-->

Общий враг (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Общий враг (СИ), Андреев Александр Михайлович "Зак"-- . Жанр: ЛитРПГ / Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Общий враг (СИ)
Название: Общий враг (СИ)
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 219
Читать онлайн

Общий враг (СИ) читать книгу онлайн

Общий враг (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Андреев Александр Михайлович "Зак"

 Время не стоит на месте. В игре появляются обновления не всегда приятные для игроков, но тем не менее влияющие на игровой баланс. Объединение крупных легионов в союзы неизбежно, но смогут ли появившиеся союзы объединится, преодолев прошлые разногласия? Смогут ли поставить интересы кластера выше интересов своего союза или легиона? Будет ли кластер сообща сражаться против агрессоров или каждый будет сам за себя?

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 56 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Дух – 23 Ярость – 100 (13 в 3 сек + 10 в 60 сек)

Уникальность – 6.

Пассивные умения:

Новичок владения топором 6 – урон топором +10. Точность, крит, урон +6%.

Новичок владения щитом 4 – уменьшение урона +1%. шанс заблокировать атаку щитом +4%.

Новичок регенерации 6 – здоровье +100. Восстановление в бою и вне боя + 6 единица здоровья.

Крепкая кожа 9  – уменьшение физического урона + 9%.

Крепкий дух 4 – уменьшение урона от магии духа (шаманы) +4%.

Начальная сопротивляемость яду 1 – уменьшает любой урон от яда на 10 единиц. Уменьшает урон от яда на 1%.

За сдачу задания дали сразу пол уровня! Уровень поднял на самом квесте, еще половину за его выполнение. Всегда бы так. Жаль только, что особо сильнее не стал. Усилились лишь умения, а шмота нового нет еще. Легион же почти апнул 18-ый уровень, осталось всего ничего:

Легион Варваров клана Топора Орлы 17-ой уровень.

(495 231 321 960/750 000 000 000).

Убийцы Мировых боссов 5 (16/250) – Все характеристики + 10 единиц.

Состав 14 789/27 500 + 7 прислужников.   Золото – 0 золотых.

Бонус легиона:

Владение топором +18% (бонус от первого созданного легиона данного типа).

Получение опыта при убийстве монстров +17%.

Вероятность выпадения предметов с поверженных врагов +1.6% (действует в сражениях между игроками).

Скорость передвижения +15%.

Восприимчивость к исцелению +15%. Регенерация здоровья +15 в 3 сек.

Эффективность умений +1.3%.

Все характеристики +5 (Следующее улучшение на 19 уровне легиона).

Уменьшает получаемый магический урон на 6.0%.

Увеличивает скорость восстановления ярости на 10 ед раз в 60 сек.

Здоровье +100 (следующее улучшение на 18 уровне легиона).

Потери опыта при смерти -10% (следующее улучшение на 20 уровне легиона).

Уменьшение всего получаемого урона +1% (следующее улучшение на 21 уровне легиона).

Сила (выбранный параметр) +13 (следующее улучшение на 26 уровне легиона).

Радиус действия умений дальнего боя +1.3 метр. Увеличение урона умений ближнего боя +1.3%.

Скорость прокачки питомцев и прислужников +10% (следующее улучшение на 30 уровне легиона).

При езде верхом урон всадника и тирекса +1% (Каждый уровень после 15 увеличивает эффект на 0.5%, при условии, что нет увеличения других бонусов легиона).

2 356 786/10 000 000 репутации с кланом Топора (почтение).

754 643/1 000 000 репутации с расой варваров (признание).

6900/100 000 репутации со всеми фракциями НПС (дружелюбие).

2 443 844/10 000 000 репутации с отверженными (почтение).

Все-таки, благодаря бонусам легиона, мы становимся намного сильнее. Его развитие хоть и медленное, но постоянное, а значит, и мы постоянно усиляемся за его счет.

- Термит! Идем? Почти все собрались, осталось дождаться пару отделений. – Окликнул меня Врунгель. Клещщ носился среди бойцов и что-то им внушал.

Внимание! Вы вошли в подземелье Осада форта. Отразите 10 волн из атакующих скелетов и победите финального босса.

В случае смерти вы не можете покинуть подземелье до его полного прохождения или смерти всех участников похода. При смерти Фиал опыта не тратится.

- Ну вот! Опять придется весь онлайн всирать, если сдохнешь. Хорошо еще, из шлема можно спокойно вылезти, только онлайн будет тикать все равно, пока не пройдут данж.

