-->

UNIX — универсальная среда программирования

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу UNIX — универсальная среда программирования, Керниган Брайан Уилсон-- . Жанр: ОС и Сети / Интернет. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
UNIX — универсальная среда программирования
Название: UNIX — универсальная среда программирования
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 433
Читать онлайн

UNIX — универсальная среда программирования читать книгу онлайн

UNIX — универсальная среда программирования - читать бесплатно онлайн , автор Керниган Брайан Уилсон

В книге американских авторов — разработчиков операционной системы UNIX — блестяще решена проблема автоматизации деятельности программиста, системной поддержки его творчества, выходящей за рамки языков программирования. Профессионалам открыт богатый "встроенный" арсенал системы UNIX. Многочисленными примерами иллюстрировано использование языка управления заданиями

shell.

 

Для программистов-пользователей операционной системы UNIX.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 187 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Есть еще один способ установить значение переменной в порожденном интерпретаторе — присвоить его явно в командной строке перед самой командой:

$ echo 'echo $x' >echox

$ cx echox

$ echo $x

Hello
Как и прежде

x не определено в порожденном интерпретаторе

$ x=Hi echox

Hi    
Значение x передается порожденному интерпретатору

$

(Первоначально присваивания всюду в командной строке передавались команде, но это противоречило

dd(1)
.)

Операцию

'.'
следует использовать, чтобы навсегда изменить значение переменной, тогда как присваивания в командной строке предназначены для временных изменений. В качестве примера рассмотрим еще раз поиск команд в каталоге
/usr/games
, не указанном в вашей переменной
PATH
:

$ ls /usr/games | grep fort

fortune
Игровая команда fortune

$ fortune

fortune: not found

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
/usr/games не входит в PATH

$ PATH=/usr/games fortune

Позвони в звонок; закрой книгу; задуй свечу.

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
PATH не изменилось.

$ cat /usr/you/bin/games   
команда games все еще здесь

$ . games

$ fortune

Непродуманная оптимизация - источник всех бед - Кнут

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games
Сейчас PATH изменилось

$

Можно использовать оба средства в одном командном файле. Вы можете несколько видоизменить команду

games
для запуска одной игровой программы без изменения переменной
PATH
или постоянно переопределять
PATH
, чтобы она включала
/usr/games
:

$ cat /usr/you/bin/games

PATH=$PATH:/usr/games $*   
Обратите внимание на $*

$ cx /usr/you/bin/games

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
/usr/games не входит

$ games fortune

Готов отдать свою правую руку, чтобы одинаково владеть обеими

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
Все еще не входит

$ . games

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games
Теперь входит

$ fortune

Тот, кто медлит, иногда спасается

$

При первом обращении к games командный файл выполняется в порожденном интерпретаторе, в котором переменная

PATH
временно изменена так, чтобы включать каталог
/usr/games
. В то же время во втором примере файл обрабатывается текущим интерпретатором при значении
$*
, являющемся пустой строкой, поэтому в строке нет команд и переменная
PATH
изменяется. Применение команды
games
в обоих случаях достаточно нетривиально, но в результате получаем удобное и естественное для использования средство.

Для того чтобы значение переменной было доступно в порожденном интерпретаторе, следует использовать команду

export
языка
shell
. (Вы можете поразмышлять о том, почему нет возможности экспортировать значение переменной от порожденного интерпретатора к порождающему его.) Приведем один из рассмотренных выше примеров, но теперь с экспортом переменной:

$ x=Hello

$ export x

$ sh          
Новый интерпретатор

$ echo $x

Hello         
x доступно в порожденном интерпретаторе

$ x='Good Bye'
Изменим значение x

$ echo $x

Good Bye

$ ctl-d        
Выйдем из порожденного интерпретатора

$             
Снова в исходном интерпретаторе

$ echo $x

Hello          
x по-прежнему Hello

$

Семантика команды

export
нетривиальна, но по крайней мере для повседневных нужд достаточно придерживаться основного правила: никогда не экспортируйте временные переменные, служащие для краткосрочных целей, и всегда экспортируйте переменные, необходимые вам во всех порожденных интерпретаторах (включая, например, интерпретаторы, запускаемые командой
!
редактора
ed
). Поэтому переменные, имеющие специальное значение для интерпретатора, такие, как
PATH
и
НОМЕ
, следует экспортировать.

Упражнение 3.13

Почему в значение переменной

PATH
всегда включается текущий каталог? Куда его нужно поместить?

3.7 Еще раз о переключении ввода-вывода

Понятие стандартного потока диагностики было введено для того, чтобы сообщения об ошибках всегда появлялись на терминале:

$ diff file1 file2 >diff.out

diff: file2: No such file or directory

$

Без сомнения, сообщения об ошибке должны появляться подобным образом — было бы крайне неприятно, если бы они исчезли в файле

diff.out
, оставляя вас в уверенности, что ошибочная команда
diff
выполнена правильно.

В начале выполнения каждой программы определены по умолчанию три файла, обозначаемые небольшими целыми числами и называемые дескрипторами файла (мы рассмотрим их в гл. 7). Со стандартными входным (0) и выходным (1) потоками вы уже знакомы: они часто переключаются на файл или программный канал. Последний поток с номером 2 представляет собой стандартный поток диагностики и обычно предназначается для вывода на терминал.

1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... 187 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название