-->

Игра Мисания 1. Рождение Клана (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Игра Мисания 1. Рождение Клана (СИ), Ильченко Виталий Павлович-- . Жанр: Фэнтези / ЛитРПГ. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Игра Мисания 1. Рождение Клана (СИ)
Название: Игра Мисания 1. Рождение Клана (СИ)
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 271
Читать онлайн

Игра Мисания 1. Рождение Клана (СИ) читать книгу онлайн

Игра Мисания 1. Рождение Клана (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Ильченко Виталий Павлович

Бета тест был на столько прибыльным, что главный герой, решил по совету друга, попробовать себя в первой в мире виртуальной игре. Какого же было его удивление, когда он выяснил - то во что он играл до этого совершенно другая игра. Что ждет молодого человека, чей класс скрыт от него самого?

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 70 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

"Выбрать имя Бога невозможно"

Тогда, пойдем другим путем, я снова вбил имя, но уже объединяющее два предыдущих: Арлок

Теперь напротив имени значилось Арлок. Идем дальше. Раса. Нужно хоть посмотреть доступные. Из доступных были только четыре Человек, Эльф, Орк и Гном. В свою очередь человек мог быть Имперец, Халифатец, Степняк или Рэдгар (темнокожий). Эльфы могли быть Светлые и Темные. Орки и гномы без вариаций. Недолго думая выбрал человек Имперец.

"Внимание! Класс вы сможете выбрать только с пятого уровня"

Хорошо, тогда идем дальше.

" Внимание! Навыки вы можете приобрести либо во время игры, либо после получения класса в Гильдиях"

Идем дальше.

"Смена возраста является платной услугой, стоимость 500 золотых"

"Внимание! Нынешний курс 10золотых = 1доллару"

Не очень-то и хотелось, идем дальше.

" Внимание! Предыстория является основополагающей для всех игроков. Вы можете выбрать одну из стандартных (всего 15 000) Либо же выбрать случайную и тогда система сформирует вам уникальную (рекомендуется администрацией)"

Мысленно кликаем случайно. Может, повезет, буду дворянином. А может и не повезет. Так, внешность трогать не будем, оставим как есть. Теперь жмем готово. Мир завертелся, вызывая головокружение, а в следующее мгновение я упал на землю.

"Арлок! Добро Пожаловать в Мир Меча И Магии Мисанию!"

И вам здрасте. Кряхтя, как старый дед, я поднялся на ноги.

" Хотите пройти обучение?"

"данет"

Жмем да.

" Для того, чтобы вызвать меню, можно воспользоваться двумя способами:

1. Произнести открыть меню.

2. Мысленно произнести открыть меню"

Открываю меню. Так что тут у нас:

Характеристики персонажа

Игровая Вики

Инвентарь

Карта

Блокнот

Журнал заданий

Чат

Друзья

фотоаппарат (судя по всему для скринов)

Камера

Новости Мисании

Питомец

Транспорт

Дом (Недвижимость)

часы - 23:55

Хм... немало. Так что у нас в характеристиках:

Имя - Арлок

Раса - Имперец (Ах вот оно как)

Уровень - 1 (0100)

Класс - нет

Навыки - нет

Возраст - 25

Предыстория - Временно Скрыта

Сила - 1

Ловкость - 1

Интеллект - 1

Мудрость -1

Выносливость -1

Телосложение - 20

Нераспределенных очков характеристик (далее ОХ) - 5

Так, а чего это Телосложение -20? Это так меня система оценила? Впрочем, я не против. Так теперь справка:

Сила - от силы зависит наносимый вами урон, а также вес, который вы способны унести поднять.

Ловкость - от ловкости зависят ваши возможности при передвижении, чем выше ловкость, тем лучше вы прыгаете, бегаете, уклоняетесь, стреляете, выполняете акробатические трюки, лазаете по деревьям, горам и прочее.

Интеллект - от Интеллекта зависит отношение к вам НПС (Не Игровой Персонаж), количество манны, способность создавать предметы, ловушки и прочее, также возможность получения скрытого задания.

Мудрость - от мудрости зависит скорость восстановления манны, жизни, так же зависит умение торговаться, создавать предметы, вести диалог с НПС, получение хороших заданий (кроме скрытых).

Выносливость - от выносливости зависит продолжительность выполнения физических нагрузок, а также шкала жизни.

Телосложение - телосложение — это крепость вашего тела, так же зависит ваш внешний вид, отношение к вам НПС противоположного пола, в свою очередь позволяет игнорировать часть наносимого вам урона.

