Шаги к жизни (трилогия) (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Шаги к жизни (трилогия) (СИ), Яйков Александр Александрович-- . Жанр: Киберпанк. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Шаги к жизни (трилогия) (СИ)
Название: Шаги к жизни (трилогия) (СИ)
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 368
Читать онлайн

Шаги к жизни (трилогия) (СИ) читать книгу онлайн

Шаги к жизни (трилогия) (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Яйков Александр Александрович

Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная. Путь ГГ предстоит преодолеть длинный и вполне реальный. Медленно но верно герой движется вперед, к новой жизни. Ну а то что каждый его шаг приводит к комичным, а порой и абсурдным последствиям... Это даже хорошо! Идти в неизвестность с оптимизмом наперевес и легким безумием в глазах куудаа веселее.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

      Один эпик, две легендарки, шесть уников и новая кучка разномастного треша. Последнее конечно портило общую картину, но в целом добыча была просто шикарна. Хотя это и не мудрено. На высоком уровне сложности данжа в плохом шмоте не повоюешь. Вот все и надевали на бой с Повелителем вампиров свой лучший, дамажащий комплект. Победа над Боссом и получение достижения расслабляли. Радостный игрок командует выход из данжа... И тут героя приветствует летучая мышка шестьдесят пятого левела.

      - А потом куда более удачливый игрок собирает, выпавший с толпы лузеров, шмот. Так, а это что? - брезгливо пошерудив пальцем в куче обрезков необработанной кожи и ткани, я неожиданно наткнулся на какую-то бумажку.

      [12 103 44 35 11 99 ]

      Бессмысленный набор цифр. Больше на этом листке ничего написано не было.

      - Но это жешшшь все неспроста! Понять бы еще, что это значит. Было бы тогда все совсем замечательно.

      "Дилинь-Дилинь"

       [Ты что? Про карты сокровищ ничего не слышал? Ну ты и тормоз! А еще перед девчонкой хвастал, какой весь из себя умный и продвинутый]

      - Карта сокровищ это хорошо. Вот только жаль что не знаю с чем ее едят - скомканная бумажка летит на пол к остальному мусору, а я берусь неторопливо собирать свои манатки. Нужно еще было отказаться от нескольких хороших вещей чтобы освободить сумку и положить в нее еще более хорошие. И вот эта задачка была куда как нетривиальной и крайне сложной.

      "Дилинь-Дилинь-Дилинь-Дилинь-Дилинь-Дилинь"

      [КАКОГО ***? ТЫ ЧТО ТВОРИШЬ? СОВСЕМ ЧТО ЛИ БОЛЬНОЙ?!!]

      - Ээээ... Непонял? Что за кипишь? - искренне офигевая с такой реакции админов, спросил я.

      "Дилинь-Дилинь"

       [Карта! Карта сокровищ! На RU сервере ты двести шестой игрок получивший ее. И единственный идиот который додумался ее выкинуть. Сокровище это уникальная вещь существующая в мире Хейдлен лишь в единственном экземпляре. Да многие готовы душу продать за этот пиксельный клочок бумаги. А ТЫ ВЗЯЛ И ПРОСТО ЕГО ВЫКИНУЛ!!!]

      - Э! Э! Ребята, остыньте. Вот, я уже поднял эту чертову бумажку. Даже разгладил ее, как смог. Довольны?

      "Дилинь-Дилинь"

       [Ты, фонарного столба кусок! Да чтоб тебя Љ@%ММ& ЕзеЕ& и М~Е$%& Љ$%)&!!! Просто положи бумажку в инвентарь. На твоей карте появится отметка. Там клад и будет зарыт. ПОНЯЛ???]

      - А зачем такие сложности? Не легче ли просто выдать эту убер-супер-шмотку на руки и не парить людям мозг своими непонятными кладами?

      "Дилинь-Дилинь"

       [[email protected][email protected]? T€[email protected] 8 [email protected]?Y Дебил!]

      - Ладно, ладно. Схожу за этим долбанным кладом. Только успокойтесь. Истерички - пришлось выкидывать еще одну хорошую вещь, что бы на ее место положить в сумку этот клятый клочок бумаги - Надеюсь сюрпризов и новых испытаний больше не будет. Я уже могу свалить из этого данжа?

