Воин кровавых времен
Воин кровавых времен читать книгу онлайн
Уже две тысячи лет, со времен Первого Армагеддона, монашеская секта дуниан живет, отделяясь от мира, в тайной цитадели верховных королей. Один из изгнанных братьев является им во сне и требует, чтобы к нему, в Шайме, Священный город, где он живет, прислали его сына. Юный Келлхус предпринимает труднейшее путешествие через земли, давно покинутые людьми, и вступает в Священное воинство, выступившее в поход против язычников, которые захватили Шайме. Келлхус не простой воин, в войске все его называют Воин-Пророк, он единственный, кто способен читать по лицам людей и видеть под человеческой маской истинное лицо оборотней, шпионов Темного Властелина…
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
И повторяли один и тот же безумный, непонятный вопрос.
«Кто такой Дунианин?»
Приложение
Друз Ахкеймион- колдун Завета, сорока семи лет.
Коифус Атьеаури —племянник Саубона.
Баннут —дядя Найюра.
Нерсей Кальмемунис —кузен Пройаса и конрийский вождь Священного воинства простецов.
Кемемкетри —великий магистр Имперского Сайка.
Чеферамунни- король-регент Верхнего Айнона и глава айнонского войска.
Найюр —варвар-скюльвенд, вождь утемотов, сорока четырех лет.
Икурей Конфас —экзальт-генерал Нансурии и племянник императора.
Элеазар —великий магистр Багряных Шпилей.
Эсменет- проститутка из Сумны, тридцати одного года.
Гешрунни- раб-солдат, на краткое время ставший шпионом Завета.
Хога Готьелк —граф Ангасанорский и командир тидонского войска.
Инхейри Готиан- великий магистр шрайских рыцарей.
Паро Инрау —шрайский жрец и бывший ученик Ахкеймиона.
Икурей Истрийя —императрица Нансурии, мать нынешнего императора.
Ийок —главный шпион Элеазара.
Каскамандри —падираджа Киана.
Анасуримбор Келлхус- монах-дунианин, тридцати трех лет.
Куссалт- конюх Саубона.
Майтанет —шрайя Тысячи Храмов.
Маллахет —один из наиболее могущественных кишаурим.
Мартем —генерал и личный адъютант Конфаса.
Анасуримбор Моэнгхус- отец Келлхуса.
Наутцера- старший из членов Кворума Завета.
Нерсей Пройас- принц Конрии и бывший ученик Ахкеймиона.
Кутий Сарцелл —первый рыцарь-командор шрайских рыцарей.
Коифус Саубон- принц Галеота и командир галеотского войска.
Сеоакти- ересиарх кишаурим.
Серве —наложница-нимбриканка, девятнадцати лет.
Сесватха- колдун, выживший в Древних войнах, основатель школы Завета.
Симас- член Кворума и бывший наставник Ахкеймиона.
Скайелът —принц Туньера и командир туньерского войска.
Скалатей- наемный колдун.
Скаур —кианский сапатишах-правитель Шайгека.
Скеаос —главный советник императора.
Скиоата- покойный отец Найюра.
Икурей Ксерий III —император Нансурии.
Крийатес Ксинем —друг Ахкеймиона, маршал Аттремпа.
Ялгрота —раб Скайельта, человек гигантского роста.
Юрсалка —человек из племени утемотов.
Тайная секта, члены которой отреклись от истории и животных побуждений в надежде обрести абсолютное просветление через управление всеми желаниями и обстоятельствами. В течение двух тысяч лет в членах этой секты воспитывали безукоризненное владение телом и необычайную остроту интеллекта.
Группа магов и военачальников, переживших гибель Не-бога в 2155 году и с тех пор непрерывно стремившихся вернуть его и устроить так называемый Второй Армагеддон. В Трех Морях уже мало кто верит, будто Консульт и впрямь существует.
Древние кочевые народы, обитающие в степи Джиюнати. Их боятся и восхищаются их воинским мастерством.
