Резервист (СИ)
Резервист (СИ) читать книгу онлайн
Фанфик по миру Вальдиры, созданному Демом Михайловым. Вторая часть приключений начинающего, но очень перспективного Лучника
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
- С хорошими, Норгхем, с хорошими. Я согласен.
- Ну и отлично. Мы, хоть и надеялись, что ты скажешь "да", но всё равно про замену не забывали. Хорошо хоть, что теперь в ней нет нужды. Идём?
- Идём.
- Стражи, этот человек теперь имеет право заходить в цитадель без разрешения. Запомните его имя и впредь относитесь к нему со всем уважением!
- Будет исполнено, ВашаСветлость! - гаркнули оба в унисон.
Угрожающе зыркнув на обоих шутников-НПС, я проследовал за Норгхемом в его личный кабинет на втором этаже. Он указал мне на стульчик у стола, а сам уселся на своё резное кресло.
- Ну что, Водонос, добро пожаловать в основной состав! - моментально перед глазами возникло сообщение подтвердить предложение Норгхема Везучего о изменении персонального ранга с "резервиста" до "новичка". Я сосредоточился на нём и согласился.
Ничего, вроде бы, не изменилось - над головой всё так же висел значок клана и его название. Сам "Его Светлость" тоже остался прежним. Вот только появилось несколько новых клановых менюшек. Открылся клановый чат, в который я сразу же поспешил залезть и обалдел от количества сообщений, отправляемых мемберами в секунду времени. Даже писать "всем привет" я не стал - оно бы моментально затерялось во флуде.
Окей, клан-чат доступен. Что там ещё? Состав клана могу посмотреть... Мать честная! 367 человек онлайн из 438! Обалдеть сколько народу тут. Как управленцы справляются - даже не представляю...
А что у них по среднему уровню? Алый Крестоносец самый высокий - 248-й. За ним Анорсель 243-ая и остальные в порядке убывания. Самый крошечный боец в основе клана, какой-то полуорк-шаман 23-го уровня.
Что за ерунда? Зачем им такой карапуз? Ну, да ладно. Меня это не касается...
Так, что тут ещё есть? О, рядом с ник-неймами игроков в составе клана, отображается их статус. Один "глава" и дальше вниз по званиям от "генерала" до "резервиста". Основная масса - это "новички". Штук двадцать-двадцать пять "капралов", десятка полтора "сержантов" и семь "офицеров". И четверо на высших начальственных должностях. Всё как в армии.
Как говорил Крестоносец, такая структура облегчает управление кланом одним человеком. Видимо, он лишь отдаёт приказы, а нижестоящие чины их выполняют. Не скажу, что мне нравится такая структура, так как беспрекословно подчиняться мне противно, но я сейчас нахожусь на нижней ступени местной социальной лестницы и моё мнение не имеет никакого значения. Если глава клана считает, что такая структура жизнеспособна, значит так оно и есть...
Так-с, а в чём тут у нас разница между "новичком" и "капралом"? Какие тут "плюшки" интересные, о которых он говорил? Сейчас посмотрим.
Обладающий рангом "новичка" имел возможность пользоваться клан-чатом и свитками телепорта в крепость, получал клановый бонус на +10 к репутации "в районе деревни Селень и близлежащих территорий", бонус к получению опыта при убийстве монстров +2%, бонус 1% к регенерации маны и жизни, +200 единиц к показателю жизни, защиту от магического урона +0,5%, защиту от физического урона +0,5% и блок щитом 0,5%.
Весьма неплохие такие полезности. Я так и предполагал, что будет нечто подобное и ничуть не удивился. Но! Но это явно не максимальные бонусы...
А чем отличается "капрал"?
Всё те же +10 "репы" с Селенем, бонус к опыту при убийстве монстров +3%, бонус к "регену" мп и хп +2%, +300 к жизни, по 1% к защите от магического и физического урона, +1% к блоку щитом, +2% к шансу уклониться от дальней атаки. И какое-то "прикосновение к символу клана". Описание гласило: "прикоснитесь к клановому символу и получите увеличение добываемого опыта на 10% в течение суток".
Охренеть! Это что ещё такое? Что за читерская фиговина? Ладно, я нуб-нубом и никогда про такое не слышал, но блин! 10% к опыту??? Не слишком ли жирно для такой хардкорной игры, господа админы? Не, я не против, конечно, но блин... Реально - супер!
