Виртуальность (СИ)
Виртуальность (СИ) читать книгу онлайн
Благодаря корпорации "Давайте Играть!" виртуальная реальность входит в нашу жизнь. В корпорации работает команда тестеров, призванных выявлять глюки программного обеспечения. В ходе прогона одной из игр тестеры попадают в мир инферно, где им приходится столкнуться со Злом, готовым вырваться в наш мир. В городе Санкт-Петербурге начинают происходить странные события. Вселившись в геймеров, бесы штурмуют наш слой реальности. Планетарный демон Гагтунгр планирует установить господство над всеми планами бытия на Земле. Кто сможет выступить против него?
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Уицраор, перед которым от века трепетали игвы, снизился и распластался над Друккаргом. Все воинство врага оказалось под его тенью. Из тьмы ударили молнии. Тысячи сверкающих стрел били вдоль улиц. Тяжело валились с ног ящеры, сотнями разлетались скелеты, горели яркими факелами игвы. С домов обрушивались куски камня, в парках разлетались каменные изваяния и скульптуры. Страх охватил варваров. Тревожно завыл рог Мрака, трубя сигнал к отступлению. Воины Хоунхеджа побежали назад. Но уицраор еще не закончил свое жестокое представление. В темной туче раскрылись огненные пасти. Неся с собой смерть, уицраор все теснее опускался к земле. Тьма достигла верхних этажей зданий и продолжала снижаться. «Теперь, кажется, понятно, что значит выражение: «когда небо упадет на землю», — подумал Новик, со страхом наблюдая за уицраором. Спустя минуту горящие во тьме огненные пасти низринулись на врагов. Лишившиеся магической силы скелеты рассыпались в прах, уцелевшие игвы в страхе бежали к воротам города, а ящеры и драконы один за другим гибли в огненных пастях уицраора. Это был перелом. Против такой силы войска Хоунхеджа были бессильны.
— Жругр велик! — возгласил Ум и громко стукнулся лбом о каменную площадку.
— Жругр велик! — запричитали в голос караульные игвы.
Вокруг шпиля стояла первозданная тьма, прорезаемая лишь вспышками магических огней да отблеском огненных ртов уицраора.
— Нам пора! — шепнул Блейд. — Пока они в таком экстазе, надо уходить отсюда.
Новик осторожно попятился назад. Охранники бились головами о землю, вознося хвалы Жругру, Гагтунгру и демонам поменьше. Они совсем потеряли голову от явленной им демонической мощи, и в этот драматический момент истории Друккарга им было не до пленников. Тестеры отыскали узкий проход и сбежали по каменной лестнице. В пантеоне они остановились. Вмерзшие в ледяные глыбы лица правителей Друккарга, казалось, с осуждением взирали на них.
— Куда теперь? — спросил Новик.
— Тебе надо вернуться. Путь один — через машинерию Друккарга.
— Я думал, уйдем вместе.
— У меня здесь еще есть дела. То, что мы видели, это только начало. Мы сберегли Друккарг, но оставили его во тьме. Нужно помочь этим игвам обратиться к свету.
— Что ты имеешь в виду?
— Ты видел, кому они поклоняются? Демону Жругру и сильным личностям в истории, сотворившим немало зла и тем самым, проложившим себе дорогу в Друккарг. Надо помочь этим пленникам освободиться из их ледяного плена и просветить игв словом Божьим.
— Ты считаешь, это возможно?
— Это моя миссия в этом мире. И я хочу довести ее до конца.
— Кто ты, Блейд? Я не узнаю тебя! — воскликнул Новик.
— Я и сам не знаю, кто я. Мое тело лежит в институте мозга. А я здесь и не знаю, вернусь обратно или нет. Но я это решу не раньше, чем закончу дело в Друккарге.
— Но я пришел, чтобы вытащить тебя отсюда, — сказал Новик.
— Если я уйду сейчас, может случиться большая беда. Вмешательство уицраора лишь дало отсрочку. Мрак заключил сделку с Гагтунгром, и хоунхеджиты вернутся с новыми силами. А это значит, в нашем мире будут продолжаться войны и бедствия. Разорвать этот круг можно, если привести игв к свету. Тогда они перестанут воевать между собой и поклоняться демонам.
— И ты собираешься в одиночку перевернуть этот мир? Да они меня чуть пикой не проткнули, когда я помянул Бога!
— Мне нечего бояться. Убить два раза меня не смогут, а вот тебе пора уходить отсюда, — сказал Блейд.
Из темного перехода послышались шаги. Возвращались Ум со стражниками.
— Бежим! — сказал Блейд и потащил Новика за руку.
