимающий в качестве необязательного параметра идентификатор пользователя
uid
).

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название