Третья игра: Равновесие Духов (СИ)
Третья игра: Равновесие Духов (СИ) читать книгу онлайн
Гм… Третья часть триады Третьих игр. Попаданец в мир Аватара. Хотя попаданцы обычно по собственной воле не попадают… не важно. Система здесь весьма виртуозно отыгралась с помощью рандома на нашем попаданце. Ах да, мир не канон. Точнее, он весьма близок к канону, но не следует ему абсолютно.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Вас приветствует система Геймер
Угу, и тебе привет. Куда же мне пойти дальше… я хочу сразу два мира, но… гм, а почему бы и нет? Интересно, получится? Всё-таки много потоков мыслей… о! Сохранились! Значит я могу в теории создать сразу две аватары? Попробуем-с… хе, всегда знал, что я гений. Осталось только выбрать, в кого попадать… Гм… и кому достанется матрица тела. Обоим? Серьёзно можно обоим? Но не будут же у каждого из нас по двое Саске, двое Мадар, двое Курам… значит, эти души должны будут перераспределиться как-нибудь. Хорошо… а, понятно. Я их и должен перераспределить. В таком случае…
Если я всё ещё здесь, значит в Поттериану ушёл другой поток сознания. Не повезло. Магия, все биджу и друг пойдут туда, а мне останется сомнительное соседство с Мадарой в подсознании и всякое разное.
Ладно, в конце концов чего это я загрустил? Меня ждёт новый мир и новые впечатления, новые знания и друзья, новые противники… ещё один виток моей вечности!
Родиться, родиться… Может родиться принцем Зуко? Или почившим сыном Айро? Уж с таким-то батей… М-да. Ещё варианты? Из известных мне есть Аанг и всем он хорош, да только является одним из воплощений Великого духа Равы, у которой непонятные цели и желания, а потому лучше бы мне не пытаться лезть в это тело… пока что. Есть ещё сын адмирала Огня Чана, Сока — сын вождя племени воды… Блин! Достало! Знакомые-знакомые…
Значит так, возраст пробуждения — 16 лет. Семья… отец, мать, оба маги. Что ещё? А всё, в принципе. Больше-то ничего и не надо! Поехали!
Глава 1
То, что великий рандом и полторы сотни игроков в предыдущем мире сделали своё чёрное дело, я понял сразу. Как не понять, если я даже глаза открыть не могу, тела не чувствую и вообще, кажется, я закопан заживо!
Напрягая все мускулы, которые явно были сейчас далеки от здорового состояния, я смог пошевелиться. Голову явно присыпало не сильно, судя по поступившему ко мне воздуху, однако я до сих пор не мог даже разлепить глаза, не говоря уже о том, чтобы пошевелиться.
Что удивительно, но спустя минут пять, стали возвращаться ощущения тела, а ещё через какое-то время мои глаза всё-таки разлепились.
Ну, что я могу сказать… теперь опасность несколько уменьшилась, по сравнению с прошлыми разами. Почему? Потому что закопан я был отнюдь не в земле, а в снегу. Понятно стало и почему тело не чувствовалось: холод. Только вот я холода не боюсь, а потому замёрзнуть мне не грозит. Это плюс. Теперь о минусах: снег весьма сухой, а потому чем дольше я тут лежу, тем твёрже он становится внизу. Будь он мокрый, я бы смог потихоньку расковыряться. Только вот теперь не получится. Стоит мне провести в этом грёбаном месте хотя бы сутки и я вряд ли отсюда выберусь вообще. И что-то мне подсказывает, что если я и был магом, то точно магом воздуха или земли, но никак не воды или огня, иначе выбрался бы давно.
Я напрягался изо всех сил, двигался, как червь, извивался… Только спустя целый час мне удалось освободить одну руку. Затем дело пошло быстрее. Сильно мешала корочка льда на поверхности, которая, кстати, покрыла и мою шею с головой, правда не сильно, за счёт чего я и сумел вообще её расколоть и вытащить голову из-под снега. Только спустя ещё полчаса мне удалось вытащить туловище, а затем и освободить ноги.
