Виртронация (СИ)
Виртронация (СИ) читать книгу онлайн
Если тебе недостаточно вчерашней виртуальности, то ты нашёл что искал! Часть 1: Смотрю на высокие стены, на огромное помещение своего летающего корабля под названием Мифорус. Можно даже сказать – радуюсь. Элегантное, белое пространство окружающее меня со всех сторон, заставляет верить в себя. Затягивает внутрь, как раньше умела делать только реальность. Приятно замечать то, к чему многие уже давно привыкли - простому осознанию полного погружения.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
– Понял тебя, – реагирует Синклер. – Ты применил аналогию с движением солнца по небу.
– Ага, – киваю.
– И это, соглашусь, про время жизни в космосе. До самой ближайшей звезды Проксимы Центавра четыре целых и двадцать два сотых года лететь, если использовать двигатель двигающийся со скоростью света, что физически не удасться построить. Ни один материал не выдержит такой скорости. В свою очередь, если попробовать разогнаться до четвёртой космической скорости, на современном двигателе, что будет очень внушительным достижением, то потом придётся столько же времени тормозить сколько и разгоняли, а ещё, чем выше скорость, тем опаснее микро-метеориты. На разгон и торможение уйдут десятилетия, что является мелочью по сравнению с тем, что лететь придётся более двух тысяч лет. Даже если всё учесть, что-то мне подсказывает, что инициатор такого путешествия не доживёт до цели. Даже если разогнать корабль до невообразимой, для современных материалов, скорости в тысячу сто километров в секунду, то и это не поможет астронавту успеть до смерти достигнуть своей цели.
– И тут встаёт вопрос, – говорю. – Что легче, построить, машину времени или гиперпрыжок?
Ребята оценивают моё высказывание на ура.
– По моему, всё одинаково недостижимо, – делает вывод Синклер.
– А нам и на Земле хорошо, – признаётся Тучка. – Вон, сколько всего, гуляй не хочу.
И действительно, что там в космосе интересного? Все планеты и те круглые. Никакого разнообразия.
– Тут с тобой никто не спорит, – соглашается Синклер. – В Виртронации хорошо.
– А мы прошли ответвление, – сообщает Сенс.
– Как это я не заметил, – Останавливается Рисбо, останавливая остальных. – Ух ты глазастый.
– Чтож ты сразу не сказал, – наезжает Тучка.
– Хотел дослушать ваш разговор, – глумится Сенс.
– Давно прошли? – интересуется Синклер.
– Нее, тут рядом, – показывает рукой на левую сторону относительно нашего положения.
– Зафиксируй пожалуйста на карте, – просит Синклер Тучку.
– Ей Богу, ты меня недооцениваешь, – возмущается Тучка. – Я и сама это решила сделать.
– Извини, не хотел, – улыбается.
– Так и быть, прощаю.
– К слову. Думаю, что там делать нечего, – пытается отговорить он всех.
– Почему? – опечаливается Рисбо. – Вдруг там монстр засел.
– Это, по моим расчётам, окажется ещё одной начальной комнатой для игроков, – делает Синклер предположение.
– А давайте проверим, – просит Рисбо. – Интересно же.
– Не волнуйся, проверим, – уверяет его Тучка. – Мы же никуда не спешим? – Смотрит внимательно на Синклера.
– Хорошо, Хорошо, – сдаётся он. – В конце концов, это только игра. Отрываемся по полной.
– Ура! – радуется Рисбо. – Я пошёл, – быстро разворачивается.
Все идём в обратном направлении.
Смотрю на мини-карту, и вижу какого-то игрока в том самом направлении, как раз куда мы и направляемся.
– Кажется, в том месте человек, – говорю.
Через несколько секунд все в разнобой соглашаются. Видимо потребовалось время на настройку своих мини-карт.
– К нам идёт, – сообщает Синклер.
Все начинают видеть то самое ответвление про которое говорил Сенс. Оно довольно неприметное. Да и разговор интересный отвлёк нас, вот и не заметили.
Подходим вплотную.
Из прохода выскакивает зелёный джин с тремя руками. Две руки нормальные, а третья приделана к верхней части правого плеча. Само же правое плечо почти в два раза шире левого. Такая асимметрия, видимо, для удобства пользования дополнительной рукой. В каждой руке по камню, и все три замахиваются.
– Мы пришли с миром, – молвит Рисбо.
