Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ), Мэйдж Михаил-- . Жанр: Фэнтези / ЛитРПГ. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ)
Название: Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ)
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 338
Читать онлайн

Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) читать книгу онлайн

Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Мэйдж Михаил

Первая игра полного погружения ворвалась на просторы сети, подарив миру такой реальный и такой сказочный мир. Главный герой, выбрав класс ассасина, начинает свой путь по неизведанным землям, где еще не ступала нога геймера.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 38 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Ответ нашелся в ходе наблюдения за трапезой пауков, в лапы которых попался очередной призрачный шахтер. Я обратил внимание на то, что сожравший свою добычу паук на какое-то время как-будто бы утрачивал часть своей материальности, ставясь куда более призрачным, чем был. Мы — это то, что мы едим, как говорил то ли кто-то из философов, то ли кто-то из борцов за здоровый образ жизни. В нашем случае — не едим, а пьем, но это уже мелочи. Вряд ли погибший гном решил бы отведать плоти своих призрачных сородичей (да и вряд ли смог бы), а вот попить воды, в изобилии сочащейся из стен, с него, пожалуй, сталось бы.

Оставалось только придумать, как использовать лекарство от материального состояния по отношению к боссу. Несколько проведенных экспериментов, в которых я выступал главным подопытным, показали, что только будучи выпитой, вода могла привести к частичному переходу в мир духов. Другого применения с тем же эффектом предусмотрено не было. Я даже искупался в небольшом бассейне, после чего долго прыгал и махал руками, пытаясь согреться. От местных сокровищ, к моему глубочайшему сожалению, тоже было мало прока. Испив водицы и перейдя в полупризрачное состояние, ты мог набрать полные руки слитков, покидаться ими в стены, искупаться в них, даже лизнуть их при желании — но и только. Ни запихать в сумку, которая оставалась такой же материальной, ни еще как-то их припрятать не было никакой возможности — при прекращении действия эффекта перехода вы вновь расходились полюсами и утрачивали всякую возможность взаимодействовать. Единственная здравая мысль, пришедшая мне в голову, заключалась в том, чтобы при наличии прокаченного кузнечного дела прямо тут изготовить призрачное оружие и применить его на местных. Да, это открывало самые широкие перспективы по прокачке и постановке выноса здешних мобов на поток, но со знакомым кузнецом в этих местах у меня как-то не сложилось.

Тем не менее, заполучив в свои руки источник полупризрачности, я по иному начал смотреть на архитектуру и устройство замка. Некоторые пути оказались перекрыты различными призрачными преградами, зато другие, наоборот, оказались доступны благодаря возможности взаимодействовать с призрачной стороной мироздания.

Я вспомнил, что через весь зал босса, как и повсюду в этом замке, проходила линия доставки руды, по которой курсировали призрачные вагонетки, заполненные призрачной рудой. Слева направо — груженые, справа налево — порожняком. Я обратил на них внимание еще в свой самый первый визит в ту часть крепости, а вот применение нашлось только теперь.

Глава 6. Когда б не камень окаянный

За всеми моими изысканиями, экспериментами и исследованиями прошло еще три реальных дня, по результатам которых я взял 60 уровень. После доразведки места план битвы окончательно сформировался в моем сознании, и оставалось лишь подтянуть необходимые для его реализации навыки на нужный уровень, чем я и занялся, благо в пещерах было для этого все необходимое.

На первом месте у меня стояло скалолазание, которое в силу моих реальных интересов и так было уже прокачано до достаточно высокого уровня. Достаточно для увлечения, но никак не для того, что я задумал, поэтому несколько игровых дней я занимался тем, что залезал на все стенки, которые попадались мне на глаза. Попутно еще и пару скрытых квестов выполнил, получив за один из них ачивку с приятным бонусом в 2% к прокачиваемому навыку. В перерывах между покорением разнообразных вершин а иногда и прямо на этих вершинах я качал стрелковое и метательное оружие. Оба этих навыка были открыты изначально, но находились в довольно зачаточном состоянии, поскольку своих врагов я предпочитал крошить в ближнем бою.

