Век Магии! (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Век Магии! (СИ), Паршиков Максим-- . Жанр: Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Век Магии! (СИ)
Название: Век Магии! (СИ)
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 356
Читать онлайн

Век Магии! (СИ) читать книгу онлайн

Век Магии! (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Паршиков Максим

Каково это, быть инвалидом? Иметь много денег, но не иметь возможности испытывать простые радости жизни? Понимать что ты урод, инвалид, калека. Видеть глаза родителей, и понимать что лучше смерть, чем такая жизнь. Одно утешение — новая игрушка, подаренная дядей на день рождение которая дарит фантомные ощущения и чувства. Вот только все оказывается намного сложнее, и знания с умениями полученные в игре могут быть реализованы в реальности. Даже магия работает! Появляется возможность вылечить себя, но перед этим нужно прокачать своего персонажа и овладеть вершинами целительной магии. Это долго и трудно, но чего не сделаешь, ради шанса но новую жизнь. Добро пожаловать в Век Магии, герой. Мир, где исполняются мечты…

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 75 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Понимая, что этот бой с аватаром бога на сегодня не последний, я экономил заряды амулета и вообще не трогал накопители. Вместо этого я исчерпав ману, бросался вперед и старался отвлечь внимание одного из двойников, чтобы хотя бы так помочь сражающимся. Конечно, вместе с этим я наносил удары молотом и посохом, куда доставал. Урон наносился, но достаточно скоромный.

Однако фантомы бога не были бессмертными, поэтому они потихоньку исчезали. Гибли и защитники. Многих из них потом воскрешали, но не всех. Разорванные на две части тела или отрубленные головы не восстанавливали. Игроки тоже гибли, но они в отличии от НИПов могли воскреснуть через сутки после смерти.

Совершенно внезапно, как гром среди ясного неба, мне пришло сообщение:

«Доступны новые умения».

Почему, с чего? Непонятно. Когда у меня в очередной раз закончилась мана, я не стал идти вперед, а открыл окно навыков. Рядом с заклинаниями возникло два умения, в которые можно было вкладывать очки, но нельзя было их убрать, как и понять, откуда и почему они возникли. Названия давали понять, что это профессия кузнеца оказала свое влияние на них.

Первое умение называлось «Удар кузнеца», а второе имело нейтральное название «Несокрушимая стойкость». Третье называлось

«Удар кузнеца» мог быть вызван только инструментом кузнеца, любым молотом. Этот удар наносил большие повреждения тому, на кого он направлен, а так же оглушал всех, кто под него попадет. Оглушение шло на двадцать секунд, что довольно много. За каждый вложенный навык увеличивался урон на 50-100 и время оглушения на секунду. Может применяться один раз в десять минут.

Так же он применялся в кузне, когда изготовлялись предметы. С его помощью предмету придавались свойства, которые ему позволяли дополнительно оглушить врага на непродолжительное время в 2–3 секунды. Ничего так — полезная штука. Увеличение навыка добавляло по 0,5 секунды, и немного возрастал шанс оглушения.

«Несокрушимая стойкость» позволяла снижать получаемый урон на 3 % +1 % за каждое очко навыка вложенное в это умение. Действует десять минут, перезаряжается пять минут.

В кузне позволяет более эффективно использовать горн.

Я решил забросить по три очка в каждое умение. Еще десять все равно остается.

Потом я снова занялся своими обязанностями целителя. Но мана минут через десять вновь подошла к концу. К этому времени осталось всего девять фантомов, один из которых настоящий бог. Я решил испробовать «удар кузнеца». Эффект превзошел все домыслы. Мой молот окутало едва видимое синеватое сияние, после этого он стал легче пуха. Я замахнулся, после чего нанес вертикальный удар по одному из фантомов. Молот со свистом пошел вниз, и ударил по земле. Фантом отлетел в сторону и, находясь на коленях, принялся болтать головой. Защита с него при этом спала, да и я урон нанес неплохой. Вместе с ним я зацепил еще двоих фантомов, которых так же оглушил, но защиту не снял. Зато и им урона немного нанес.

В месте удара молота, аж земля разошлась и пустила трещины. Вот так удар!

Стойкость я пока решил не вызывать, и так как мана не успела восстановиться до конца, я решил развить успех. Воспользовавшись ситуацией, подбежал к оглушенному фантому и начал наносить по нему удары. Я успел ударить семь раз молотом, прежде чем он пришел в себя после оглушения. После этого мне пришлось срочно ретироваться. Умирать-то не хотелось!

