Во имя...(СИ)
Во имя...(СИ) читать книгу онлайн
Разумная низшая нежить в очень сложную эпоху поднятая и её окружение.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Гигантский паук смерти.
Здоровье: 840
Броня: 11
Иммунитет: Нет
Защита: Нет
Атака: Захват / Паралич
Урон: 160
Источник: Оружие / Разум
Инициатива: 35
Пусть вид, мировоззрение и способности пауков не дают заподозрить их в миролюбии и альтруизме, в одиночку бродить им скучно. Часто пауки сопровождают бойцов нежити, от оборотней до некромантов и личей. Кроме того, в их отрядах нередко можно увидеть и зверей, преимущественно волков.
Порождение Мортис. Блин, по краю прошел. Обычный паук меня бы уже схарчил. Слишком расслабился я. Хех, зато уже представляю себе рожу этого чертового некроманта, наверняка сейчас отдыхающего в походном шатре (ибо он – не нежить, ему отдых нужен), когда я вернусь назад. Хе-хе, и миссию выполнил и войска пополнил.
Но всё равно, я чуть не поседел… сказал лысый, считай, скелет. Мда, только то, что седеть нечему, меня и спасает! Доделываю с этим гадом миссию по убийству шайки, и буду на коленях проситься в отряд другого лидера!
Может, даже того же вампира, который остался в городе. Всё равно назад тем же путем пойдем.
Эх, тяжела жизнь зомби, особенно в армии. Мда, даже звучит уже страшно… ну и с налетом безнадеги.
Комментарий к Глава 2
http://i.playground.ru/i/09/16/23/00/pix/image.jpg - вампир.
========== Глава 3 ==========
Моё возвращение в лагерь вызвало фурор. Лицо некроманта было ужасно живописным! Настолько, что один из адептов, что-то прочтя на лице начальства и обозрев картину еще раз, подошел к ближайшему дереву (уже высохшему, позорно как-то, но порча захваченной земли распространяется вперед нас) и хряпнулся головой об него! Учитывая, что дерево реально было рассохшимся… то адепт просто его сломал, потерял равновесие, и его еще сверху этой пакостью завалило.
Нежити было откровенно пофиг на моральные дилеммы живых, разве что мне послышался голос из-под земли. “Не позволю” и “убью”, если я правильно расслышал и мне таки не показалось. Да еще и паук рядом странно дернулся, от этой самой земли отскакивая (и от меня заодно).
Вот только не долго праздник продолжался, вскоре к нашему главарю явилась уже знакомая особа (дружелюбное привидение, возможно даже с моторчиком) и что-то доложила. Итог был потрясающий – лагерь свернули за десять минут, а это – реально быстро. Правда, без моего участия, с моей скоростью мы бы его сворачивали часа два. Так что я помогал тем, что не мешался под ногами.
Как позже стало известно (некромант снизошел до пояснения ситуации адептам), на нас скоро налетит разъезд Имперской армии. В общем, некромант решил напасть первыми, всё равно с засадой не выйдет. Мертвый лес – плохое укрытие, и очень хреновое место засады.
И мы медленно и печально (и не надо так на меня зыркать! Да, я – медленный, но зато – сильный!) двинулись в бой. Правда, до имперцев мы дошли, когда те прочно так завязли в бою с зеленокожими! Которых прошляпили как имперцы, так и наша разведка, интересно, как Привидение могло их упустить? Оно вообще чем занималось, с их то чуйкой на живых это было странно! Кхм, среди нападающих на имперцев были толпы гоблинов. Сами по себе те были слабаки слабаками, но вот их количество внушало уважение.
Гоблин
Здоровье: 50
Броня: 0
Иммунитет: Нет
Защита: Нет
Атака: Пика
Урон: 15
Источник: Оружие
Инициатива: 30
Гоблины - дальние родственники орков. Это слабые существа, но они с лихвой возмещают отсутствие силы ловкостью и коварством.
Гоблин… Первый представитель зеленокожих, с которым в большинстве случаев сталкиваются путешественники, впервые покинувшие пределы безопасного города. Боец. Гоблины слабы как здоровьем, так и всем остальным (сиречь силой удара), к тому же трусоваты, и в бой не рвутся, что отражается на их инициативе. Как правило до своего хода доживают редко – тупо не успев добежать до врага.
