Темные эльфы. Литрпг. Земли Меча и Магии. Литстратегия (СИ)
Темные эльфы. Литрпг. Земли Меча и Магии. Литстратегия (СИ) читать книгу онлайн
Первое в жизни. Сюжет стандартен: оцифровка сознания, достижения через преодоление.Игра за мужчину (пленника и раба) в мире воинственного матриархата темных эльфиЕК Предупреждение: грОмматика = нУль.
Начиналось, собсно, как часть одного интересного проекта, но не хотелось себя его "канонами" ограничивать: https://vk.com/lands_of_might_and_magic В проекте имеются ряд, лично мне понравившихся, книг.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Определенно эту расу создавал псих, и не понятно с какой целью, и куда смотрели хозяева, они же создатели, игры. С одной стороны: постоянно сексуально голодные красавицы - эльфийки, не имеющие комплексов или предубеждений, да еще могущие и поддерживать магией - рай для мужчин. Они бы только за эту расу и...регистрировались - вряд ли бы играли. А с другой стороны их уклад жизни и отношение к мужчинам - такое, понятно, что мужчинам, но и не всякой женщине понравится. В итоге раса не играбельная, не для массового пользователя. Понятно, что она не популярна среди геймеров. И понятно почему создатели игры разместили заказ на ее доработку и популяризацию, и понятно, что большого числа желающих выполнить этот заказ до конца не было - поди-ка изготовь из...этой расы коммерчески востребованную "конфетку". Попыток-то хватало, но бросали. Но вот почему Анжела взялась ее дорабатывать? Тут не дорабатывать, тут сносить все нахрен надо и делать заново. Или дело в тех чертах ее характера о которых говорил Егор еще тогда в баре, когда приглашал меня на вечеринку? Ведь несколько раз, когда я предлагал что-то кардинально поменять в этой расе или возмущался на тему "кто это придумал" и призывал гром и молнию на голову этого "умника", мне советовали поговорить об этом с Анжелой. Тогда я думал, что от меня просто отделываются, перенаправляя к непосредственному руководителю. Теперь же, постоянно прокручивая события последних двух месяцев, пытаясь понять где я допустил просчет и "как дошел до жизни такой", вспоминая то чему раньше не предавал значения, переоценивая, давая новые объяснения и логические связки произошедших событий, произнесенных или оброненных слов, подсмотренных реакций и прочего, хранившегося в памяти как "нужный" хлам у запасливого хозяина, начинало казаться, что изменившейся характер Анжелы и особенности этой расы, а также ситуация в которой я оказался имеют связь. Собственно заняться-то больше было особо и нечем, ожидая пока меня вытащат, если вытащат, что тоже пытался понять. Окончательно не сойти сума, как ни странно, помогали развлечения, исключительно в их восприятии естественно, темных эльфиек, каждый раз возвращая меня к моей новой цифровой действительности. Сейчас мне предстояло отправится во владения и полное распоряжение мастера-экзекутора. При чем отправится на своих двоих, без охраны или сопровождения, и чуть ли не вприпрыжку. А могу и, вращая акробатическое колесо, или на четвереньках, пятясь задом или "под седлом" одной из юных эльфиек - это уж как они, превосходные мастера магии разума, захотят. Именно так они и поддерживают порядок в своих жилищах и городах - любой бунт будет подавлен самими же бунтарями или юными, нуждающимися в тренировке, эльфийками. Один раз наблюдал как с подбородка пожилого эльфа буквально капали слезы, смешанные с кровью из остатков откушенного языка - последнее что он успел сделать, стараясь никого не выдать, и поняв что попадет под контроль одной из эльфиек. Плакал он не от боли, а от досады и бессилья: на его глазах сын убивал своего родного брата, перед