- Да ладно! В БЯ также было же. Ну, помрешь, опыт за прохождение все равно получишь.

- Э! Хорош там! Даже не думайте умирать. Халявщики.

Форт в данже оказался уменьшенной копией того, в котором мы выполняли задание. Две башни, ворота, да стены, на которых спокойно поместятся все пять рот.

- УРА! Не придется под стенами стоять. Хоть подраться можно будет.

Внимание. Через 5 минут появится первая волна противников!

- На позиции!..

За каждую пройденную волну давали опыт и деньги, как в подземелье Доказательство силы, что нас очень радовало, так как посыпались мы уже на 5-ой волне, и все подохли на шестой. Почему? Если в первой волне скелеты были 30 уровня, то с каждой новой волной их уровень увеличивался на единичку, так что в пятой волне были уже мобы 35 уровня, а погибли мы от 36.

Сидя в Дрорваре, после смерти в данже все реснулись тут, мрачно смотрели на награды за пять волн:

Вы получили: 75 000 000 опыта + 3 750 000 опыта (5% бонус от вакцины). 50 золотых.

Ботинки стража форта. Эпические (золотые). Уровень 27-30-33-36-39

Предмет из комплекта Офицер форта. 7 предметов в комплекте.

Боты отдал в банк легиона за ДКП очки. Они очень хорошие, если смотреть на статы, да и сетовые, но вот Молчун улучшил мою броню 25 уровня до легендарного качества и эти боты лично для меня хуже. Единственная проблема в том, что боты улучшаются на определенных уровнях, а значит, таскать их можно вплоть до 40 уровня, но кач сейчас медленный, и толку от них для меня в данный момент не будет. Лучше пусть их оденет тот, кому они нужнее сейчас, а я на 33 уровне поменяю свою легенду на сет офицера форта. Думаю, к тому времени будет достаточно предметов из этого сета в банке легиона.

Кстати, боты упали в награду за прохождение пятой волны, до этого никому из бойцов не падали предметы, лишь опыт и деньги. Да и после пятой волны лишь десятка три человек получили шмот.

Опыта за пять волн вышло довольно прилично, если учесть, что потратили мы на них целых 7 часов, то есть, почти весь онлайн. С ростом нашего уровня, а значит и нашей силы, прохождение станет быстрее, но это случится не скоро. Теперь на 28 уровне у меня уже 313 395 880/500 000 000, то есть около 62%.

После выхода из игры, зашел-таки на форум, как и хотел.

В столице общих земель – Ситрос, появилось новое подземелье:

Арена Крови. Сложность подземелья – любая. Откат – 6 месяцев после входа.

Согласившись на участие на Арене Крови, вы соглашаетесь с условиями подземелья:

Вы не можете покинуть подземелье, пока не наберете 200 000 знаков Крови или пока не достигнете 10-ого уровня. Есть возможность выкупа свободы за 1 000 000 золотых.

Проиграв в бою, вы теряете 50% накопленного опыта на уровне. Фиалы опыта на Арене Крови не работают.

В чем же состоит суть Арены Крови? Каждый выигранный бой дает участнику 1 знак Крови. 5 выигранных боев подряд дают 50 знаков Крови. 10 побед подряд – 250 знаков Крови. 50 побед – 1000 знаков Крови. 100 побед – 5000 знаков Крови. 500 побед – 25000 знаков Крови. 1000 побед – 50 000 знаков Крови. То есть, чтобы набрать 200 000 знаков Крови и пройти подземелье, нужно выиграть не менее 1000 раз подряд, по крайней мере, это самый быстрый способ.

Также каждый выигранный бой дает победителю 1% опыта от максимально необходимого на уровень. Еще за победу дают очки арены, которые можно обменять на ценные предметы внутри нее. Среди призов есть как броня, оружие, бижа, так и питомцы, фиалы и так далее. Список огромен, можно даже купить умения за очки уникальности.

Так вот. Тот, кто сможет пройти подземелье, накопив 200 000 знаков Крови, получит награду:

Аура крови (пассивное умение)наносит урон 5  противникам в радиусе 25 метров от вас. 1000 единиц раз в 3 сек. Не режется физической и магической защитой.

Дракон Арены Крови. Мифический (красный). 25 уровень. Элита.

Урон 2500-3000. Здоровье 30 000. Броня 400. Уровень 25.

Аура крови (пассивное умение)наносит урон 5  противникам в радиусе 25 метров от вас. 500 единиц раз в 3 сек. Не режется физической и магической защитой.

1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 56 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название