Цветущий Омут Конохи. Книга первая: Семечко (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Цветущий Омут Конохи. Книга первая: Семечко (СИ), "Ктая"-- . Жанр: Фэнтези / Попаданцы / Фанфик. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Цветущий Омут Конохи. Книга первая: Семечко (СИ)
Название: Цветущий Омут Конохи. Книга первая: Семечко (СИ)
Автор: "Ктая"
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 552
Читать онлайн

Цветущий Омут Конохи. Книга первая: Семечко (СИ) читать книгу онлайн

Цветущий Омут Конохи. Книга первая: Семечко (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор "Ктая"

Куноичи, ученица Тсунаде, боец — Харуно Сакура всегда оставалась в своей команде на вторых ролях. Саске стремился к силе во имя мести, Наруто тянуло вперёд желание спасти друга. Так, может, дело не в слабости?  Что будет, если идти иным путём — не силы, но многажды помянутой командной работы? Иной характер, иной багаж знаний, иные стремления... Всего один человек — что мелкое семечко. Но, прорастая, оно бывает способно пробиться даже сквозь камень. Окажется ли этого достаточно?

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 77 78 79 80 81 82 83 84 85 ... 130 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Теоретически ничего запредельно сложного в тренировках расенгана не было. И мы могли бы попытаться освоить его вместе с Наруто. Но, во-первых, мы обещали Джирайе, а во-вторых — он не вписывался в нашу тактику боя. Ведь мало технику знать, нужно ее еще суметь толково применить. У Саске же упор на скорость и ловкость, а не на выносливость и пробивную силу, как у Наруто — и Чидори в таком раскладе подходит гораздо лучше. А у меня акцент на работу с нитями… да и, подозреваю, чакры на расенган может попросту не хватить. Все-таки техника А-ранга, и жрет она не меньше, чем то самое Чидори. Как мне кажется, даже и больше — у техники Саске убойная сила идет в первую очередь за счет стихийного преобразования, а в расенгане — за счет количества вращаемой чакры. Недаром же вторым этапом является требование лопнуть упругий резиновый мяч — для этого требуется вложить куда больше энергии. Но чем больше чакры используется в технике, тем сложнее ее контролировать. Большой объем и высокий контроль… Неудивительно, что расенган при кажущейся своей простоте — техника А-ранга, а те же теневые клоны — В. Теневиков можно освоить и при отвратительном контроле, компенсируя это перерасходом чакры, и наоборот, при не слишком большом резерве — с идеальным контролем, позволяющим тратить на технику только необходимый минимум.

С рангами вообще все интересно получается. Миссиям их присваивают по степени возможной опасности для исполнителя, а вот техникам вовсе не по крутости и даже не по разрушительной силе, а по сложности освоения и все той же опасности для пользователя. Чем сложнее техника в освоении — тем выше у нее ранг. Наиболее опасные для пользователя получают звание «киндзюцу», запретной техники.

Е-ранг — освоить теоретически может каждый, кому хоть как-то подчиняется чакра. Другое дело, что качество исполнения будет разным, но сам факт выполнения техники, как говорится, в наличии. Изучаются в Академии. Каварими, Хенге, техника хамелеона… Как ни странно, почти всегда оказываются наиболее полезными в карьере шиноби, и даже джонины не брезгуют в случае необходимости использовать именно замену, а не Шуншин — в том числе и потому, что вбивается Е-ранг буквально до рефлексов. Миссиям не присваивается.

D-ранг — чуть сложнее, требует определенного уровня контроля и объема чакры. Техники уже не просто чакропользователей, но шиноби, хоть и генинов. Хождение по деревьям, Шуншин, гендзюцу на одну цель, любимая Саске техника манипуляции сюрикенами на леске. Теоретически это те техники, которым должен научить личный сенсей команды в самом начале. Покалечиться при их освоении довольно сложно, но если задаться целью — таки реально. Присваивается безопасным миссиям, на которых убиться даже специально не выйдет, ибо сокомандники не дадут, чтобы не пыхтеть на прополке в одиночку. Выдается самым низкоуровневым шиноби, основная цель — притирка команд друг к другу и установление контактов с гражданским населением. Оплата за такую миссию может колебаться от пяти до пятидесяти тысяч рё.

С-ранг — техники, предназначенные для чунинов. Требуют затрат времени и сил на обучение, хорошим контролем тут уже не обойдешься. Водяные клоны, Кучиесе, начальные стихийные техники — огненный шар, великий порыв, водяные пули, гендзюцу на местности. При ошибках в исполнении уже можно серьезно пораниться. При увеличении количества вложенной чакры обычно пропорционально растет и мощность, делая технику по-настоящему опасной. Присваивается миссиям, уже имеющим определенную опасность для исполнителя — сопровождение, охрана, доставка, кража некоего предмета или документов, если предполагается, что среди возможных противников не будет шиноби. Добыча ингредиентов в опасных местах также относится к С-классу. Оцениваются в сумму от тридцати до ста тысяч рё.

