Повелитель 7: Вторжение в Великую Гробницу (ЛП)
Повелитель 7: Вторжение в Великую Гробницу (ЛП) читать книгу онлайн
Оригинальное название: Overlord 7: The Invaders of the Large Tomb Автор: Маруяма Куганэ Перевод: Eliot, Kzerza, Zotman, Нериарель, Liam Reiss, thecrazykot, LEXIS20, Арм, AlkhemisT, Primera, Alex100592, sayonara953, Freeone, Klod, Zagta123, Note, sagru, vshekn, ttandreii, vadim050501, white-grifon, Lativ4, reizy, real1st, krvnk, rostikowb1, KamiKami, korr96, Bassdark, winswap
Cпециально для группы: Коллективный перевод ранобэ Overlord http://cotranslate.net/translations/books/14595
Объявили, что вскоре будут отключены все сервера, и онлайновая игра «Иггдрасиль» закроется...
Но почему-то после того, как сервер закрылся, игрок не смог выйти. А НИП начали подавать признаки разума. Обычный любящий играть в игры парень, похоже, вместе со своей гильдией был перенесен в альтернативный мир.
С этого и начинается история величайшего мага-скелета, Момонги. Он ведет свою гильдию «Аинз Оал Гоун» к невиданному легендарному фэнтези приключению!
Вторжение в Великую Гробницу это 7-й том ранобэ Overlord. Он был выпущен 30 Августа, 2014 года. В нем подробно рассказывается об определенной группе работников, добровольно согласившихся исследовать Таинственную Гробницу.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Принцесса" Набэ. Как увлекательно. И таинственный магический заклинатель Аинз Оал
Гоун. Все ли скрытые герои сделали свои ходы? Может ожесточенная битва, на подобии
битвы против Демона Бога двести лет назад, произойдёт снова.
- ... Действительно ли это случится?
- Я понятия не имею, но только дурак будет готовится после того как это произойдёт.
Быть готовым до наступления этого, вот действия мудрого человека.
Карета наконец достигла своего назначения.
Обширная территория была окружена толстыми высокими стенами, с несколькими
сторожевыми башнями, смотрящими наружу, защита направленная в обоих
направлениях, снаружи и изнутри. Множество избранных рыцарей - из первого элитного
Рыцарского Ордена лучшего среди восьми Рыцарских Орденов Империи - сформировали
команды с заклинателями и совершали регулярные патрули.
Высоко в небе находились личные стражи под прямой юрисдикцией Императора,
имперские воздушные стражи сидели на летающих монстрах, и даже высокоуровневые
заклинатели использовали магию полёта.
Это был символ могущества Империи, и место куда император вложил больше всего
усилий, Министерство Магии.
Производство магической экипировки для рыцарей, развитие новых заклинаний,
повышающих уровень жизни благодаря магическим экспериментам, вся суть магических
познаний Империи была здесь. И человек который за это отвечал был министр магии -
Флюдер.
Карета проехала через территорию и наконец остановилась возле внутренней башни.
Одним из обычных вещей для различных зданий которые они проехали было то, что
большое количество людей входили и выходили. Тем не менее, здесь было трудно
представить что кто-нибудь войдёт или выйдет в эту башню. В противоположность
этому, безопасность входа была выше других зданий.
Главным отличием было то как выглядели стражники рыцари. Они не были из Первого
Рыцарского Ордена, которых можно было увидеть повсюду в окрестностях.
Они носили полную броню, наполненную магией, держали магические щиты и
магическое оружие весело у их талий. Их малиновые накидки, с нашитой эмблемой
Империи, так же были магическими.
Наполнение магической мощью может быть не таким уж и сильным, но такая экипировка
это не то чем обычные рыцари могли оснастить себя, даже в Империи.
Эти элитные рыцари были Стражами Земли Империи под непосредственным
командованием Императора.
Заклинатели рядом с ними были в равной степени превосходны. Они были ветеранами и
опытны в боях, испуская ауру, которая могла конкурировать с ветеранами воинами.
И это было не всё. Четыре каменных голема в два с половиной метра ростом. охраняли
вход. Не нуждаясь в еде или отдыхе, никогда не отвлекаясь, они были идеальными
охранниками.
В это здание, охраняющееся наравне с самим императором, допускались лишь
заклинатели изучающие вторую половину третьего круга магии, лица в особых
ситуациях и заклинатели, специализирующиеся на исследованиях.
Небрежным взмахом руки отозвавшись на уважительный салют рыцарей и заклинателей, Флюдер вошёл в башню. Пройдя по прямому коридору, он оказался у вершины
выполненного в виде чаши зала. Множество заклинателей торопливо работали.