этим у них был гомосексуальный контакт, а он замедленный заклинанием, заживо превращался в прах, старясь и истлевая. Этот эльф обладал хорошей сопротивляемостью к магии разума, и большую часть жизни притворялся, что подчиняется бытовым и несильным заклятиям, но когда его сыновей решили принести в жертву Ллос, то постарался их спасти и познал на себе всю мощь магии разума. Лучше бы их принесли тогда в жертву - в тот раз обряд прошел бы быстро, и это не только мое мнение, но и других эльфов. Впрочем, такой силы и рода воздействия темные эльфы, точнее эльфийки, могут применять лишь на своих сородичах. Одна из особенностей игровой расы, якобы дар Ллос для контроля, подавления и управления мужчинами, реализована как одно из расовых умений темных эльфов при наличии книги магии Разума. Действует ли оно также на эльфиек - не знаю. Хоть я, по факту, и занимался не столько ИИ-ами игры (они, именно они, разрабатывались отдельно и как параллельная задача) сколько доведением "до ума" и тестированием расы темных эльфов, но ни я, ни, как я понял, никто другой, включая создателей и хозяев игры не знал полностью всех особенностей этой расы. Причиной тому было, что, во-первых, человек ее разрабатывавшей изначально больше не работал в компании, и все контакты с ним потеряны. И у меня есть подозрения, что в силу его общей неординарности, сюрпризов он оставил предостаточно. Во-вторых, до "Терра Новы" над выполнением заказа по доработке этой расы успело много кого поработать: брались и, из-за сложности задачи, бросали. Но успевали оставить много изменений, скрытых "закладок" и прочих "недокументированных функций" - не со всеми расставались полюбовно, и не всегда у программистов заказчика хватало времени досконально проверить предоставленные подрядчиком изменения перед их внесением в игру. Внес в это коллективное творчество и я свою лепту, добавив в игру один из разрабатываемых мною ИИ, точнее даже два. Первый, это как бы "зародыш" ИЛ (искусственной личности) - не просто самообучающаяся программа, а как бы растущий организм, и тем быстрее, чем активнее был геймер - там было многое завязано на эмоциональных и ассоциативных матрицах человека, фактически программный симбионт. Второго я не вносил, лишь несколько изменил и доработал. Первый был "привязан" к моему персонажу, и от меня, моих эмоций и действий, "рос". Так мне было проще отслеживать происходящие с ним изменения: их источник - себя, лучше меня никто не знал, или целенаправленно их вносить. Второй управлял Эльмионорой. Собственно одна часть моей работы в виде тестирование расы в целом больше заключалось в поиске всех тех "недокументированных функций" путем совершения нестандартных и провоцирующих действий, а другая в наблюдении и работе над этими двумя ИИ. Общеигровой, воплощая одну свою давно лелеемую идею о принципах ИИ - до этого ни кем и нигде даже близко похожую не реализуемую, разрабатывал отдельно, не внедряя в игру. Да, и перед внедрением общеигрового ИИ, скорее даже кластера из различных ИИ, нужно было убедить заказчика. Принципиальное согласие типа "сделай, а там посмотрим, чЁ щас говорить" было получено. Так что я продолжал работать даже находясь в этой ситуации, наблюдая за развитием, насколько мог, и за своим "симбионтом", и за ИИ, управляющим Эльмионорой, и продолжая общий тест расы - вряд ли кто из игроков добровольно согласится оказаться в такой ситуации, предоставив возможность проверить и эти аспекты расы.
Прода от 22.09.16
В данной ситуации же оказался как раз из-за совершения нестандартных ходов для поиска всех скрытых возможностей, закладок, внедренных и оставленных предыдущими реформаторами-популиризаторами.