В-ранг — техники для джонинов и сильных чунинов. В освоении могут быть даже проще С-ранговых, но требуют большого лимита чакры для срабатывания. Или же при их освоении можно получить сильные травмы. Тот же Первичный Лотос Ли не требует большого количества чакры, но при этом настолько тяжел и опасен в освоении, что имеет не только В-ранг, но и статус киндзюцу. Теневые клоны, Водяной Дракон, Комбинированное Хенге… Техники очень полезные и удобные, но затратные. И без достижения определенного уровня после использования такой просто свалишься. Присваивается миссиям, представляющим серьезную опасность для исполнителя — чаще всего это шпионаж или убийство определенного противника, предполагается столкновение с другими шиноби. Как правило, выполняются джонинами или сильными сработавшимися чунинами. Оплата — от восьмидесяти до двухсот тысяч рё.

А-ранг — техники сильных и опытных джонинов, а также бойцов уровня каге. Требуют серьезной подготовки для своего освоения, опасны для пользователя в том числе. Расенган, Чидори, Массовое Теневое Клонирование, Клинки Ветра. Мощный аргумент в любой драке, но требуют осторожности в применении. Оторвать себе же руку тем же Чидори можно запросто. Равно как и напластать себя же Клинками Ветра. Осваивать такую без наставника крайне не рекомендуется. Миссии А-ранга, как правило, связаны с интересами деревни или страны, в которой расположено скрытое селение. Как и все, связанное с политикой — опасны и почти всегда содержат подвох. Выполняются джонинами. Оплата — от ста пятидесяти тысяч до миллиона рё.

S-ранг — техники, предназначенные для очень опытных джонинов и каге. Почти всегда уникальны, являются визитными карточками пользователя, который чаще всего является их создателем. Сложность освоения — запредельная, без помощи того единственного пользователя практически невозможная. Эдо Тенсей, Шики Фуджин, Хирайшин, Биджудама, Райкири — усиленная версия Чидори, позволяющая «перерезать молнию», техника регенерации Тсунаде. Нам на подобное пока что можно только облизываться. Миссии S-класса — наиболее опасные и масштабные, выполняются бойцами, близкими к уровню каге, или же большими отрядами шиноби. И «мы тут немного мир спасаем» в отношении миссии S-класса может оказаться ни разу не шуткой. Оплата — от миллиона рё.

Забавно, что присвоение нашей миссии в Стране Волн А-ранга сказалось на рейтинге больше, чем на оплате — мы бы так и так получили максимум за С-ранг. Хотя, конечно, это я наглею — все-таки оплата в полтора раза больше — это вам не хухры-мухры. За вычетом налога деревне и доли Какаши-сенсея — тысяч по двадцать пять на нос нам упало.

Интересно, сколько миссий S-класса на счету у Джирайи?

Вообще, санин — та еще шкатулка с секретом. Вроде раздолбай, бабник и гуляка на первый взгляд, но ковырни чуть поглубже… Раздолбаи в мире шиноби до преклонных лет доживают только при невероятном везении. И то, если не лезут в серьезные заварушки. А если лезут, то выживание — это уже закономерность. Подозреваю, что и постоянные зависания Джирайи в злачных местах были направлены по большей части на то, чтобы дать Наруто время на тренировки. На ходу манипулировать чакрой куда-а сложнее, а расенган и так в освоении не сахар.

Если, конечно, у Джирайи нет агентов в каждом борделе. С него бы сталось, да…

Вообще, если сесть и подумать, многие методики обучения, возмущающие на первый взгляд, имеют под собой основу. Казалось бы, не учат новым приемам. Зажимают мощные и крутые техники. Но ведь в начале развития от них вреда будет больше, чем пользы! Все равно что дать длинный меч человеку, никогда с клинками не тренировавшемуся, и выпустить против опытного бойца с кинжалом. Да, преимущество вроде бы на его стороне — хотя бы за счет дистанции, — но оружие в руках даст ему ложное чувство уверенности. А махание мечом быстро вымотает, да и отвести клинок в сторону для опытного бойца не проблема. Так и с обучением. Много техник — это как неосвоенный арсенал. Не знаешь, что схватить в нужный момент и как применить. А вот если у тебя одна-единственная техника, то хочешь не хочешь, будешь придумывать варианты ее применения. И оттачивать их — ничего другого ведь не остается. Вот и получается, что генин — тот, кто технику и тактику только отрабатывает, чунин — имеет наработанную тактику, может сымпровизировать, джонин — имеет несколько тактик и может менять их по ходу боя. И давать генину много техник — это, как ни странно, замедлять его в развитии.

1 ... 77 78 79 80 81 82 83 84 85 ... 130 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название