– Уффф, – опускает парень всё три свои руки. – Я как бы подумал, вы меня как бы убивать пришли.
– Нет, нет, – продолжает переговоры Рисбо. – Мы хорошие.
Хотя у этого парня обычные человеческие ноги, а не вихрь, как у нормальных джинов, но всё-равно он выглядит как джин. Во-первых об этом говорит тюрбан на голове. Во-вторых из одежды на нём только трусы. Ну а зелёная кожа, это, конечно, незначительная деталь, но без неё, конечно, у меня могли возникнуть совсем другие ассоциации при виде этого человека.
– Нам бы узнать, – не выдерживает Синклер. – Там начальная точка? – показывает рукой в сторону ответвляющегося прохода.
– Как бы да, она самая, – подсказывает парень. – Начальная.
– Очень признателен за помощь, – благодарит Синклер парня.
– Да как бы не за что, – делает он несколько шагов задом, наблюдая за нами и размышляя, не захотим ли мы от него что-нибудь ещё. В итоге разворачивается, чтобы двигаться более привычно, и уходит в противоположном, нашему, направлении.
– В общем, ты был прав, – соглашается Тучка.
– Всё норм, – отмахивается Синклер. – Я же не знал точно, что там. Только предполагал.
– А вы видели у него три руки, – восхищается Рисбо.
– Ничего удивительного, чем больше рук, тем больше удастся бросить камней одновременно, – рассуждает Синклер. – Или использовать большее количество другого оружия.
– Круто, – соглашается Рисбо.
– Но, не красиво, – подсказывает Тучка.
– Все готовы идти дальше? – интересуется Синклер.
Все соглашаются, и мы продолжаем иди в изначально выбранном направлении. Я уже думал, что Синклер снова спросит про рисование карты, но он сдержался.
Третья рука этого парня мне напомнила о невозможности использования виртуального костюма, который одевается на реальное тело, для якобы получения обратной связи в виде тактильных ощущений. С одной стороны, положения привычных виртуальных конечностей не всегда совпадают с реальными, если человек используя нейроинтерфейс, находится в недвижимом состоянии. Поэтому нельзя почувствовать реальными руками, то чего касаются виртуальные руки. А с другой стороны, обычное количество конечностей может не всех устраивать, и тут нейроинтерфейс подходит, как никакой другой способ погружения в виртуальную среду. Только при помощи нейроинтерфейса можно например почувствовать третью руку. И если стать сенсориком и научится ощущать прикосновения к виртуальным предметам стандартными руками, то автоматически получаешь такое же умение для дополнительных конечностей. Ведь мозг тот же самый. Главное начинать пребывать в Виртронации сразу таким, каким будешь оставаться до конца. Помню, я даже видел человека с телом паука. Возможно даже то, что он сам управлял всеми своими восемью лапами.
– Ну когда же будут монстры? – начинает скучать Рисбо.
Наверное, таким любителям нестандартной внешности, после полной адаптации к своим особенным виртуальным телам, в обычной жизни может не хватать тех дополнительных конечностей, или каких-то иных дополнительных свойств.
– Допустим, это такой тип игры, – подсказывает Синклер. – Монстров мало, но зато лут выпадает нормальный.
– Было бы круто, – соглашается Рисбо.
Начинаем подходить к очередной развилке.
– По моему, теперь надо направо пойти, – предлагает Синклер. – А то если налево, то это смахивает на движение по кругу. Не хотелось бы вернуться на прежнее место.
– Рисбо, ты как, за? – спрашивает Тучка, наверное для того, чтобы зафиксировать выбор на карте.
– Ну ладно. Только тогда давайте по очереди выбирать?
– Игра в игре, – делаю вывод.
– Игра в игре из игры, – прикалывается Синклер. – И того кто выбирает, отправляем первым.
– Ну уж нет! – возмущается Тучка.
– Кроме девушек, – поправляет.
Она, улыбаясь, кидает на Синклера быстрый взгляд.
Поворачиваем направо без остановки. Это развилка оказывается такой же т-образной, как и первая. Всё это начинает смахивать на лабиринт с длинными секциями, а пещерные проходы хоть и с неровными стенами, но всё-равно не покидает ощущение коридорности.
Замечаю какое-то движение в левой верхней части обзора. Как раз там, где висит интерфейс этой игры.
Гляжу, а все наши полоски здоровья медленно, но верно убегают.
– А вы в курсе, что кто-то ест наши ноги, – заявляет Сенс.