Интересно, а сколько процентов к опыту за это "прикосновение", чем бы оно не было, получает человек в статусе "Главы клана"? Да даже "генерала"! Что, все 100%, что ли? Да быть такого не может!.. Хотя, если смотреть на то, что именно Крестоносец и его жена самые прокачанные, то это вполне возможно. Ведь когда на высоких уровнях опыт капает по капле, такое увеличение имеет решающие значение.
- Чего завис так надолго? - вывел меня из прострации голос, наблюдавшего за мной, Норгхема. - Рассматриваешь возможности?
- Что такое символ клана? - сразу спросил я.
- А ты что, уже "капрал", что ли? Хочешь "бафнуться"? - усмехнулся он.
- Не-не, я просто так спросил. Просто никогда не слышал про столь читерские возможности, а потому слегка обалдел. 10% к опыту на 24 часа - это нечто! С таким-то бафом да на "паравозы"! Э-э-х!
- А ты шаришь. Сразу заметил в чём гешефт... Только учти, "паровозы" у нас по рассписанию. Всё давным-давно распланировано и забито. Соло-игрокам такие локации недоступны.
- Да я понял. Слышал уже. Не мне вас учить, конечно, но, мне кажется, это слегка несправедливо. А как же остальные?
- А это их проблемы. Не нравится, как тут обстоят дела - дверь на выход открыта. Просто, если соло-игроки не могут сами себя одеть, обуть и обеспечить "эскпой", зачем они нам? Это просто балласт. Соло-игроки должны сбиваться в стайки именуемые "констами" и стараться двигаться вперёд коллективно, помогая друг другу, а не в одиночку. Соло существовать способны немногие... Социальная составляющая не зря столь важна в Вальдире.
- Я понял. В принципе, согласен, но всё же - что такое "клановый символ"?
- Это клановый символ. Наша клановая реликвия, хранящаяся не скажу где, но каждый, кому по статусу, может ею воспользоваться. Ежедневно.
- А что это?
- Видел наш плащ, который ты не будешь носить, понятно почему?
- Угу. Белый с крестом?
- Да. Крест - наш клановый символ. Артефакт из небесного металла, который создают "бессмертные", когда клан достигает определенного уровня развития. Прикосновение к нему даёт этот важнейший бонус. Он особенно важен на хай-лвл контенте. Так что стремись, потенциальный капрал!
- Хм, действительно стоит стремиться.
- Ну ладно. Это всё мелочи. Я так понял, ты решился?
- Да!
- Ну отличненько. Что с работой и временем?
- Две недели придётся пахать, как папа Карло, без вариантов. Потом я весь ваш и очень этого хочу. Не скрою.
- Значит, мы набираем группу со стартом через 14 дней считая от понедельника?
- Да, Норгхем. Я готов.
- Отлично. Я тогда начну действовать сегодня. Ты себе подобрал команду?
- Я-то подобрал, но они ещё об этом не знают. Сегодня в Альгоре сообщу им и, уверен, ребята пойдут за мной.
- Это тоже отлично. Меньше нам мороки... Я подготовлю контракт, который ты подпишешь. Суть в чём: исполнение в течение 30 дней без возможности бросить досрочно. Если бросишь на пол пути, извини, но твоя репутация с деревней Селень и окресностями упадёт до самого плинтуса. Так же, контракт будет заверен в Альгоре, а значит и там тебе урежут "репу" на 2 пункта, если решишь сбежать. Извини ещё раз, что приходится идти на такие меры, но это наша гарантия и твоя дополнительная мотивация.
- Да ничего, Ногрх. Я всё равно сбегать не планирую. Так что ваши ненужные пугалки меня не пугают.
- Похвально, что сказать. Я предполагал, что ты побрыкаешься немножко, чтобы выбить пару послаблений. А ты вон как... Похвально.
- Спасибо. Что-то ещё?
- Да нет, вроде бы. Давай двигай к Лотару. Потом ко мне заскочишь - слетаем в Альгору на подпись. И через две недели приступишь. Мы всё подготовим. Будем надеяться, что и ты подготовишь... Когда всё начнется, твоими вопросами будет заниматься Ярик. С ним держи связь постоянно и, если что, не стесняйся спрашивать советов. Так же смело требуй от Лотара всё, что тебе будет нужно для быстрой и эффективной прокачки малышей. Даже если будет бухтеть, что у него чего-то там нет или просто не даст. Тре-буй!