Реально слабаки. Я даже будучи мертвецом, их уничтожал бы с удара. Но вот когда их налетает с сотню, то это уже превращается в неприятность немалую. Меня бы сотня просто раздавила, пусть первых трех я бы и убил на подходе. Может, и больше, если бы был шустрей, но итог остался бы неизменным. Глаз на затылке не имею, и забить меня вполне реально. Да, урон по мне будет ничтожен. Разница между их атакой и моей защитой – три единицы в пользу их атаки. Но, учитывая их количество и мою неповоротливость. Хм, нет, думаю, я десятка два перед смертью снести успею.
Среди толпы этих низких и худосочных монстров выделялись орки. Зеленые твари чуть выше человеческого роста, и раза в два шире своих противников – сквайров. Хм, а вот я в броне кажусь хоть и уже, но не так критично. Прямо даже гордость берет.
Орк
Здоровье: 200
Броня: 0
Иммунитет: Нет
Защита: Нет
Атака: Топор
Урон: 55
Источник: Оружие
Инициатива: 40
Благодаря своему крепкому телосложению, даже трусливые орки идут в бой в первых рядах.
Орк. Даже слабейшие из представителей орков, рядовые бойцы этой расы, значительно сильнее тщедушных гоблинов. Орк - типичный во всех отношениях боец ближнего боя. У него стандартная для представителей этого класса инициатива (40), и неплохой по меркам начинающего бойца урон. Ни иммунитетов, ни защит у него нет. Как правило, именно орки - первые сколько-нибудь серьезные противники (наряду с разбойниками), с которыми приходится столкнуться начинающему отряду.
Внушает, иначе не скажешь.
И два десятка этих красавцев, под прикрытием гоблинов, уверенно теснила сейчас имперцев.
- Засада. – Прошелестело привидение.
- И так вижу. – Раздраженно отозвался некромант.
- Нет, на нас засада. – Дополнило привидение. Вот тут поплохело даже мне, особенно когда я осмотрелся.
Нет, все гоблины реально были заняты. Но лишь они. А вот еще одна двадцатка орков, и, судя по вылетевшим из-за не особо крупных камней россыпи грубых стрел – еще и гоблинов-лучников, уже было не так приятно. Но это не так страшно. Те же адепты даже не видя лучников, спокойно их уничтожат. Приказ некромант уже отдал. Главное, чтобы сами адепты не убежали, и было от чего! Даже орки особо не впечатлили – минимум пятерых взял бы я, а остальных, с потерями, но запинали бы наши воины и два других зомби. Но, на нас двигалась отдельная проблема.
Тролль Прирученный.
Здоровье: 2100
Броня: 35
Иммунитет: Нет
Защита: Огонь, Земля, Воздух
Атака: Удар
Урон: 268
Источник: Оружие
Инициатива: 20
При всей своей дикости и отсталости Орки сумели приручить этих тупых неповоротливых созданий. Тролли, взращенные Орками, становятся грозным и смертельно опасным оружием зеленокожих.
Глупые, неуклюжие, медлительные, чудовищно сильные. И зелёные. Тролли встречаются, к счастью для всех путешественников, передвигающихся по дорогам Невендаара, довольно редко. К счастью - потому, что одолеть это существо может быть проблематично даже для достаточно развитого отряда. Тролль, обладающий огромным запасом здоровья, закованный в пусть топорно сделанную, но все же не самую плохую броню, к тому же обладающий вполне серьезной защитой от магии ныне живущих народов (огонь, земля, воздух), да еще и способный восстанавливать по своему желанию определенное количество здоровья (“Регенерация”) - это противник, которого врагу не пожелаешь. Правда, хорошей ловкостью тролль похвастаться не может, а потому нередко промахивается мимо более быстрых и ловких противников, которые успевают увернуться от его ударов. Но уж если попадет… Получается из прирученных орками детенышей троллей обычных. Пусть, в силу оркского воспитания, интеллект и инициатива его сильно уступают даже диким его сородичам, но вот прочие боевые качества позволяют ему одолеть пять диких троллей за раз (или восемнадцать форумных).
Так вот ты какая – жопа! Такая зеленая, большая и бронированная! Ладно, я – нежить! Я – не чувствую страха! А потому, в бой!
Абсолютно беззвучно (ну не может эта форма низшей нежити даже агукать), я побежал на врага вместе со своим пауком. Гордо и глупо, но больше вообще ни у кого в отряде нет нужных сил, а так, хоть время выиграю, и некромант добьет врага… надеюсь, ибо, он и сбежать может. Угу, поскольку надеяться на его товарищеские чувства бесполезно, то буду верить в его идиотизм, и молиться, чтобы он, в своей упертости не додумался до отступления.