Так. Тут все понятно. Очки характеристик распределю позже, так как еще не решил, как качаться. А предыстория очень влияет на класс персонажа. К тому же обещали сделать все классы одинаково крутыми. Посмотрим, что там есть в инвентаре. Так. Тут 10 золотых, 10 серебра, 10 меди. Справка.

В одной серебрушке десять меди, в одном золотом сто серебра и тысяча меди.

Тут ясно. В сумке путника, еще были огниво, палатка, фляга и... Все. Негусто. Так теперь карта. На карте было отображено пятно леса, в центре которого стоял я, так же ее можно было закрепить, но не рекомендовалось, так как она переставала рисоваться. Карта представляла собой пергаментный свиток. Что ж. Двинули дальше.

Я закрыл меню и еще раз огляделся. Я стоял на лесной поляне окруженной исполинским смешанным лесом. Качество графики я уже видел и знал, что она абсолютно сопоставима с реальным миром, а потому особо не восторгался, однако вынужден признать было красиво. Несмотря на то, что была уже почти полночь, вид был красивым и зловещим. Я попробовал сделать шаг, но не смог.

"Внимание! До старта игры осталось: 10..9..8..7..6..5..4..3..2..1"

"ПОЗДРАВЛЯЕМ СО СТАРТОМ МИРА МЕЧА И МАГИИ МИСАНИИ!!!!!"

Прямо передо мной предстал глава корпорации "Гэйминг Софт" Артур Иванович.

- Уважаемый игрок, рад приветствовать в нашей игре. Хочу пожелать вам успехов и прибыли. С почином!

В воздухе замерцали взрывы салюта, и система сообщила, что обучение закончено, а также, что первое время будут всплывать подсказки.

И так, куда мне идти. Тут замигала стрелочка и развернулась карта.

"Внимание всем Игрокам. В честь запуска игры, вам дарят карту яслей"

Ага. Значит я в Яслях. Интересно. Ага, город Яслей, Антида в полукилометре на западе. Надеюсь людей там не чересчур уж много. Хотя Кластеров, по-моему, пять или шесть, а яслей обещали пять в каждом кластере. Ладно, пойдем, а там узнаем.

Я шел по тропинке и на меня никто не нападал, подозреваю, что связано это с тем, что игра только стартовала и игрокам давалась возможность свободно пройти по тропинке до города яслей. Мне стало интересно, так ли это, а потому я свернул с тропинки, но нападения не было, зато выскочило сообщение:

" Внимание! Для старта игрового процесса, сперва доберитесь до Антиды, после чего привяжите точку возрождения на местном кладбище"

Ага. Теперь понятно. Ладно. Тогда идем дальше. Кстати, заодно обувь куплю. А то идти в одном подгузнике как-то не айс. Мда, ну у меня и видончик. Только сейчас обратил на это внимание. Одет я был в сумку и подгузник. И все. Обидно. Могли бы хоть, что-то дать. Так за размышлениями я и не заметил, как прошел сквозь лес. Мне открылся вид на довольно-таки большой средневековый город. Стены города были обнесены высокой стеной, сложенной из громадных блоков. Материал в темноте рассмотреть было не просто. Плюнув на это дело, я пошел к виднеющимся воротам.

- Стой! - остановил меня стражник. - О Арлок! Проходите, не узнал. Что с вами случилось?

Я удивленно посмотрел на стражника. Это как понимать? Он меня лично знает и это часть моей предыстории, или он так всем игрокам говорит? Я внимательной посмотрел на стражника и мне открылось:

Стражник города Антида

Имя - Ирвис Фрит (НПС)

Раса - Имперец

Уровень - 51

Ага, значит НПС. Тут мимо меня прошел игрок с ником Леонтид одетый в холщовую рубаху и штаны. Стражник на него вообще не обратил, никакого, внимания.

- Здравствуй Ирвис! - поздоровался я со стражником. - Я минут двадцать, как очнулся в полукилометре отсюда и не помню ничего.

- Беда… - протянул стражник, - Но ничего, вспомните еще.

- Может, ты подскажешь? - Спросил я НПСа.

- Ни как нельзя, - ответил тот, - проходите, не задерживайте проход.

Ну, я и прошел. Найти кладбище было не сложно, оно располагалось метрах в ста от ворот, и столько же было до ближайших зданий. Город уже кипел своей ночной и игровой жизнью. Решил посмотреть, какие есть магазины. У ближайшего прохожего НПС спросил, где ближайшая лавка и отправился туда. В лавке было множество товаров на любой вкус. И много посетителей. Дождавшись своей очереди, я подошел к одному из торговцев.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 70 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название