UNIX: разработка сетевых приложений
UNIX: разработка сетевых приложений читать книгу онлайн
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
В разделе 22.5 мы добавили нашему клиенту UDP определенные функциональные возможности, повышающие его надежность за счет обнаружения факта потери пакетов, для чего используются тайм-аут и повторная передача. Мы изменяли тайм-аут повторной передачи динамически, снабжая каждый пакет отметкой времени и отслеживая два параметра: период обращения RTT и его среднее отклонение. Мы также добавили порядковые номера, чтобы проверять, что данный ответ — это ожидаемый нами ответ на определенный запрос. Наш клиент продолжал использовать простой протокол остановки и ожидания (stop-and-wait), а приложения такого типа допускают применение UDP.
Упражнения
1. Почему в листинге 22.16 функция
printf
2. Может ли когда-нибудь функция
dg_send_recv
3. Перепишите функцию
dg_send_recv
select
alarm
SIGALRM
sigsetjmp
siglongjmp
4. Как может сервер IPv4 гарантировать, что адрес отправителя в его ответе совпадает с адресом получателя клиентского запроса? (Аналогичную функциональность предоставляет параметр сокета
IPV6_PKTINFO
5. Функция
main
udp_client
Что произойдет, если вы вызовете функцию
udp_client
hostname
udp_client
AI_PASSIVE
getaddrinfo
6. Соедините клиент, показанный в листинге 22.4, с эхо-сервером через Интернет, изменив функции
rtt_
dg_send_recv
Глава 23
Дополнительные сведения о сокетах SCTP
23.1. Введение
В этой главе мы займемся углубленным рассмотрением SCTP, изучим особенности этого протокола и параметры сокетов, при помощи которых он управляется. Мы обсудим некоторые специальные вопросы, в частности, управление обнаружением отказов, доставку неупорядоченных данных, а также уведомления. Мы будем щедро иллюстрировать наши утверждения примерами программ, которые помогут читателю получить представление об использовании расширенных функций SCTP.
SCTP — протокол, ориентированный на передачу сообщений. Он способен доставлять сообщения конечному пользователю как целиком, так и по частям. Доставка по частям включается только в том случае, если приложение отправляет собеседнику большие сообщения (то есть такие, размер которых превышает половину размера буфера). Части разных сообщений никогда не смешиваются друг с другом. Приложение получает сообщение либо одним вызовом функции чтения, либо несколькими последовательными вызовами. Метод работы с механизмом частичной доставки мы продемонстрируем на примере вспомогательной функции.
Серверы SCTP могут быть как последовательными, так и параллельными в зависимости от того, какой тип интерфейса выберет разработчик приложения. SCTP предоставляет средства извлечения ассоциации из сокета типа «один-ко-многим» в отдельный сокет типа «один-к-одному». Благодаря этому появляется возможность создания последовательно-параллельных серверов.
23.2. Сервер типа «один-ко-многим» с автоматическим закрытием
Вспомните программу-сервер, которую мы написали в главе 10. Эта программа не отслеживала ассоциации. Сервер рассчитывал, что клиент самостоятельно закроет ассоциацию, удалив тем самым данные о ее состоянии. Однако такой подход делает сервер уязвимым: что если клиент откроет ассоциацию, но никаких данных не пришлет? Для такого клиента будут выделены ресурсы, которые он не использует. Неудачное стечение обстоятельств может привести к DoS-атаке на нашу реализацию SCTP со стороны неактивных клиентов. Для предотвращения подобных ситуаций в SCTP была добавлена функция автоматического закрытия ассоциаций (autoclose).
Автоматическое закрытие позволяет конечной точке SCTP задавать максимальную длительность бездействия ассоциации. Ассоциация считается бездействующей, если по ней не передаются никакие данные (ни в одном направлении). Если длительность бездействия превышает установленное ограничение, ассоциация автоматически закрывается реализацией SCTP.
Особое внимание следует уделить выбору ограничения на время бездействия. Значение не должно быть слишком маленьким, иначе сервер может в какой-то момент обнаружить, что ему требуется передать данные по уже закрытой ассоциации. На повторное открытие ассоциации будут затрачены ресурсы, да и вообще маловероятно, что клиент будет готов принять входящую ассоциацию. В листинге 23.1 [1] приведена новая версия кода нашего сервера, в которую добавлены вызовы, защищающие этот сервер от неактивных клиентов. Как отмечалось в разделе 7.10, функция автоматического закрытия по умолчанию отключена и должна быть включена явным образом при помощи параметра сокета
SCTP_AUTOCLOSE
Листинг 23.1. Включение автоматического закрытия сокета на сервере
//sctp/sctpserv04.c
14 if (argc == 2)
15 stream_increment = atoi(argv[1]);
16 sock_fd = Socket(AF_INET, SOCK_SEQPACKET, IPPROTO_SCTP);
17 close_time = 120;
18 Setsockopt(sock_fd, IPPROTO_SCTP, SCTP_AUTOCLOSE,
19 &close_time, sizeof(close_time));
20 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
21 servaddr.sin_family = AF_INET;
22 servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
23 servaddr.sin_report = htons(SERV_PORT);
17-19
close_time
setsockopt
SCTP_AUTOCLOSE
Теперь SCTP будет автоматически закрывать ассоциации, простаивающие более двух минут. Автоматическое закрытие ассоциаций уменьшает расходы ресурсов сервера на неактивных клиентов.