UNIX: разработка сетевых приложений

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу UNIX: разработка сетевых приложений, Стивенс Уильям Ричард-- . Жанр: ОС и Сети. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
UNIX: разработка сетевых приложений
Название: UNIX: разработка сетевых приложений
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 771
Читать онлайн

UNIX: разработка сетевых приложений читать книгу онлайн

UNIX: разработка сетевых приложений - читать бесплатно онлайн , автор Стивенс Уильям Ричард

Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

5. Проверьте, вызывает ли пропуск вызова функции

bind
в листинге 15.6 ошибку сервера.

Глава 16

Неблокируемый ввод-вывод

16.1. Введение

По умолчанию сокеты блокируют выполнение процесса. Это означает, что, когда мы вызываем на сокете функцию, которая не может выполниться немедленно, наш процесс переходит в «спящее» состояние и ждет, когда будет выполнено определенное условие. Мы можем разделить функции сокетов, способные вызвать блокирование, на четыре категории.

1. Операции ввода: функции

read
,
readv
,
recv
,
recvfrom
и
recvmsg
. Если мы вызываем одну из этих функций ввода для блокируемого сокета TCP (а по умолчанию такой сокет является блокируемым) и в приемном буфере сокета отсутствуют данные, то сокет вызывает переход в спящее состояние на то время, пока не придут какие-нибудь данные. Поскольку TCP является протоколом байтового потока, из этого состояния мы выйдем, когда придет «хоть сколько- нибудь» данных: это может быть одиночный байт, а может быть и целый сегмент данных TCP. Если мы хотим ждать до тех пор, пока не будет доступно определенное фиксированное количество данных, мы вызываем нашу функцию
readn
(см. листинг 3.9) или задаем флаг
MSG_WAITALL
(см. табл. 14.1). Поскольку UDP является протоколом дейтаграмм, то если приемный буфер блокируемого сокета UDP пуст, мы переходим в состояние ожидания и находимся в нем до тех пор, пока не придет дейтаграмма UDP.

В случае неблокируемого сокета при невозможности удовлетворить условию операции ввода (как минимум 1 байт данных для сокета TCP или целая дейтаграмма для сокета UDP) возврат происходит немедленно с ошибкой

EWOULDBLOCK
.

2. Операции вывода: функции

write
,
writev
,
send
,
sendto
, и
sendmsg
. В отношении сокета TCP в разделе 2.9 мы сказали, что ядро копирует данные из буфера приложения в буфер отправки сокета. Если для блокируемого сокета недостаточно места в буфере отправки, процесс переходит в состояние ожидания до тех пор, пока место не освободится.

В случае неблокируемого сокета TCP при недостатке места в буфере отправки завершение происходит немедленно с ошибкой

EWOULDBLOCK
. Если в буфере отправки сокета есть место, возвращаемое значение будет представлять количество байтов, которое ядро смогло скопировать в буфер (это называется частичным копированием — short count).

В разделе 2.9 мы также сказали, что на самом деле буфера отправки UDP не существует. Ядро только копирует данные приложения и перемещает их вниз по стеку, добавляя к данным заголовки UDP и IP. Следовательно, операция вывода на блокируемом сокете UDP (каким он является по умолчанию) никогда не заблокируется.

3. Прием входящих соединений: функция

accept
. Если функция
accept
вызывается для блокируемого сокета и новое соединение недоступно, процесс переводится в состояние ожидания.

Если функция

accept
вызывается для неблокируемого сокета и новое соединение недоступно, возвращается ошибка
EWOULDBLOCK
.

4. Инициирование исходящих соединений: функция

connect
для TCP. (Вспомните, что функция connect может использоваться с UDP, но она не вызывает создания «реального» соединения — она лишь заставляет ядро сохранить IP-адрес и номер порта собеседника.) В разделе 2.5 мы показали, что установление соединения TCP включает трехэтапное рукопожатие и что функция connect не возвращает управление, пока клиент не получит сегмент ACK или SYN. Это значит, что функция TCP
connect
всегда блокирует вызывающий процесс как минимум на время обращения (RTT) к серверу.

Если функция

connect
вызывается для неблокируемого сокета TCP и соединение не может быть установлено немедленно, инициируется установление соединения (например, отправляется первый пакет трехэтапного рукопожатия TCP), но возвращается ошибка
EINPROGRESS
. Обратите внимание, что эта ошибка отличается от ошибки, возвращаемой в первых трех сценариях. Также отметим, что некоторые соединения могут быть установлены немедленно, когда сервер находится на том же узле, что и клиент, поэтому даже в случае неблокируемого вызова функции
connect
мы должны быть готовы к тому, что она успешно выполнится. Пример неблокируемой функции
connect
мы покажем в разделе 16.3.

ПРИМЕЧАНИЕ

Традиционно System V возвращала для неблокируемой операции ввода-вывода, которую невозможно выполнить, ошибку EAGAIN, в то время как Беркли-реализации возвращали ошибку EWOULDBLOCK. Еще больше дело запутывается тем, что согласно POSIX.1 используется EAGAIN, в то время как в POSIX.1g определено, что используется EWOULDBLOCK. К счастью, большинство систем (включая SVR4 и 4.4BSD) определяют один и тот же код для этих двух ошибок (проверьте свой системный заголовочный файл <sys/errno.h>), поэтому не важно, какой из них использовать. В нашем тексте мы используем ошибку EWOULDBLOCK, как определяется в POSIX.

В разделе 6.2 мы представили различные модели ввода-вывода и сравнили неблокируемый ввод-вывод с другими моделями. В этой главе мы покажем примеры четырех типов операций и разработаем новый тип клиента, аналогичный веб-клиенту, инициирующий одновременно множество соединений TCP при помощи неблокируемой функции

connect
.

16.2. Неблокируемые чтение и запись: функция str_cli (продолжение)

Мы снова возвращаемся к нашей функции

str_cli
, которую мы обсуждали в разделах 5.5 и 6.4. Последняя ее версия, задействующая функцию
select
, продолжает использовать блокируемый ввод-вывод. Например, если в стандартном устройстве ввода имеется некоторая строка, мы читаем ее с помощью функции
fgets
и затем отправляем серверу с помощью функции
writen
. Но вызов функции
writen
может вызвать блокирование процесса, если буфер отправки сокета полон. В то время как мы заблокированы в вызове функции
writen
, данные могут быть доступны для чтения из приемного буфера сокета. Аналогично, когда строка ввода доступна из сокета, мы можем заблокироваться в последующем вызове функции
fputs
, если стандартный поток вывода работает медленнее, чем сеть. Наша цель в данном разделе — создать версию этой функции, использующую неблокируемый ввод-вывод. Блокирование будет предотвращено, благодаря чему в это время мы сможем сделать еще что-то полезное.

К сожалению, добавление неблокируемого ввода-вывода значительно усложняет управление буфером функции, поэтому мы будем представлять функцию частями. Мы также заменим вызовы функций из стандартной библиотеки ввода-вывода на обычные

read
и
write
. Это даст возможность отказаться от функций стандартной библиотеки ввода-вывода с неблокируемыми дескрипторами, так как их применение может привести к катастрофическим последствиям.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название