      "Дилинь-Дилинь"

       [Можешь. Разрешаем. ; ) Ну а на счет сюрпризов. ПОКА их не будет]

      - Благодарствую. Прямо таки камень с души сняли. И новый повесили. Поувесистее.

      Как бы я не хотел сбежать из Алого замка, но задержаться все же пришлось. Видимо меня укусила та наглая мышь и я заразился от нее алчностью. Бросать столько добра мне просто категорически не хотелось. А тут в голову еще и идейка интересная пришла. Помусолив ее и так и сяк решил что можно попробовать. В любом случае, даже при неудачном исходе я ничего не терял.

      В общем, не став больше терять время, я подхватил тушку, еще не успевшей исчезнуть, летучей мыши и сгреб в нее весь лежащий на полу лут. А затем была очередная за последние дни пробежка по данжу и сбор всего, оставшегося за бортом моего инвентаря, шмота.

      Как известно, сумка у убитого моба бесконечна и в нее можно набить просто огромное количество вещей. Но был тут конечно и один минус. В противном случае данной "фишкой" пользовались бы все кому не лень. Разрабы ограничили время существования этой самой тушки, при этом еще и внеся во все это дело некий фактор риска. Всего сорок минут. А все остальное время, как я недавно узнал, это чистой воды рандом. С течением времени вероятность исчезновения туши убитого моба увеличивается с каждой минутой. Причем пропадет она вместе со всем наложенным в нее добром.

      "- С учетом удачи, минут сорок-пятьдесят у меня еще есть." - выметаясь из данжа после спешных сборов подумал я. А затем был забег длинною километров в тридцать. Забег, во время которого был побит не один мировой рекорд. Да даже Усейн Болт в свои лучшие годы так не бегал.

      Хорошо что в обеденное время народа в гильдии было довольно таки мало. Я сбил с ног лишь пару человек пока бежал к нашему с Милой сундуку-хранилищу с трупиком летучей мышки над головой.

      - ДА! Успел! Успел! - весь этот шлак тянул от силы голд на десять, но это было неважно. Меня в большей степени радовал факт очередной своей победы над обстоятельствами и лишь во вторую очередь полученный с этой самой победы доход. Высыпав лут из Мыша и закрыв сундук, я сразу же скомандовал выход из игры. Общаться со сбитыми с ног игроками не хотелось. Да и трех часов сна мне явно оказалось мало. По завершению всей этой беготни в данже на меня вновь навалилась дремота.

      - Дааа... Два дня крафта нон-стоп это явный перебор. В следующий раз нужно будет сделать небольшой перерыв. Ну или попробовать поспать прямо в обнимку с кубом трансгрессии. Кстати! А хорошая идея! Нужно будет обязательно попробовать - последние слова я договаривал уже в реальности, задумчиво разглядывая потолок и мусоля в голове крайне интересную мысль.

Глава 10

      [Получено новое достижение. Достижение Бегун IV. Марафонец.

      Эффекты^ + 15% Скорость передвижения, + 20 Ловкость, + 20 Сила духа, +10 Сопротивление,

      +10 Живучесть]

      [Поздравляем Кедр. Вы стали двадцать седьмым игроком получившим достижение "Бегун IV. Марафонец" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам три дополнительных скилпойнта]

      [Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

      - Админы, гады! Со своим долбанным кладам. Не могли где-нибудь поближе его закопать что ли? Восемьдесят километров! Восемьдесят! - в очередной раз я убедился в неадекватности этих людей. И лишь достижение стало единственным приятным моментом моего более чем трехчасового забега.

      - Остается надеяться что в этом кладе будет хоть что-то для меня полезное - пробурчал я, наконец останавливаясь и осматривая то место куда занесла меня нелегкая. И если честно, увиденное ничуть не радовало. Барханы, барханы, барханы, бесконечные песчаные барханы уходящие за горизонт. Обиталище Личинки Хаоса казалось сейчас крошечной песочницей по сравнению с этим бескрайним желтым морем.

      - Необитаемые земли. Места до которых еще не добрались шаловливые ручки картоделов и разрабов. Да тут даже мобов нет. И неписей нет и... В общем, ничего тут нет! Кроме песка.

      Взглянув на мини-карту и сориентировавшись, я пошел в направлении мигающей отметки клада. Судя по всему идти мне оставалось еще прилично. Ну или скорее наоборот, неприлично много.

      Спустя еще пол часа бесконечных подъемов , спусков и собственного брюзжания, цель все же была достигнута.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название