Операционная система UNIX
Операционная система UNIX читать книгу онлайн
Книга посвящена семейству операционных систем UNIX и содержит информацию о принципах организации, идеологии и архитектуре, объединяющих различные версии этой операционной системы.
В книге рассматриваются: архитектура ядра UNIX (подсистемы ввода/вывода, управления памятью и процессами, а также файловая подсистема), программный интерфейс UNIX (системные вызовы и основные библиотечные функции), пользовательская среда (командный интерпретатор shell, основные команды и утилиты) и сетевая поддержка в UNIX (протоколов семейства TCP/IP, архитектура сетевой подсистемы, программные интерфейсы сокетов и TLI).
Для широкого круга пользователей.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Таблица 1.7. Способы получения значения переменной
$var | Значение var; ничего, если переменная var не определена |
${var} | То же, но отделяет имя переменной var от последующих символов |
${var:-string} | Значение var, если определено; в противном случае — string. Значение var при этом не изменяется |
${var:=string} | То же, но если переменная var не определена, ей присваивается значение строки string |
${var:?string} | Если переменная var не определена, выводится строка string и интерпретатор прекращает работу. Если строка string пуста, то выводится сообщение var: parameter not set |
${var:+string} | Строка string, если переменная var определена, в противном случае — ничего |
Приведем несколько примеров, используя команду echo:
$ <b>var=user1</b>
$ <b>var1=user2</b>
$ <b>echo $var1</b>
user2
$ <b>echo ${var}l</b>
user11
$ <b>echo ${var1:+"do you want to redefine var?"}</b>
do you want to redefine var?
Для нормальной работы в UNIX ряд переменных должен быть определен и зависит от тех приложений, с которыми вы работаете. Приведем несколько наиболее употребительных переменных:
Имя | Описание | Возможное значение |
---|---|---|
НОМЕ | Каталог верхнего уровня пользователя | /usr/'logname' [13] |
PATH | Поисковый путь | /bin:/etc:/usr/bin:. |
Имя почтового ящика | /usr/spool/mail/'logname' | |
TERM | Имя терминала | ansi |
PS1 | Первичное приглашение shell | # |
PS2 | Вторичное приглашение shell | > |
Начальное окружение вашего сеанса устанавливается программой login(1) исходя из записей в файле паролей, и имеет следующий вид:
Переменная окружения | Поле файла паролей |
---|---|
HOME=домашний_каталог | 6 |
LOGNAME=зарегистрированное_имя | 1 |
PATH=/usr/bin: | - |
SHELL=интерпретатор_сеанса | 7 |
MAIL=/var/mail/зарегистрированное_имя | 1 |
TZ=временная_зона | определено системой |
Переменная НОМЕ в основном используется в команде cd, которая служит для перехода в каталог:
$ <b>pwd</b>
/u/usr
$ <b>cd some/new/directory</b>
$ <b>pwd</b>
/u/usr/some/new/directorу
В результате текущим каталогом (команда pwd(1) выводит на терминал полное имя текущего каталога) становится /u/usr/some/new/directory. Вызов команды cd без параметра эквивалентен следующему вызову:
$ cd $HOME
который вернет вас в домашний каталог.
Переменная PATH служит для поиска командным интерпретатором запускаемых на выполнение программ, если их имя не содержит пути. Например, при запуске программы:
$ run
интерпретатор попытается найти файл run в каталогах пути поиска. В то же время при запуске программы run с указанием пути, переменная PATH использоваться не будет:
$ ./run
В последнем примере было задано относительное имя программы (относительно текущего каталога, обозначаемого точкой). Предполагается, что файл программы имеется в текущем каталоге, в противном случае shell выведет сообщение об ошибке.
Каталоги поиска в переменной PATH разделены символом ':'. Заметим, что текущий каталог поиска должен быть задан явно ('.'), shell не производит поиск в текущем каталоге по умолчанию.
Поиск запускаемых программ в текущем каталоге таит потенциальную опасность, поэтому для суперпользователя переменная PATH обычно инициализируется без '.'. Рассмотрим следующую ситуацию. Злоумышленник создает программу, наносящую вред системе (удаляющую файл паролей), помещает ее в каталог общего пользования, например в /tmp, открытый на запись всем пользователям системы, с именем ls. Известно, что в UNIX существует стандартная команда ls(1) (она обычно находится в каталоге /bin), выводящая на экран список файлов каталога. Допустим теперь, что администратор системы делает текущим каталог /tmp и хочет вывести список файлов данного каталога. Если текущий каталог ('.') расположен в пути поиска (переменной PATH) раньше каталога /bin, то выполнится программа, "подложенная" злоумышленником. Даже если текущий каталог указан последним в пути поиска, все равно существует вероятность, что вы захотите запустить команду, которая расположена в каталоге, не попавшем в переменную PATH, на самом деле вы можете запустить троянского коня.
Переменная MAIL определяет местоположение вашего почтового ящика, программы работы с электронной почтой используют эту переменную. Переменная MAIL инициализируется программой login(1).
Переменная TERM содержит имя терминала и используется программами для доступа к базе данных терминалов. Обычно это программы, обеспечивающие полноэкранный режим работы, цвета и системы меню (редакторы, различные пользовательские оболочки). Поскольку наборы команд работы с различными терминалами отличаются друг от друга, используется специальная база данных, где хранятся конкретные команды для конкретного терминала.
Переменные PS1 и PS2 устанавливают первичное и вторичное приглашения командного интерпретатора. Первичное приглашение указывает на готовность интерпретатора к вводу команд. Значение этой переменной устанавливается при исполнении скрипта (.profile) при входе пользователя в систему, и имеет вид "$" для обычных пользователей и "#" для суперпользователя. Однако вид приглашения легко изменить, соответствующим образом задав значение переменной PS1. Например, если вы хотите, чтобы в приглашении присутствовало имя хоста, на котором вы работаете, задайте значение PS1 следующим образом: