UNIX: разработка сетевых приложений
UNIX: разработка сетевых приложений читать книгу онлайн
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Если сервер хочет закрыть ассоциацию после отправки сообщения, он должен добавить флаг MSG_EOF в это сообщение, поместив его в поле
sinfo_flags
sctp_sndrcvinfo
MSG_ABORT
sinfo_flags
Листинг 10.7. Сервер, закрывающий ассоциацию после отправки ответа
//sctp/sctpserv03.c
25 for (;;) {
26 len = sizeof(struct sockaddr_in);
27 rd_sz = Sctp_recvmsg(sock_fd, readbuf, sizeof(readbuf),
28 (SA*)&cliaddr, &len, &sri, &msg_flags);
29 if (stream_increment) {
30 sri.sinfo_stream++;
31 if (sri.sinfo_stream >=
32 sctp_get_no_strms(sock_fd, (SA*)&cliaddr, len))
33 sri.sinfo_stream = 0;
34 }
35 Sctp_sendmsg(sock_fd, readbuf, rd_sz,
36 (SA*)&cliaddr, len,
37 sri.sinfo_ppid,
38 (sri.sinfo_flags | MSG_EOF), sri.sinfo_stream, 0, 0);
39 }
38
MSG_EOF
sctp_sendmsg
Листинг 10.8. Клиент, выполняющий аварийное закрытие ассоциации
//sctp/sctpclient02.c
25 if (echo_to_all == 0)
26 sctpstr_cli(stdin, sock_fd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));
27 else
28 sctpstr_cli_echoall(stdin, sock_fd, (SA*)&servaddr,
29 sizeof(servaddr));
30 strcpy(byemsg, "goodbye");
31 Sctp_sendmsg(sock_fd, byemsg, strlen(byemsg),
32 (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr), 0, MSG_ABORT, 0, 0, 0);
33 Close(sock_fd);
30-32
sctp_sendmsg
MSG_ABORT
33
10.8. Резюме
Мы изучили простой пример клиента и сервера SCTP общим объемом около 150 строк кода. Обе программы работали с сокетами SCTP типа «один-ко-многим». Сервер был написан в последовательном стиле, который часто используется при работе с такими сокетами. Он считывал сообщения и отвечал на них по тому же потоку, из которого они приходили, или по потоку с увеличенным на единицу номером. Затем мы исследовали проблему блокирования очереди, изменив программу клиента таким образом, чтобы подчеркнуть особенности ситуации и продемонстрировать использование потоков SCTP для решения проблемы. После этого мы показали, каким образом можно изменить количество потоков при помощи одного из множества параметров сокета, используемых для управления поведением SCTP. Наконец, мы снова изменили код сервера и клиента, чтобы показать корректное и аварийное закрытие ассоциации.
Углубленное исследование SCTP будет проведено в главе 23.
Упражнения
1. Что произойдет с программой в листинге 10.1, если SCTP вернет сообщение об ошибке? Каким образом вы можете устранить указанный недостаток программы?
2. Что произойдет, если сервер завершит работу, не ответив на сообщения? Может ли клиент каким-либо образом получить уведомление об этом событии?
3. В листинге 10.7 в строке 22 аргумент
out_sz
4. Как повлияет алгоритм Нагла (см. раздел 7.10) на нашего клиента из листинга 10.7? Не лучше ли будет отключить алгоритм Нагла для этой программы? Воплотите это изменение в код клиента и сервера.
5. В разделе 10.6 мы утверждали, что приложению следует изменять количество потоков до установки ассоциации. Что произойдет в противном случае?
6. Когда мы говорили о количестве потоков, мы подчеркнули, что только для сокетов типа «один-ко-многим» можно увеличить количество потоков при помощи вспомогательных данных. Почему это так? (Подсказка: вспомогательные данные необходимо передавать с сообщениями.)
7. Почему сервер может не отслеживать открытые ассоциации? Опасно ли это?
8. В разделе 10.7 мы изменили сервер так, что он стал закрывать ассоциацию после отправки каждого сообщения. Вызовет ли это какие-либо проблемы? Хорошее ли это решение с точки зрения архитектуры приложения?
Глава 11
Преобразования имен и адресов
11.1. Введение
Во всех предшествующих примерах мы использовали численные адреса узлов (например, 206.6.226.33) и численные номера портов для идентификации серверов (например, порт 13 для стандартного сервера времени и даты и порт 9877 для нашего эхо-сервера). Однако по ряду соображений предпочтительнее использовать имена вместо чисел: во-первых, имена проще запоминаются, во-вторых, если численный адрес поменяется, имя можно сохранить, и в-третьих, с переходом на IPv6 численные адреса становятся значительно длиннее, что увеличивает вероятность ошибки при вводе адреса вручную. В этой главе описываются функции, выполняющие преобразование имен и адресов:
gethostbyname
gethostbyaddr
getservbyname
getservbyport
getaddrinfo
getnameinfo