Они бежали по каменным лабиринтам, освещенным настенными факелами. Блейд отлично ориентировался в паутине переходов. Новик даже не пытался спрашивать, откуда ему известна дорога. Блейд обрел ту степень духовной свободы, когда знаешь и можешь все. Они миновали последний лабиринт. Проход перегородила массивная железная дверь.
— Иначе я не смогу вернуться? — спросил Новик.
— Боюсь, что нет. Это уже не игра.
— Тогда что?
— Инферно, — белки глаз Блейда сверкнули в темноте.
Дверь оказалась закрытой. На ней виднелись какие-то рунные знаки.
— Не беда, я узнал у игвы код, — сказал Блейд.
Он взмахнул рукой в каком-то магическом жесте. Замок в двери щелкнул.
— Пошли, — сказал Блейд.
Они очутились в большом зале с квадратными колоннами. Между колоннами стояли пьедесталы с фигурами людей, игв, ископаемых животных и макетами машин. Все это живо напомнило Новику музей.
— Музей? — спросил он.
— Музей, академия и машинерия — все в одном, — пояснил Блейд. Он быстро шел по проходу между экспонатами, и Новик едва поспевал за ним.
Следующий зал почти весь был занят квадратным камнем, похожим на священную Каабу.
— Что это? — спросил Новик.
— То, что мы ищем, — сказал Блейд. — Камень времен и откровений. Посмотри, все покрыто каббалистическими знаками. А тут хитрые шестеренки, похожие на первобытный компьютер Чарльза Бэббиджа. Это очень любопытная штука: что-то вроде машины времени и спиритического телепорта. Работает она под управлением магических сил. Игвы пытаются с помощью этой машины найти выход в другие миры и узнать свое будущее.
— У них не получилось, а ты сумел? — с сомнением спросил Новик.
— А мне была дана подсказка, — не без гордости заявил Блейд. — Сейчас с помощью этого устройства я отправлю тебя назад.
— Не проще ли снять шлем? — спросил Новик.
— Ты, кажется, уже пробовал однажды. Шлема у тебя на голове уже не будет, а твоя душа останется здесь.
— Пойдем со мной, Блейд. Все что надо, ты уже сделал.
— Если бы так! Пробуждение Жругра только ускорило развязку. Нужно разорвать связь, сделать так, чтоб наш мир не зависел от Друккарга.
— И ты знаешь, как это сделать?
— У меня есть одна задумка. И вы мне в этом поможете.
— Почему ты не хочешь уйти, Блейд? У меня есть сохранения нашей последней игры. Мы всегда сможем вернуться.
— Нет, Новик. Вернуться можешь только ты и только потому, что я здесь. Портал сейчас открыт только в одну сторону. Из замка Флюреншталь к нам идет всякая нечисть. Ты пока единственный, кто может путешествовать туда и обратно.
— Но как закрыть портал? И кто его открыл, если не игвы?
— Это я постараюсь выяснить. Становись сюда! Скоро будешь дома, — указал Блейд на каменные ступеньки.
Новик поднялся на три ступеньки и встал в каменную нишу.
— Готов? — спросил Блейд, скрежеща во тьме каменными колесами.
— Почти.
— Тогда до скорого! Будь осторожен с корпорацией, там не все чисто. Кто-то перепрограммировал «Большого Брата».
— Хорошо, Блейд. Мы все ждем тебя!
Блейд навалился на тяжелый рычаг. На поверхности камня вспыхнули магические знаки. В глаза Новику ударил яркий свет, а затем все обернулось во тьму. Послышались знакомые звуки крутящейся клетки. Новик стянул с головы шлем и поймал встревоженный взгляд Класса.
— Ты как?
— Нормально… — рука Новика потянулась к раненому боку. В этом месте болело, но не так сильно, как в Друккарге.
— Надо уходить, скоро рассвет, — сказал Класс. — Я так и не смог в виаре преодолеть эту чертову стену.
— И никто больше не сможет, — заявил Новик. — Портал работает только в одну сторону. Кто-то проник в наш мир, а затем захлопнул за собой дверь.
— Что ты узнал? Где Блейд? — спросил Класс.
— Поехали, расскажу по дороге — выбрался из клетки Новик. — Я смертельно устал и хочу спать.
— Представь, я тоже! А мне еще работать. Так что ты узнал?
— Блейд полагает, что все началось с корпорации. Кто-то перепрограммировал «Большого Брата». В корпорации — крот. Крот из магм.
— Это вполне вероятно. Но как виртуальность коснулась тех миров? И что с Блейдом?
— Блейд скорее жив, чем мертв. Мне, во всяком случае, показалось, что хоронить его еще рано. Насчет виртуальности не знаю. Но «Замок Флюреншталь» проникает в другие игры. Блейд сказал, что замок уже в симах. Если бы мы не отстояли Друккарг, это бы здорово нам аукнулось.