UNIX — универсальная среда программирования
UNIX — универсальная среда программирования читать книгу онлайн
В книге американских авторов — разработчиков операционной системы UNIX — блестяще решена проблема автоматизации деятельности программиста, системной поддержки его творчества, выходящей за рамки языков программирования. Профессионалам открыт богатый "встроенный" арсенал системы UNIX. Многочисленными примерами иллюстрировано использование языка управления заданиями
shell.
Для программистов-пользователей операционной системы UNIX.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
execerror("stack overflow", (char*)0);
*stackp++ = d;
}
Datum pop() /* pop and return top elem from stack */
{
if (stackp <= stack)
execerror("stack underflow", (char*)0);
return *--stackp;
}
Машинные команды создаются в процессе разбора при обращении к функции
code
prog
hoc4
Inst *code(f) /* install one instruction or operand */
Inst f;
{
Inst *oprogp = progp;
if (progp >= &prog[NPROG])
execerror("program too big", (char*)0);
*progp++ = f;
return oprogp;
}
Выполнение машинной команды фантастически тривиально, а как мала процедура, которая "выполняет" машинные команды, когда уже определены все программы!
execute(p) /* run the machine */
Inst *p;
{
for (pc = p; *pc != STOP; )
(*(*pc++))();
}
В цикле выполняется функция, указываемая командой, на которую в свою очередь указывает счетчик команд
pc
pc
STOP
constpush
varpush
pc
constpush() /* push constant onto stack */
{
Datum d;
d.val = ((Symbol*)*pc++)->u.val;
push(d);
}
varpush() /* push variable onto stack */
{
Datum d;
d.sym = (Symbol*)(*pc++);
push(d);
}
Оставшаяся часть описания машины проста. Так, арифметические операции в основном те же, и создаются они редактированием одного образца. Ниже показана операция
add
add() /* add top two elems on stack */
{
Datum d1, d2;
d2 = pop();
d1 = pop();
d1.val += d2.val;
push(d1);
}
Другие процедуры также просты:
eval() /* evaluate variable on stack */
{
Datum d;
d = pop();
if (d.sym->type == UNDEF)
execerror("undefined variable", d.sym->name);
d.val = d.sym->u.val;
push(d);
}
assign() /* assign top value to next value */
{
Datum d1, d2;
d1 = pop();
d2 = pop();
if (d1.sym->type != VAR && d1.sym->type != UNDEF)
execerror("assignment to non-variable", d1.sym->name);
d1.sym->u.val = d2.val;
d1.sym->type = VAR;
push(d2);
}
print() /* pop top value from stack, print it */
{
Datum d;
d = pop();
printf("t%.8gn", d.val);
}
bltin() /* evaluate built-in on top of stack */
{
Datum d;
d = pop();
d.val = (*(double (*)())(*pc++))(d.val);
push(d);
}
Самый сложный момент здесь операция приведения в функции, которая требует, чтобы
*pc
double
d.val
Диагностические сообщения от функций
eval
assign
Использование языка Си дает возможность работать с указателем на функцию, что позволяет писать компактные и эффективные программы.
Альтернативное решение состоит в том, чтобы сделать операторы константами и сгруппировать семантические функции в большой переключатель в функции
execute