Если отойти от боя, который начал меня утомлять своей монотонностью, и подумать о целесообразности моего пребывания тут, то становится понятно, что бой как таковой меня не интересует. Мне даже не интересно узнать, кто одержит вверх. Будь у меня выбор, я бы в стороне постоял да посмотрел на сражение со стороны, заедая интересное кино попкорном. Да и от задания отказался. Только одно меня останавливало. Нет, это не репутация или еще что-то эфемерно непонятное. Мне просто нужен был опыт, чтобы получить сотый уровень. Вместе с этим увеличить владение магией чтобы взять звание в гильдии магов, и только для того чтобы получить дополнительные очки навыка.

Мне вообще, чем дальше, тем меньше нравится играть. Я жить хочу, просто и без затей. Вот только слишком увлекся, взял на себя гильдию — ладно, это может помочь цели, если я не приду к ней по начертанному пути, но забыть про приобретение дополнительного класса, это выходит за все разумные рамки.

Видимо я уставать начал постоянно проводить время в игре. Но ведь и отдохнуть у меня толком не получится. Думается мне, что это из-за заданного темпа в игре, мне стало надоедать все вокруг. Даже новые способности меня не особо радовали. Приятно конечно их заиметь, но почему именно сейчас?

Впрочем, лишние мысли выбиваются из головы хорошим добрым ударом, который чуть не отправил меня на тот свет. Хорошо, что я не брезговал защиту на себя ставить и обновлять время от времени. Думаю, без нее меня бы убило от одного единственного заклинания пущенного в меня фантомом бога ветров.

Пришлось на некоторое время выйти из боя, спрятавшись за спину одного из гильдейских магов, чтобы исцелится и обновить защиту.

— К ним идет подкрепление, — крикнул кто-то на стене.

Почему этот возглас не вызывает у меня удивления? Будто так и надо, а все остальное просто идет по плану.

Однако и нам подошла помощь. Это были магоботы — двухметровые стальные роботы, которые работали на магии. Их главное оружие — магическая поддержка со стороны. От големов их отличал только принцип создания, а так то, что они работали не на чистой магии. Механика и магия, вот секрет работы этих малумашин полуголемов. Они походили больше всего на больших богомолов с лезвиями от разных видов оружия на концах их лап.

К слову сказать, големы тоже были. Это были человекоподобные существа, сделанные из камня, льда, раскаленного металла, температура которого поддерживалась магией, как и сама сущность голема. Были и другие, но я их особо не разглядывал — некогда было. Вооружены они были разными видами оружия. Четкой системы вооружения у них не было.

Воздух контролировали подчиненные демоны — страшно уродливые существа, тем не менее, достаточно сильные и химеры, которые так же красотой не блистали. Не успели мы добить этого аватара бога, как через мост пробился еще один, да в сопровождении четырнадцати жрецов — остальные остались на мосту. Аватар этого бога звали Урхон — владыка жизни.

Чисто случайно мой взгляд зацепился за Алехандро, который, кстати, все еще должен был мне денег! Но это было мимолетно, поэтому я обратил свое внимание на недобитого бога. Все равно жрецов и нового аватара отвлекает на себя подоспевшая помощь в виде магоботов и големов, тем более что воздух был за нам, и оттуда тоже шла поддержка.

Перезарядив «удар» я вновь использовал его. В этот раз я зацепил всего двоих. Рисковать не решился, ударил пяток раз оглушенного противника, и отбежал подальше. Оставалось всего четверо фантомов.

Вновь исцеление, бафы и защиты на короля, Маркуса и других вояк. Он, как одержимый, продолжает сражаться врукопашную дальше, не обращая внимания на полученные повреждения. Понимаю что у него сверхскорость, но все равно его лечить приходится! Все внимание только на него, причем не только я его лечу. Нас таких баранов четверо, если не ошибаюсь.

Понимаю теперь почему нужно «защитить короля». Его защищать в первую очередь необходимо от самого себя. Слишком его действия в бою похожи на акт самоубийства. Или я просто чего-то не понимаю.

Пока дополнительные силы занимали аватар Урхона со жрецами, мы изо всех сил старались добить аватар Прилея. Праны у всех четверых оставалось не так много, но кто из них настоящий? Через почти пять минут, когда «удар» перезарядился, и я хотел использовать его на одном из почти умерших фантомов, как внезапно на них пошла рябь и аватар соединился воедино. Жизненной энергии у него оставалось одна восьмая от общего количества. Совсем немного, казалось бы. Держите карман шире. Он снова это сделал, разделился или насоздавал фантомы, даже не знаю как правильнее. Радует, что количество праны у них было немного меньше одной восьмой от изначального объема. Вот только и так их много!

1 ... 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 75 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название