-->

Удар. Мир Теллы (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Удар. Мир Теллы (СИ), Борн Иван-- . Жанр: Боевая фантастика / ЛитРПГ. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Удар. Мир Теллы (СИ)
Название: Удар. Мир Теллы (СИ)
Автор: Борн Иван
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 247
Читать онлайн

Удар. Мир Теллы (СИ) читать книгу онлайн

Удар. Мир Теллы (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Борн Иван

Приглашение в новую супер игру принято. Удар, опытный игрок, но любопытство гонит его вдаль, влекут загадочные игровые горизонты. Начальные квесты, изучение системы игры, турнир на арене, знакомства с другими игроками, исследование мира, участие в боях и схватках - все знакомо, и в тоже время ново. Как оптимально пройти квесты? Как правильно развить персонажа, ничего не зная об игре? Как получить игровое преимущество? Для чего нужны навыки? Как применять умения? Тут ему может помочь богатый опыт виртуальных игр. Но есть вопросы, на которые приходится искать ответы в самой игре. Так ли проста начальная локация? За чем стремятся в игру топ-кланы? Почему одни игроки бьют других? И как в конце концов заработать?  

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 205 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

В разных играх, дела с получением достижений и званий, обстояли по-разному. Тщеславие игрока очень действенный мотив поведения в игре, поэтому многие разработчики шли путём кастомизации персонажей доступными персонажам достижениями или редкими званиями. Многие игроки гордились, что получали звание, ради которого нужно было зайти в игру в течение нескольких часов в определённый день раз в год. Естественно, у тех, кто зайти не смог или не успел, появлялся повод для зависти. С моей точки зрения, старого игрока, создавать искусственные поводы для зависти – это очень плохо для атмосферы игры.

В любой игре поводов для зависти и так хоть отбавляй, рандом в игровом процессе и конкуренция между игроками создают их тысячами. Повода нет, если любой игрок может звание получить, повод есть если звание получить может только ограниченное число игроков или любое, но в ограниченное время. То же и с достижениями – это источник положительных игровых эмоций просто потому, что игрок может его получить, даже если ещё не получил, и источник отрицательных – если по условиям игры ты не получишь его никогда. Неважно есть звание у игрока или нет, получил он достижение или нет, для положительного настроение любого игрока важна одна вещь – потенциально может он получить это звание или достижение получить или нет.

Ещё хуже, если получение званий и достижений связано с развитием персонажа или получением коллекционных предметов. Хуже нет, когда редкий коллекционный предмет, на получение которого игрок готов бы был потратить много часов и много денег, оказывается игроку недоступным из-за невозможности получить декоративную плюшку. Я был свидетелем, когда из-за этого игроки бросали сильные игры с интересным геймплеем. Я не буду играть, потому что я все равно не получу то или то, как бы я не старался – очень частая мотивация ухода из игры. Умные разработчики, которые делают в игре контент разной сложности, все равно позволяют любому игроку получить вожделенное, хотя бы затратив огромное время. Та игра хороша для обычного игрока, где любой игрок может получить все, что предусмотрено в игре. А превосходна та, где это сделать затратно и трудно, но при этом трудности можно преодолеть за деньги.

Моей целью в этом бета-тесте является оценка возможностей заработка в этой игре. Если достижения сделаны доступными для всех игроков, то это сильно повышает для нашей корпорации её коммерческую привлекательность. Заработок на получении коллекционных предметов, достижений, званий, конкретного редкого шмота – один из самых привлекательных. Обычно во всех играх продажа таких вещей прибыльнее, чем услуги по прокачке или крафт. Выгоднее только торговля на аукционах. Наличие в игре достижений даёт повод ля оптимизма, осталось выяснить, какие они бывают и можно ли их продавать.

А на очереди у меня получение навыков и редкого предмета.

-А ну-ка, Мурик, иди сюда!

- Я Мукрик, запомнить трудно?

- Да, хоть Жмурик. Я турнир выиграл, награду давай!

- Пошли в кабинет. Дам тебе награду. – Мурик побежал с арены, через раздевалку на трибуны, а я последовал за ним.

- А мне? – Это Айс спохватился. Догнал нас уже около кабинета сатира-распорядителя – Мне тоже положено!

- А ты в очередь. Кто первым встал того и тапки. Постучи в дверь через пару секунд.- Мукрик впустил меня внутрь и захлопнул перед носом у ошарашенного Айса дверь.