Собирательное название различных организаций колдунов. Первые Школы, как на Древнем Севере, так и в Трех Морях, возникли в качестве противодействия тому, что Бивень категорически отвергал колдовство. Школы являются одними из наиболее древних организаций Трех Морей и существуют так долго в первую очередь благодаря ужасу, который внушают, а также из-за того, что они, как правило, не вмешиваются в политические и религиозные дела Трех Морей.
ЗАВЕТ — гностическая школа, основанная Сесватхой в 2156 году с целью продолжать борьбу с Консультом и предотвратить возвращение Не-бога, Мог-Фарау.
БАГРЯНЫЕ ШПИЛИ — мистическая школа, наиболее могущественная среди Школ Трех Морей, фактически правящая Верхним Айноном с 3818 года.
ИМПЕРСКИЙ САЙК — мистическая Школа, связанная договором с императором Нансурии.
МИСУНСАЙ — школа, объявившая себя наемной. Ее колдуны продают свои знания и умения по всем Трем Морям.
Айнритизм является господствующей религией Трех Морей. Он сочетает в себе элементы монотеизма и политеизма. Основан на откровениях Айнри Сейена (ок. 2159 — 2202 гг. ), именуемого Последним Пророком. Основные постулаты айнритизма состоят в том, что Бог присутствует во всех исторических событиях, что многочисленные божества на самом деле едины и являются ипостасями Бога, явившегося Последнему Пророку (на поклонении этим божествам основаны многочисленные культы), и что Бивень есть святое и непогрешимое Писание.
ТЫСЯЧА ХРАМОВ — учреждение, которое служит церковью айнрити. Несмотря на то что центр его находится в Сумне, влияние Тысячи Храмов распространяется на весь северо-восток и восток Трех Морей.
ШРАЙСКИЕ РЫЦАРИ — монашеский военный орден, напрямую подчиняющийся шрайе, созданный Экьянном III Золотым в 2511 году.
КОНРИЙЦЫ — Конрия, кетьянская страна на востоке Трех Морей. Основана в 3372 году, после падения восточной Кенейской империи. Расположена вокруг Аокнисса, древней столицы Шира.
НАНСУРИЯ — Нансурская империя, кетьянская страна на западе Трех Морей, считающая себя наследницей Кенейской империи. Во времена своего наивысшего расцвета Нансурская империя простиралась от Галеота до Нильнамеша, однако она сильно уменьшилась в результате многовековых войн с кианскими фаним.
ГАЛЕОТ — норсирайская страна Трех Морей, расположенная на так называемом Среднем Севере, основанная около 3683 года потомками беженцев, выживших в Древних войнах.
ТИДОНЦЫ — Се Тидонн, норсирайская страна на востоке Трех Морей. Основана в 3742 году, после падения кетьянской страны Кенгемис.
АЙНОНЫ — Верхний Айнон, весьма могущественная кетьянская страна на востоке Трех Морей. Основана в 3372 году, после падения восточной Кенейской империи. С конца Войн магов, т. е. с 3818 года, ею правят Багряные Шпили.
ТУНЬЕРЫ — Туньер, норсирайская страна. Основана союзом туньерских племен около 3987 года, в айнритизм обратилась сравнительно недавно.
ФАНИМСТВО — строго монотеистическая, сравнительно молодая религия, основанная на откровениях пророка Фана (3669-3742), распространенная исключительно на юго-западе Трех Морей. Основные постулаты фанимства состоят в том, что Бог един и пребывает за пределами мира, что прочие боги ложны (фаним считают их демонами), Бивень нечестив, а все изображения Бога запретны.
КИАНЦЫ — Киан, наиболее могущественная кетьянская страна Трех Морей. Она простирается от южных границ Нансурской империи до Нильнамеша. Основана в результате Белого Джихада, священной войны, которую первые фаним вели против Нансурской империи с 3743 по 3771 год.
КИШАУРИМ — колдуны-жрецы фаним, живущие в Шайме. О метафизике кишауримского колдовства, или Псухе, как называют его сами кишаурим, известно очень мало — только то, что Немногие его не распознают и что оно во многих отношениях столь же ужасно, как мистическое колдовство школ.