Руководящий ими заторопился к Флюдеру.
- Что-нибудь происходило?
- Никаких происшествий, Учитель.
Сглотнув, ученик выдавил ответ, являвшийся одновременно хорошей и плохой новостью.
Флюдер кивнул со сложным выражением лица, глядя на тридцать учеников, что обучал
персонально - известных как тридцать избранных. Самый выдающийся из них был его
заместителем, отвечающим за это место.
- Вот как, то есть мы не можем связать это с каким-либо природным феноменом?
- Да, Учитель. Мы не нашли связей с нежитью низшего уровня, скелетами. Сейчас мы
проводим эксперименты, помещая это рядом с трупами чтобы проверить, будут ли зомби
подниматься сами по себе.
- Хммм...
Флюдер погладил свою длинную бороду, наблюдая за разворачивающейся перед ним
сценой.
Множество скелетов выполняли фермерскую работу.
Поднимали мотыги и опускали. Скелеты двигались чётко в унисон. Глядя на них сбоку
можно было подумать что это один скелет.
Движения их были синхронизированы столь идеально, что напоминали о тактической
RPG. Этот амбициозный проект, в секрете разрабатываемый Империей, должен был
позволить использовать нежить как рабочую силу.
Нежити не нужно питаться и отдыхать, она не устаёт. Низкоуровнавая нежить не
обладает разумом, так что сможет выполнять лишь простые команды. Однако, если кто-
нибудь будет ею управлять, проблема решится.
Использование нежити на фермах может принести огромную выгоду, например за счёт
снижения потребности в рабочей силе понизить цену сельскохозяйственной продукции.
Пашни можно будет увеличить, и предотвратить ранения и смерти людей. Не будет
преувеличением назвать этот проект грандиозным.
Выдвигались аналогичные предложения использовать големов или призванных монстров
как рабочую силу, но использование нежити было признано оптимальным с точки зрения
цены и эффективности.
Но те кто противостояли этому предложению - в особенности фракция возглавляемая
жрецами - полагали что использование нежити, символизирующей отрицание жизни, оскверняет души умерших.
С точки зрения религии это проект выглядел иначе.
Даже если нежить поднимали из трупов преступников, согласно религиозным учениям, грехи преступников отпускались в момент казни, и превращение их в нежить является
надругательством. Питавших такие убеждения убедить было тяжело.
При наличии проблем с едой, влекущих за собой множество смертей от голода,
переубедить их было бы проще. Однако, запасы пищи в Империи были обильны, не было
также и недостатка в рабочей силе.
И по этой причине жрецы противились проекту.
Однако, целью проекта являлось укрепление военной мощи Империи. Оставив простую
работу на нежить и высвободив человеческие ресурсы для других областей деятельности, проект позволит увеличить выборку людей, из которых можно будет набирать отличных
рыцарей.
Оставалось лишь беспокойство людей-рабочих о технике безопасности, и сомнения в
послушности нежити. Также, в местах с большой концентрацией нежити баланс между
живыми и мёртвыми может нарушиться, вызвав появление ещё более могущественной
нежити. Это являлось очевидным источником беспокойства тех, кто прислушивался к
проповедям жрецов.
Этот комплекс существовал для проведения экспериментов и устранения этих
недостатков.
- Основная причина по-прежнему не ясна, да?
- Да, мои глубочайшие извинения, Учитель.
Почему нежить поднимается сама по себе. Понять причину этого было необходимо.
Место, круглый год покрытое туманами, развеивающимися лишь тогда когда
Королевство и Империя сходятся в битве, проклятое место известное как Равнины Каз.
Место, где с невероятно высоким шансом можно встретить сильнейшую нежить,
Драконов-Скелетов, иммунных к любой магии.
Хотя Империя и планировала аннексировать регион вокруг города Э-Рантэл, захватывать
место где столь часто поднимается нежить она была не расположена. Следовательно, нужно было понять как много времени требуется нежити на то чтобы подняться, что
определенно поможет её контролировать. Возможно, это даже поможет остановить
появление нежити раз и навсегда.
- Вот как, понимаю.
Оставив своего облегченно вздохнувшего заместителя, Флюдер пошёл вокруг комнаты.
К тому времени как он достиг двери на противоположной стороне, количество
сопровождающих его учеников увеличилось.
Очередь перед открытой охраняющим её рыцарем дверью продолжала расти. То был
коридор как и прежде, но человеческое присутствие постепенно исчезало. Воздух пах