Игроземье (СИ)
Игроземье (СИ) читать книгу онлайн
К середине 21 столетия вирткапсулы перестали быть чем-то недостижимым. Казалось бы, сбылась мечта! Вот он прорыв, который позволит игрокам в полной мере окунуться в виртуальные миры. Однако капсулы первых двух поколений не смогли в полной мере "погрузить" игроков в виртуал. Не смогли убрать барьер реальности в виртуале. Новые вирткапсулы от компании GameSoft должны решить эту проблему. Но времени мало, работы над новой технологией ведутся не только в GameSoft"e. Да и не все в порядке в обеспечении безопасности игрока, а супертестер, как назло, всего один...
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Перед переходом в следующий зал снова отдохнул, раскидывая очки по характеристикам.
Дзирт, дроу. Уровень6.
Основные характеристики
- Сила - 10
- Интеллект - 13
- Жизнь - 9
- Ловкость - 18
Свободных очков для распределения - 4
Классовые умения убийцы
- Критический удар - 4
- Вероятность критического удара - 5
- Вампиризм - 8
- Отравленный клинок - 4
- Рассекающий удар - 8
- Внезапная атака - 7
- Скрытность - 13
Свободных очков для распределения - 8
Страница талантов
"Владение двумя клинками" - специалист, 51.
"Восстановление жизни", - ученик, 33.
"Метание клинка" - новичок, 4.
"Бабочка" - ученик, 30.
"Мотылек" - ученик, 25.
"Умная защита" - ученик, 25.
"Уклонение" - ученик, 25.
"Ярость" - новичок, 3.
Свободных талантов для распределения - 3
Жизнь такая важная характеристика и так слабо развита, +2. Ловкость и сила по +1. Критический удар, отравленный клинок, оба умения вверх на +2. Остальным, кроме рассекающего удара, по +1.
"Ярость" поднял на уровень вверх, увеличив скорость атаки до 2.5%. Также решил поднять на уровень вверх "Умную защиту". Бонус защиты увеличился до 20% от основных характеристик. Новым талантом стала "Жадность", +5% к стоимости лута.
Время: 1 час 41 минута.
Спустившись по переходу, попал прямо на двойку вооруженных 6 уровней. Вариантов оставаться не было, увел их за собой в верхний зал. Применил уже однажды проделанную хитрость, не дал выскочить обоим мобам сразу. Поодиночке же проблем они мне не доставили. Собрав лут, спустился снова. Что-то мне кажется, этот зал последний. Возле выхода была самая слабая пара. Остальные были парами 6-7 или 7-7 уровень. Осложнялось все тем, что пары не стояли на одном участке, как раньше, а перемещались по залу. Станешь разбирать одну, не успеешь по времени, сагрится подошедшая и здравствуй поезд в сторону перерождения. Вот поэтому такую локацию и зачищают, собирая пати. Ну что же, никто не мешает мне мухлевать. Буду выдергивать пары по одной, какая ближняя будет, ту и заберу. Первой подошедшей стала пара из двух 7 уровней. Разбежался, прыгнул в инвизе, чиркнул мечами и уже отхожу, предварительно отключив скрытность. На этот раз зажать их в узком месте не получилось. Первым на меня двигался моб с большой двуручной секирой. Да, после его промаха я успевал сделать 3-4 удара, но потом секира поднималась и я отходил. Так мы и вышли в предыдущий зал. Скакнув в инвиз, я активировал внезапную атаку и рассекающий удар. Шедшего первым моба я забрал несколькими быстрыми ударами. Второй один на один сделать ничего не смог. Собрав лут, спустился вниз. Такая трата времени и постоянная беготня мне не нравятся. Последив несколько минут за передвижениями двоек, наконец, понял систему. Простейшая, но очень кривая восьмерка, настолько корявая, что создавала впечатления хаоса. Мобы двигались не очень быстро, так что две выдернутые из общей карусели пары создали разрыв, позволяющий вынести только пришедшую пару, до прихода следующей. Оставшиеся 5 пар слил, уже не беспокоясь о времени. Этот зал заканчивался не переходом в следующий, а воротами. Присев возле них, я восстановился. Чуть отдохнув, поднялся и сдвинул засов. Открыв ворота, тут же получил сообщение
Вы открыли логово вождя минотавров
А по виду так просто новый зал. Только на этот раз не было кучи мобов, был один.
Вождь минотавров. Бот 10 уровня. Атакует сильными физическими ударами. Вооружен. Оглушает криком.
Время: 37 минут.
Мана и жизнь на максимуме. Я, хоть и устал, все равно полон решимости завершить квест. По всем характеристикам мой 6 повыше его 10 то будет. А если взять во внимание, что у меня есть зелья восстановления, 14 штук, то я непобедим просто. Стоило пересечь линию ворот, как я был замечен. Сидя на троне, противник меня не впечатлял. Но вот когда он поднялся...
- Так вот ты какой, северный олень, - протянул я.
Я же до его шеи клинком не достану, а его дубина как оба моих меча в длину будет. Надеюсь, инвиз спасет. Рев быка возымел на меня действие, я не мог сдвинуться с место около 2 секунд. Стоит ли упоминать, что пока действовал стан, противник пошел на сближение. Отпрыгнуть с пути лохматого локомотива удалось в последний момент. Активировав все умения, начал обходить его по флангу. В прыжке нанес удар обоими клинками и ушел в сторону. Сбил всего ничего, каких-то 50 хп. А у него жизни больше тысячи. Ну, вода камень точит. Еще пару раз повторил схему прыжок-отскок и отбежал в дальний конец зала, восстановиться нужно. Сняв инвиз, показался противнику. Снова рев и бегущая на меня туша. Э, бычара, ты полегче. Уйти не удалось. Врезавшись всей массой, минотавр отправил меня в полет метров на 5.