Выбравшись из ямы, я лёг на снег и захохотал, смотря в чистое и светлое небо. А вот дальше настало время воспоминаний, которые меня… удивили. Если бы я точно не знал, что в буквальном смысле являюсь сознанием Системы, то точно бы подивился её чувству юмора. Так извратиться! Это надо уметь, да…
Я хотел родиться в семье двух магов? Чудесно! Именно так и произошло, только… маги были, внимание, огня и воды! А как результат — ни одного из даров! Офигительно, правда? Ну, продолжим концерт по заявкам. Родители… правильно, погибли. Родственники со стороны отца усыновить или взять к себе “отродье водной девки” отказались. Результат — приют, где юный ребёнок страстно возжелал служить в армии и попал туда… на свою голову. Дальше вообще чудесно! Южное племя воды, плен, казнь. Я-то думал сначала, что попал в какого-то охотника, а оказалось, что у них так принято казнить. Оставляют телогрейку, а часто — дают новую. Закапывают в снегу и поливают сверху водой. Телогрейка не даёт сразу замёрзнуть, поэтому человек чувствует, как медленно, но верно его вымораживает изнутри. Вода на голове быстро замерзает и вскоре не даёт пошевелить шеей и открыть глаза. Если удаётся всё-таки двигать головой, то осколки льда режут кожу… Какие однако тут затейники водятся. А в каноне только народ огня был жутким-жутким и страшным-страшным…
Пора бы уже сделать сие. Хватит откладывать. Статус!
Игрок
Имя: Лей Лонгвей
Раса: человек (Узумаки, энергетическая форма)
Уровень: 18 (опыт: 1345/1800)
Возраст: 16 лет
Класс: ниндзя-энергет
Подкласс: шиноби, маг стихийник
Сила: 17
Ловкость: 17
Выносливость: 18
Интеллект: 16
Мудрость: 22
Воля: 33
Харизма: 13
Классовые характеристики (маг стихийник):
Духовное ядро: 23
Духовная энергия: 12 (1200/1200)
Контроль: 16
Ядро Воды: 0
Ядро Земли: 0
Ядро Огня: 0
Ядро Воздуха: 0
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков предела: 0
Ес! Я знал! Ну не может быть у двух магов сына немага! Не может! Если я хоть что-то понимаю в этом интерфейсе, а понимаю я много, то показатели выше трёх — это уже уровень не простого человека. А якобы бездарность в магии связана с отсутствием развития ядер стихий, которые, если я правильно понимаю, отвечают за, как раз, наличие дара к разным элементам. Всё просто и ясно! Теперь надо где-нибудь добыть еды и одежду. Телогрейка — круто, да только она мне нафиг не нужна. Штаны сгодятся на первое время, но вот всё остальное… однако и выкидывать тоже не дело: пусть хоть тело как-то защищает от порезов.
Не мёрзнуть в таком месте — огромное преимущество! Племя воды вынуждено носить тяжёлые и неудобные одежды, тогда как я двигаюсь легко и свободно. Ну да, после доспехов-то народа огня, телогрейка кажется пушинкой, хотя и весит кило четыре.
Минут десять я сооружал на месте, где был закопан ранее, сугроб. Типа замело. Насколько мне известно, племя воды устраивает такие казни недалёко от поселения, после чего, утром, приходит проверить окончательную смерть пленника.
Оставшуюся ночь я обтачивал кусок льда, чтобы было хоть какое-то оружие. Неудобно, конечно, но нанести один удар хватит.
Спустя часа три после рассвета, из-за сугробов послышались голоса. Двое воинов. Всего двое или целых двое… это как посмотреть. На моей стороне был лишь эффект неожиданности, а если я не справлюсь и после этого смогу убежать, то за мной начнётся охота.
Кожа чуть посинела, хотя холода я и не чувствовал, так, лёгкую прохладу. Вот парочка подошла к холмику, наваленному мной вот один воткнул копьё в снег и уселся рядом, а другой начал раскапывать уже своим копьём белое крошево… пора.
До этого я лежал, присыпанный снегом. Рука сжимает льдину и моё тело стремительно вырывается из-под белого наста. Очень удачно севший ко мне спиной человек оборачивается на звук. Его лицо ещё успевает скорчиться в какой-то гримасе, как кусок льда впивается в рот, а мне за счёт этого удаётся схватить и вырвать копьё у него из рук. Тычок заточённого лезвия в лицо… труп. Остался один.
Победить было не так уж и сложно, как казалось. Несмотря ни на что, у нас была примерно одинаковая физическая форма, тогда как груза в виде меховой тяжёлой одежды на мне не имелось. Пусть мех и защищал противника лучше, но я сумел нанести ему несколько несерьёзных ран, которые, тем не менее, выпускали кровь сквозь кожу во вне. Ещё один удачный выпад позволил мне поразить ногу, что практически автоматом подарило победу.
В вещах убитых нашлось немало полезного. В первую очередь — еда. Вяленое мясо непонятно кого, да и неважно, в принципе. Всё было съедено быстро. Голод утолён.