-->

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4), Руссинович Марк-- . Жанр: Прочая компьютерная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)
Название: 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 324
Читать онлайн

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) читать книгу онлайн

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - читать бесплатно онлайн , автор Руссинович Марк

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.

Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.

Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — [email protected]

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ... 70 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - pic_122.png

B любой момент синхронизирующий объект находится в одном из двух состояний: свободном (signaled) или занятом (nonsignaled). Для синхронизации с объектом поток вызывает один из системных сервисов ожидания, предоставляемых диспетчером объектов, и передает описатель этого объекта. Поток может ожидать на одном или нескольких объектах, а также указать, что ожидание следует прекратить, если объект (или объекты) не освободился в течение определенного времени. Всякий раз, когда ядро переводит объект в свободное состояние, функция KiWaitTest ядра проверяет, ждут ли этот объект какие-нибудь потоки и не ждут ли они каких-либо других объектов. Если да, ядро выводит один или более потоков из состояния ожидания, после чего их выполнение может быть продолжено.

Взаимосвязь синхронизации с диспетчеризацией потоков иллюстрирует следующий пример с использованием объекта «событие».

Поток пользовательского режима ждет на описателе объекта «событие» (т. е. ждет перехода этого объекта в свободное состояние).

Ядро изменяет состояние потока с «готов» на «ожидает» и добавляет его в список потоков, ждущих объект «событие».

Другой поток устанавливает объект «событие».

Ядро просматривает список потоков, ожидающих этот объект. Если условия ожидания какого-либо потока выполнены (см. примечание ниже), ядро переводит его из состояния «ожидает» в состояние «готов». Если это поток с динамическим приоритетом, ядро может повысить его приоритет для выполнения.

Поскольку новый поток теперь готов к выполнению, происходит перераспределение процессорного времени. Если при этом диспетчер обнаружит, что приоритет выполняемого потока ниже, чем приоритет потока, только что перешедшего в состояние «готов», он вытеснит поток с более низким приоритетом и выдаст программное прерывание для инициации переключения контекста на поток с более высоким приоритетом.

Если в данный момент вытеснение невозможно ни на одном из процессоров, диспетчер включает поток в свою очередь потоков, готовых к выполнению.

ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые потоки могут ждать более одного объекта, и в таком случае их ожидание продолжается.

Условия перехода объектов в свободное состояние

Эти условия различны для разных объектов. Например, объект «поток» находится в занятом состоянии в течение всего срока своей жизни и переводится ядром в свободное состояние лишь при завершении. Аналогичным образом, ядро переводит объект «процесс» в свободное состояние в момент завершения последнего потока процесса. Ho такой объект, как таймер, переводится в свободное состояние по истечении заданного времени.

Выбирая механизм синхронизации, вы должны учитывать в своей программе поведение синхронизирующих объектов. B таблице 3-10 показано, когда переходят в свободное состояние синхронизирующие объекты различных типов.

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - pic_123.png

Когда объект переводится в свободное состояние, ожидающие его потоки обычно немедленно выходят из ждущего состояния. Однако, как показано на рис. 3-26, некоторые объекты диспетчера ядра и системные события ведут себя иначе.

Например, объект «событие уведомления» — в Windows API он называется событием со сбросом вручную (manual reset event) — используется для уведомления о каком-либо событии. Когда этот объект переводится в свободное состояние, все потоки, ожидающие его, освобождаются. Исключением является тот поток, который ждет сразу несколько объектов: он может продолжать ожидание, пока не освободятся дополнительные объекты.

B отличие от события мьютекс предусматривает возможность владения. Этот объект используется для взаимоисключающего доступа к ресурсу, поэтому единовременно только один поток может владеть мьютексом. При освобождении мьютекса ядро переводит его в свободное состояние и выбирает для выполнения один из ожидающих потоков. Выбранный ядром поток захватывает мьютекс, а остальные потоки остаются в ожидании.

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - pic_124.png
События с ключом и критические секции

Синхронизирующий объект, впервые появившийся в Windows XP и названный событием с ключом (keyed event), заслуживает особого упоминания. Он помогает процессам справляться с нехваткой памяти при использовании критических секций. Это недокументированное событие позволяет потоку указать «ключ» в следующей ситуации-, данный поток должен пробуждаться, когда другой поток того же процесса освобождает событие с тем же ключом.

Windows-процессы часто используют функции критических секций — EnterCriticalSection и LeaveCriticalSection — для синхронизации доступа потоков к личным ресурсам процесса. Вызовы этих функций эффективнее прямого обращения к объектам «мьютекс», так как в отсутствие конкуренции они не заставляют переходить в режим ядра. При наличии конкуренции EnterCriticalSection динамически создает объект «событие», и поток, которому нужно захватить критическую секцию, ждет, когда поток, владеющий этой секцией, освободит ее вызовом LeaveCriticalSection.

Если создать объект «событие» для критической секции не удалось из-за нехватки системной памяти, EnterCriticalSection использует глобальное событие с ключом — CritSecOutOjMemoryEvent (в каталоге Ker-nel пространства имен диспетчера объектов). Если EnterCritica amp;ection вынуждена задействовать CritSecOutOjMemoryEvent вместо стандартного события, поток, ждущий критическую секцию, использует адрес этой секции как ключ. Это обеспечивает корректную работу функций критических секций даже в условиях временной нехватки памяти.

Мы не ставили себе задачу исчерпывающе описать все объекты исполнительной системы, а лишь хотели дать представление об их базовой функциональности и механизмах синхронизации. Об использовании этих объектов в Windows-программах см. справочную документацию Windows или четвертое издание книги Джеффри Рихтера «Windows для профессионалов».

Структуры данных

Учет ожидающих потоков и их объектов ожидания базируется на двух ключевых структурах данных: заголовках диспетчера (dispatcher headers) и блоках ожидания (wait blocks). Обе эти структуры определены в Ntddk.h, заголовочном файле DDK. Для удобства мы воспроизводим здесь эти определения.

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - pic_125.png
1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - pic_126.png

Заголовок диспетчера содержит тип объекта, информацию о состоянии (занят/свободен) и список потоков, ожидающих этот объект. У каждого ждущего потока есть список блоков ожидания, где перечислены ожидаемые потоком объекты, а у каждого объекта диспетчера ядра — список блоков ожидания, где перечислены ожидающие его потоки. Этот список ведется так, что при освобождении объекта диспетчера ядро может быстро определить, кто ожидает данный объект. B блоке ожидания имеются указатели на объект ожидания, ожидающий поток и на следующий блок ожидания (если поток ждет более одного объекта). Он также регистрирует тип ожидания («любой» или «все») и позицию соответствующего элемента в таблице описателей, переданную потоком в функцию WaitForMultipleObjects (позиция 0 — если поток ожидает лишь один объект).

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - pic_127.png

Ha рис. 3-27 показана связь объектов диспетчера ядра с блоками ожидания потоков. B данном примере поток 1 ждет объект В, а поток 2 — объекты A и В. Если объект A освободится, поток 2 не сможет возобновить свое выполнение, так как ядро обнаружит, что он ждет и другой объект. C другой стороны, при освобождении объекта B ядро сразу же подготовит поток 1 к выполнению, поскольку он не ждет никакие другие объекты.

1 ... 42 43 44 45 46 47 48 49 50 ... 70 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название