Вам нанесен Критический удар!
200 хп за раз, мрак. Активирую зелье восстановления, инвиз решил пока не трогать, маны так до конца боя не хватит. Умения перезарядились, снова жму активацию и бросаюсь в атаку. Несмотря на разницу в уровнях, ловкости у меня явно поболе, что сильно сказывается на скорости атаки. От огромной, но медленной дубины можно уклониться, это не просто, но мои плюсы это гибкость и скорость. А в то время, пока он подготавливает следующий удар, я наношу 3-4 своих. Эффективной тактикой оказалось не использование инвиза, а очень близкая дистанция. Но все хорошее заканчивается. Остановившись, моб развел руки в стороны, открывшись для атаки, чем я незамедлительно воспользовался. Зря, ой, зря. Оглушение застало меня в опасной близости от моба с его орудием кары. Ща он мне насыплет от души. Прогноз оправдался. Стан длился 3 секунды, видно, чем ближе к источнику, тем сильнее налагаемый дебаф. За это время я получил 3 удара. Каждый по 150 хп. От следующего ушел перекатом через плечо и активацией инвиза. Зелье восстановления я тоже активировал, дважды. Шкала здоровья опустилась почти до половины, и кто знает, что мне бой принесет. Жизнь я восстанавливал, находясь в инвизе. Пусть маны треть, так хоть жизнь на фуле. У противника же осталось чуть больше половины здоровья. Вновь активировав умения, бросаюсь в атаку. Рискнул попробовать начать связку бабочка-мотылек. В интервал между ударами моба вложиться не успел, но была задумка потратить один из ударов бабочки на парирование. Больше так делать не буду, урон по мне не прошел, серию я завершил мотыльком, но удержать клинок после столкновения с дубиной стоило мне огромного напряжения. Что за ерунда? Полоска моба, скакнувшая было ниже середины начала стремительно подниматься. Минотавр восстановил 200 хп и кинулся в атаку. Уклонившись от удара, я начал быстро работать клинками, однако мысли были о другом, как же он восстановился, в умениях этого прописано не было, я бы точно обратил внимание. А ну-ка посмотрю еще раз, вдруг не заметил.
Вождь Минотавров. Бот 10 уровня. Атакует сильными физическими ударами. Вооружен. Оглушает криком.
Бот! Бот, а не моб, попал я, жесть. Боты, как и мобы, это искусственные интеллекты, ИИ. Но если мобы это "низко интеллектуальные" враждебные к игроку персонажи, то боты возможностями и действиями больше напоминают игроков. Против меня 10 уровень. А значит, восстановился он зельем. И откуда оно у него, в магазин, что ли сходил? Но нет худа, без добра, за него мне и опыта дадут от души.
Работая на ближней дистанции, я снова опустил отметку жизни бота ниже половины и снова он ее восстановил на +200 хп. Мои удары выбивали по 20-30 хп, работать мне еще и работать. Заметив движение рук в стороны, тут же активировал инвиз и отпрыгнул в сторону. Не ошибся, норм, оглушение застало меня в инвизе, бот внимательно рассматривал зону перед собой, но дистанция позволяла мне чувствовать себя в безопасности. Активировал перезарядившиеся умения, прыжком с разбегу оказался у минотавра за спиной. Тут же последовала бабочка с мотыльком. Вылетевший крит приятно порадовал глаз, комбо снесло 120 хп. Еще несколько ударов и вновь шкала жизни бота опустилась ниже 50%. Ура, восстановления не было, наверняка зелья закончились, других объяснений я не вижу. Ситуация внушала оптимизм, вот только маны мало. Теперь я обрабатывал тушу с еще большим усердием. Перезаряженные умения не трогал, мана только для инвиза. Бот начал разводить руки, я отреагировал, скакнув в инвиз и отпрыгнув в сторону. Только мельком успел заметить, что эта хитрая скотина тут же прыгнула вслед за мной и заревела, едва приземлившись. Инвиз не спас, дистанция слишком мала. Ну, бычара, каков, а? Подловил меня, как лоха. 3 секунды стана вылились для меня в 4 удара, минус 600 хп. От следующих ударов я уклонился. На восстановление ушло 3 зелья. Отключил бесполезную теперь скрытность. Оглушения следовали не чаще, чем раз в полторы минуты, так что пока можно не волноваться. Но вот беда, мои удары стали наносить меньше урона, и чем ниже опускалась у бота планка здоровья, тем выше становились его характеристики. Придется применить связку из комбо. Удар дубины я заблокировал обоими клинками, отвел ее в сторону и, крутнувшись на пятачке, выполнил мотылька. Из-за того, что бабочку я прервал, мотылек нанес всего 40 урона. Здоровье бота 30%. Активирую все умения, после серии ударов забираю еще 10% хп. По времени, сейчас должно перезарядиться его умение, приводящее к оглушению. Что мне с этим делать я так и не решил. И точно, противник отвел оружие в сторону, намереваясь применить умение, а я, вместо того, чтобы снова попытаться убежать, наоборот, в прыжке ударил двумя мечами по рогатой башне. Результат превзошел ожидание, крит и отсутствие оглушения. Когда у бота осталось 10% жизни, скорость наших ударов сравнялась. Решил пойти ва-банк. Беспрестанно активируя зелья восстановления, я пропускал его удары и наносил свои. Прореветь в последний раз также не дал. Только теперь, когда он открылся, я не стал прыгать на него, а выполнил мотылька. Полоска жизни моба упала на ноль. Несколько мгновений минотавр еще стоял, балансируя, потом же, слегка качнувшись, упал.