Эффект Орков (СИ)
Эффект Орков (СИ) читать книгу онлайн
Они ушли через аномалию, чтобы спасти родной мир, но оказались в прошлом иного мира. Этот новый мир таит в себе немало загадок. Но вместе с тем в нём есть и много знакомого. Тарки Мидгарда например. И только новый Хранитель Очага смутно догадывается, что их попадание сюда неслучайно. Древние тайны, протеанские руины и нулевой элемент.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Анунаки
-- цивилизация бывшего одноимённого денгирского клана, павшая в ходе своих опытов и переродившаяся в демонов. Были изгнаны из галактики и заселили спутники Млечного Пути. Они утратили большую часть своих знаний и прошли новый путь технического прогресса. Представляют собой постоянную угрозу для галактики, раз в двадцать тысяч лет устраивая нашествие на другие расы.
Натеры
-- цивилизация бывшего одноимённого денгирского клана. Основным интересом научного изучения этого клана была Смерть. В итоге во время падения анунаков часть натеров вознеслась в Богов Смерти, а выжившие стали кеметари -- жутким гибридом органиков, синтетиков и нежити. Магия смерти в сочетании с технологическим прогрессом создали одну из самых устрашающих цивилизаций родной реальности орков. Впрочем, как денгиры и пелекены, натеры находятся в самоизоляции в одном из рукавов галактики.
Пелекены
-- денгирский клан воинов, священников, путешественников и исследователей. Опираются на технологии звуков. Не используют космические технологии, перемещаясь по галактике неизвестными альтернативными способами. Их миры-обители -- самые защищённые системы в родной реальности орков. Находятся в самоизоляции, но иногда предоставляют свои услуги в качестве наёмников.
Ноосферы.
Ноосфера
- надсознание цивилизации, образующее самостоятельную мыслящую оболочку в ментале и позволяющее взоздействовать той на окружающее пространство.
В родной реальности орков развитая ноосфера - залог выживания и противодействия врагам твоей цивилизации. Древние не имеют самостоятельной ноосферы, так как для них это не имеет смысла, их разум всегда находится на том плане бытия и образует плотную сеть со своими симбионтами. Похожая система распространяется и на оборотней, как непосредственных сателлитов Древних.
Общность
- ноосфера орков, которую также приняли альмы, ишиды и огры. По факту является ноосферой Новой Орды и посредником в общении с Асурами и Древними.
Главная отличительная особенность ноосферы:
Связывает своих доноров родственными чувствами.
Превалирующая стихия ноосферы:
Тьма.
Дополнительные стихии ноосферы:
Огонь. Кровь. Земля.
Лидер ноосферы:
Хранитель Очага ака Око Общности.
Герои ноосферы:
Матери Ночи, коганы, Хранители Равновесия.
Адепты ноосферы:
айганы (жрецы), сарумы (шаманы) и гумнары (техномаги-алхимики).
Рядовые пользователи ноосферы:
всё население Новой Орды способно к УРА.
Бонусы ноосферы:
усиливает магию своей стихии, защищает от одержимости, подключает подсознание к надсознанию, усиливает псионические способности.
Империум
- ноосфера людей в родной реальности орков, являющаяся основополагающей идеологией. Как и Общность, Империум помогает человечеству взаимодействовать с Асурами. Основополагающими столпами Империума являются диалектический материализм, эволюционная этика, светский гуманизм, государственный фанатизм и культурный милитаризм.
Главная отличительная особенность ноосферы:
Связывает своих доноров принадлежностью к Отчизне.
Превалирующая стихия ноосферы:
Свет.
Дополнительные стихии ноосферы:
Техно. Воздух. Вода.
Лидер ноосферы:
Император ака Отец Державы.
Герои ноосферы:
Преподобные Отцы и Матери.
Адепты ноосферы:
экзархи джихада, клирики мира и технократы.
Рядовые пользователи ноосферы:
прошедшие посвящение Империуму граждане могут применять молитвы.
Бонусы ноосферы:
усиливает магию своей стихии, изгоняет враждебных духов, защищает от одержимости, усиливает псионические способности, увеличивает возможности тела.
Нун
- ноосфера цивилизации натеров. В отличии от прочих ноосфер связывает кеметари с натерами, находящимися в альтернативной реальности Аммаунет, а также поддерживает территории цивилизации.
Главная отличительная особенность ноосферы:
усиливает связь с богами.
Превалирующая стихия ноосферы:
Смерть.
Дополнительные стихии ноосферы:
Жизнь. Власть. Техно.
Лидер ноосферы:
Натеры-во-плоти.
Герои ноосферы:
династии Фараонов.
Адепты ноосферы:
номархи и архиличи
Рядовые пользователи ноосферы:
все остальные кеметари.
Бонусы ноосферы:
усиливает магию своей стихии, интуитивная инженерия, защищает от одержимости, позволяет поднимать и контролировать больше нежити, даёт сопротивление ядам и биологическому оружию.
==========
Кодекс. Часть 4. Религия
==========
Асура-Ган --
религия орков, сочетающая в себе поклонение Асурам, культ Предков и Служение Общности. Провозглашает следование Пути Асуров и Предков. Вольную жизнь, как таковую в любых природных условиях. Живи достойно и умри достойно.
Пантеон Асура-Ган:
Айкара --
асура мудрости и тайных знаний.
Баура --
асура природы и плодородия
Бурзаш --
Четвёртый Святый Предок орков известный как Победитель -- выйграл Войну Объеднения, дополнил правила войны и провозгласил правила принятия в Общность других разумных
Велур --
асур племенного духа и удачи
Гашуд --
асур войны и хранитель запасов
Грышнак --
Третий Святый Предок орков известный как Миротворец -- остановил гражданскую войну орков, создал кланы и провозгласил правила войны
Дола --
асура карающего возмездия и справедливости
Жыу --
асура любви, радости и праздников
Киин --
асура хранящая равновесие сил бытия
Лява --
асура вестей и предсказательница судеб