После установки, полной настройки сотрудниками производителя капсулы под меня и пробных погружений под их же наблюдением, состоялся "совет в Филях" в составе меня, Анжелы и Егора. Обсуждали кого персонажа мне создавать, создавать ли вообще (был вариант создавать временные аватары или "подселятся" к НПС), какие задачи первоочередные и как вообще организовать мою работу. В итоге решили, что персонажу быть и, первое время, мне нужно будет просто поиграть в игру, попутно занимаясь тестом расы, выискивая "скрытые возможности". Так я смогу лучше узнать игру и, соответственно, потом уже эффективней работать над Иск.Инт.,или, что будет более точным определением для реализации моей идеи, над кластером ИИ, под управлением ИЛ - искусственной личности. При чем каждый из них также, в перспективе, может стать ИЛ и получить в свое управление свой кластер ИИ, но уже не способных стать ИЛ - нечего плодить сущности, для этого есть первичная ИЛ. Под управление вторичных ИЛ предполагалось отдать Богов, Титанов, Воплощение Стихий и прочих Сверх Сущностей и Личностей, имеющихся по сеттингу и легендам в игре. Каждый, естественно со своим характером и мотивацией - личности же как никак, хоть и искусственные. Такой подход, по моему мнению, сделал бы игру более живой, разнообразной и, в итоге, интересной. Первичная же ИЛ следила бы за действиями вторичных ИЛ и была бы, так сказать, на страже Вселенского Равновесия - это и соблюдение баланса, и, что важнее, не давала бы им уйти "в разнос" - вовремя предупредив о потенциальных угрозах в их дальнейшем самостоятельном развитии. Сценариев а-ля "Терминатор" никто не опасался, т.к. во-первых физически они бы находились на серверах под нашим контролем, расползание их по сети, "он везде и всюду, на каждом электронно-вычислительном устройстве от серверов и ПК до мобильных телефонов и холодильников с выходом в сеть", затруднялось, и высокими требованиями к необходимой памяти, как оперативной, так и постоянной, и к тем самым вычислительным мощностям, и банальными антивирусниками с фаерволами, и "системонами", следящими за отсутвием лишнего на "ввернеых" им ЭВУ и в сетевом трафике - все таки эдакую "громадину" просто так не спрячешь и "втихую" не загрузишь, а если "по-частям", то эти части должны между собой "общаться", и, с учетом объемов информации, незаметно этого не сделаешь, во-вторых для этих ИИ и ИЛ законы игрового мира были бы естественны и основополагающими, например магия или уровни и статы у героев, юнитов, вещей и предметов, или обязательный еженедельный прирост уже взрослых особей. Всерьез предполагать и опасаться развития событий по такому сценарию было бы равносильно как опасаться успешного вызова Дьявола сатанистами, или кого, или что они там пытаются вызвать - пока, что у них получалось лишь вызывать извращенное вожделение друг у друга и насмешки остальных: мол, нет быть собраться тем же составаом на шашлыки или на квартирной молодежной вечеринке, так нет же - целое театральное действо с ролевой составляющей для снятия барьеров стеснений и неуверенности. Впрочем, чем не РПГ, только вместо финального босса всем рейдом...хмм...наверное все же поинтересней чем победа над рисованным Диавлом в игре. И у кого, спрашивается, после этого лыжи не едут? Или это на меня так длительное время "забав" с темными эльфийками действует? Или дает о себе знать мой симбиот-зародыш ИЛ? Ведь если я и правда оцифровался, то я стал такойже ИЛ, а в этом случае изменения, вызванные симбиотической связью могут идти в обоих направлениях. А ну как модуль обучения моего симбиота распознал меня как ИЛ и также начал вносить изменения в мою личность. Хотя, несмотря на то, что случаи оцифровки или "срыва" уже были, и как раз от длительного нахождения в игре, помноженного на яркие впечатления в ней же, но все они имели одно общее - человек подсознательно стремился остаться в этом выдуманном и рисованном мире, а в моем случае имеется огромное желание покинуть игру. Ладно, на эти вопросы мне ответа все равно не найти, а предположений можно настроить массу. И почему никто еще не связался со мной, даже попыток не наблюдаю. Черт меня дернул тогда на эту хулиганскую выходку с пауком - спокойно продлжал бы себе работать по заранее обговоренному плану.