Финальным этапом подготовки стало совмещение новообретенных умений, за что я получил то ли три, то ли четыре дополнительные пассивки. Еще бы, попасть в цель метательным ножом, зависнув над пропастью на трех пальцах, — это вам не мечом махать. Тут, к слову, тоже не обошлось без скрытых квестов. Одна только охота на короля пещерных тарантулов доставила мне немало удовольствия (пучок седых волос не в счет), а полученное за этот квест фиолетовое зерно одиночного лагеря было настолько к месту, что даже если бы из моей затеи с боссом ничего не вышло, я бы ни за что не сказал, что время было потрачено зря.

И вот, наконец, я понял, что час Х наступил. Мой уровень достиг 62-ого, прокачиваемые умения уперлись в потолок, да и осознание того, что чем больше я жду, тем больше игроков попадает в локацию, присоединяясь к “Закону”, — все это придавало определенный импульс.

Я вышел из игры после окончания очередного цикла, но не стал погружаться обратно по истечении обязательного часового перерыва, решив дождаться мертвого времени, которое приходилось на 8-9 часов утра, и уже тогда, предполагая минимальный онлайн игроков, отправиться разбираться с Ашлазар.

Да, игра полного погружения в силу своей особенности диктовала свой прайм тайм и мертвые часы. Пребывание в игре воспринималось организмом как крепкий здоровый сон, а потому основной онлайн приходился на ночное время, когда большая часть людей мирно спала в своих кроватях, видя общее удивительное сновидение. И если в обычных играх с 3 до 5 часов утра было мертвым временем, то в этом мире на этот период приходился максимальный онлайн. А вот начиная с 6 утра количество играющих резко падало. Люди шли на учебу, работу и просто начинали заниматься своими повседневными реальными делами, возвращаясь в игру, когда пора было ложиться спать. Многочисленные тесты и эксперименты, проведенные после появления технологии полного погружения, однозначно показывали, что сон, инициированный ментосканером, куда более полезен и эффективен нежели даже обычный. Тело играющего получало полноценный отдых, а сознание, не менее полноценную разрядку. Даже многие крупные корпорации, проведя собственные исследования, начинали рекомендовать своим сотрудникам подобный вид отдыха, видя значительное уменьшение количества срывов и значительное повышение стрессоустойчивости своих сотрудников. А уж про повышение общей работоспособности хорошо отдохнувшего человека и вовсе можно не говорить.

Обратно в игру я зашел утром по реальному и глубокой ночью по игровому времени. Это было частью плана по снижению внимания к моей персоне и полностью соответствовало проведенным нехитрым расчетам. Несмотря на то, что в подземной локации было всегда светло, я надеялся, что инертность мышления еще больше снизит количество игроков, способных увидеть какие бы-то ни было общемировые сообщения. Проверив снаряжение и в очередной раз убедившись, что ничего не забыл, я отправился к залу с боссом.

Точнее, конечно, будет сказать, что не к самому залу, а к одному из обходных коридоров, где начиналась узкая винтовая лестница, выводящая на один из технических этажей комплекса. Попетляв каое-то время среди переплетения труб, воздуховодов и различных металлических конструкций неизвестного назначения, я добрался до узкого окошка, выходящего прямо на конвейерную линию, проходящую через весь зал босса.

Здесь начиналась самая неоднозначная часть моего плана. Закрепив веревку на одной из металлических ферм поблизости и соорудив себе подобие страховки, я полез в окно. Добравшись до примеченного ранее уступа, я смог сполна оценить эффект от прокачанного скалолазанья, разместившись на десятисантиметровой каменной полке даже с некоторым комфортом. Складывалось впечатление, что в прошлый мой приход сюда уступов и выемок, за которые можно ухватиться, было значительно меньше.

Вбив в щель между каменным блоками, из которых была сложена стена, припасенный альпинистский крюк и усилив страховочную систему, я начал осматривать грядущее поле боя. Груженые вагонетки проносились мимо меня в считанных сантиметрах. Мне казалось, что я даже чувствую на лице дуновение призрачного ветра. Босс же разместился прямо подо мной, все так же уютно свернувшись в своем гнезде. И как-то чрезвычайно лампово поблескивал оттуда своими маленькими черными глазками.

1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 38 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название