- Послушник Удар! Ты проявил себя великим воином и грамотным командиром! – усевшись за свой распорядительский стол Мукрик и выглядеть стал внушительнее и заговорил внушительно, - Ты победил, ты сделал больше чем, кто-то мог предполагать. В награду я дам тебе выбрать редкий предмет из призового фонда нашей арены, а также позволю выучить навыки, к которым ты проявил склонность в бою на арене. Начнём, пожалуй, с навыков…

- А может лучше с предмета? Мне очень интересно, что же ты мне дашь.

-Нет. С навыков. Это важнее для тебя, ведь предметы теряются, ломаются, меняются, а освоенные навыки останутся с тобой навсегда.

-Тоже верно. Давай тогда с навыков, не будем спорить.

- Ты должен запомнить Удар, что выучить новый навык трудно. Для этого нужен учитель, который сможет тебя научить или очень редкая штука – написанный настоящим учителем учебник. Учебники в наших краях есть только у меня, я их отдаю участникам турнира, следуя очень строгой инструкции. Учителей, которые смогут тебя чему-то научить в наших краях не очень много, найти их трудно, узнать, что они могут тебя чему-то научить – ещё труднее, а сделать так чтобы научили – совсем безнадёжная задача. Конечно, когда-нибудь, со временем, ты изучишь все возможные навыки, но сейчас самый лёгкий способ чему-то научиться – это у меня. Поэтому, не отвлекай меня, пока я буду смотреть, что же ты показал в бою на арене…

Мукрик сделал хитрое движение руками, и над столом возникла иллюзия моего боя на арене. Очень реалистично сделано – мелкие фигурки минотавров бегали, дрались и умирали. Где в этой толпе я было не разобрать, но Мукрик в бою разбирался или удачно делал вид.

- Я вижу, ты вышел на бой с дубинкой, бил ею врага, в целом действовал ею удачно. Поэтому я научу тебя навыкам, которые усилят твоё обращение с эти оружием.

Вы получили новый навык: Владение оружием. Уровень навыка – 1. Вы быстрее изучаете все навыки владения оружием. Незначительно увеличивает урон от всех умений при использовании любого оружия. Позволяет изучить продвинутые навыки владения оружием.

Вы получили новый навык: Лёгкое оружие ближнего боя. Уровень навыка – 1. Незначительно увеличивает урон от всех умений при использовании лёгкого оружия в ближнем бою. Позволяет изучить специализированные навыки владения лёгким оружием в ближнем бою.

Вы получили новый навык: Молот. Уровень навыка – 1. Значительно увеличивает урон от всех умений при использовании молота для одной руки. Позволяет пользоваться молотом для одной руки высшего качества на высоких уровнях развития.

- Мало кто из участников нашего турнира выходит на бой в доспехах. Я смотрю, на тебе не было одето только кольчуги. Даже ты смог раздобыть даже разнообразную одежду, ума не приложу где ты достал в наших аскетичных храмах столько шмоток. Но согласно инструкции я должен дать тебе навыки по использованию тех предметов, которые были у тебя в бою.

Вы получили новый навык: Использование предметов. Уровень навыка – 1. Вы быстрее изучаете все навыки использования предметов. Незначительно снижает общий вес всех надетых предметов. Позволяет изучить продвинутые навыки использования предметов.

Вы получили новый навык: Доспех. Уровень навыка – 1. Незначительно увеличивает любую защиту любого доспеха. Позволяет изучить специализированные навыки ношения доспеха.

Вы получаете новый навык: Латный доспех. Уровень навыка -1. Значительно увеличивает любую защиту при ношении латного доспеха. Позволяет пользоваться латным доспехом высшего качества на высоких уровнях развития.

Вы получаете новый навык: Кожаный доспех. Уровень навыка -1. Значительно увеличивает любую защиту при ношении кожаного доспеха. Позволяет пользоваться латным доспехом высшего качества на высоких уровнях развития.

Вы получаете новый навык: Тканевый доспех. Уровень навыка -1. Значительно увеличивает любую защиту при ношении латного доспеха. Позволяет пользоваться латным доспехом высшего качества на высоких уровнях развития.

- Большинство бойцов выходят из своих храмов в том, в чем проходят там обучение. Вы там настоящие аскеты! Майка и штаны – лишь бы соблюсти минимум приличий. Девочки в маечках из храмов выходят просто на загляденье Ты, я смотрю, умудрился и ленту подцепить и в плащ с накидкой облачиться. Придётся дать тебе все навыки ношения одежды, какие есть – считай тебе очень повезло, трудно найти учителя, который захочет объяснять тебе как правильно носить гербовую одежду. Объяснять, как носить облегающие штанишки, желающих вообще нет – этот навык получают все, кто выходит из Храма в штанах. Наверное, если бы мы его не давали, ваши настоятели выпускали бы вас на арену голыми.

1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 ... 205 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название