UNIX: разработка сетевых приложений
UNIX: разработка сетевых приложений читать книгу онлайн
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Мы только что показали, что сервер IPv6, работающий на узле с двойным стеком, может обрабатывать как клиенты IPv4, так и клиенты IPv6. Адреса IPv4-клиента передаются серверу IPv6 как адреса IPv4, преобразованные к виду IPv6, что мы рассматривали в разделе 12.2.
11.14. Функция udp_client
Наши функции, предоставляющие более простой интерфейс для функции
getaddrinfo
#include "unp.h"
int udp_client(const char *<i>hostname</i>, const char *<i>service</i>,
void **<i>saptr</i>, socklen_t *<i>lenp</i>);
<i>Возвращает: дескриптор неприсоединенного сокета в случае успешного выполнения, в случае ошибки не возвращает ничего</i>
Эта функция создает неприсоединенный сокет UDP, возвращая три элемента. Во-первых, возвращаемое значение функции — это дескриптор сокета. Во-вторых,
saptr
udp_client
sendto
lenp
tcp_listen
sendto
recvfrom
В листинге 11.9 показан исходный код для этой функции.
Листинг 11.9. Функция udp_client: создание неприсоединенного сокета UDP
//lib/udp_client.c
1 #include "unp.h"
2 int
3 udp_client(const char *host, const char *serv, void **saptr, socklen_t *lenp)
4 {
5 int sockfd, n;
6 struct addrinfo hints, *res, *ressave;
7 bzero(&hints, sizeof(struct addrinfo));
8 hints.ai_family = AF_UNSPEC;
9 hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
10 if ((n = getaddrinfo(host, serv, &hints, &res)) != 0)
11 err_quit("udp_client error for %s, %s: %s",
12 host, serv, gai_strerror(n));
13 ressave = res;
14 do {
15 sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
16 if (sockfd >= 0)
17 break; /* успех */
18 } while ((res = res->ai_next) != NULL);
19 if (res == NULL) /* значение errno устанавливается при последнем
вызове функции socket() */
20 err_sys("udp_client error for %s, %s", host, serv);
21 *saptr = Malloc(res->ai_addrlen);
22 memcpy(*saptr, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
23 *lenp = res->ai_addrlen;
24 freeaddrinfo(ressave);
25 return (sockfd);
26 }
Функция
getaddrinfo
hostname
service
Пример: не зависящий от протокола UDP-клиент времени и даты
Теперь мы перепишем наш клиент времени и даты, показанный в листинге 11.3, так, чтобы в нем использовалась наша функция
udp_client
Листинг 11.10. UDP-клиент времени и даты, использующий нашу функцию udp_client
//names/daytimeudpcli1.c
1 #include "unp.h"
2 int
3 main(int argc, char **argv)
4 {
5 int sockfd, n;
6 char recvline[MAXLINE + 1];
7 socklen_t salen;
8 struct sockaddr *sa;
9 if (argc != 3)
10 err_quit
11 ("usage; daytimeudpcli1 <hostname/IPaddress> <service/port#>");
12 sockfd = Udp_client(argv[1], argv[2], (void**)&sa, &salen);
13 printf("sending to %sn", Sock_ntop_host(sa, salen));
14 Sendto(sockfd, "", 1, 0, sa, salen); /* посылается 1-байтовая
дейтаграмма */
15 n = Recvfrom(sockfd, recvline, MAXLINE, 0, NULL, NULL);
16 recvline[n] = 0; /* завершающий пустой байт */
17 Fputs(recvline, stdout);
18 exit(0);
19 }
12-17
udp_client