Fallout: Equestria - Тени Анклава (СИ)
Fallout: Equestria - Тени Анклава (СИ) читать книгу онлайн
Историю, путник, тебе расскажу, Да против правды я не погрешу. Прикрой свои очи, послушай слова, Что до меня доносила молва.
Был век, что царил круг лишь мир да покой И дружно все жили, что стар, что младой. И не было войн, печалей, невзгод, С тех пор миновал уж не первый тьмы год.
Тьмы время настало и пал Кантерлот, Теперь нет у пони привычных хлопот. В скитаниях жизни свои коротать, На Пустоши скудную пищу искать.
Надежд больше нет, все их мрак поглотил, Тот мрак, что в душе своей каждый таил, Осталась душа ль ещё? Спорный вопрос. Убить могут тут за пшеничный колос.
Ты спросишь мой друг, может есть ещё свет? Ответом не будет бесспорное «нет». Ответом не будет короткое «да», Почти не несут смысла эти слова.
Историю, путник, тебе расскажу, Да против правды я не погрешу. Прикрой свои очи, послушай слова, Что до меня доносила молва.
О сером пегасе-дашите мой сказ, О том, кто не принял Анклава приказ. Мой сказ о волшебнице, дарящей свет, Бежавшей от горестей, злобы и бед.
О пони, лицо чьё скрывает доспех - Не часто услышать её можно смех - Тебе расскажу я, исполню заказ. Теперь же послушай правдивый рассказ…
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Кланы грифонов (Griffin Clans) – Грифоны, не пожелавшие жить в собственном Королевстве из-за ужесточения правящего режима, сбежали на просторы Эквестрийской Пустоши. Они образовали многочисленные кланы, поделившие между собой практически все свободные земли. Большинство кланов обосновались на заброшенных военных базах или в небольших городах, однако существуют грифоны, которые смогли получить место в Стойлах.
На момент повествования в Западном Секторе Эквестрийской Пустоши проживают следующие кланы грифонов:
Алый Клюв
Белые Щиты
Братья Ветра
Ва-а-а-а-а-а-агх!
Грозовой коготь
Дети Ночи
Зимняя вьюга
Йар-ар-ар!
Око Небес
Стальное перо
Сумеречные крылья
Теневые Лорды
Крыло (Wing) – Стандартное армейское подразделение, используемое Великим Анклавом Пегасов. В зависимости от назначения численность Крыла может варьироваться от пяти до девяти летунов. Стандартным Крылом всегда командует лейтенант, имеющий как минимум одного сержанта, который должен заменить его в случае гибели.
Левандерский Торговый Союз (Levander’s Trade Union) – В первые годы после Великой Войны осколки эквестрийской армии Западного Сектора заняли заброшенную военную базу, впоследствии ставшую столицей союза. Постепенно выжившие солдаты объединились с близлежащими поселениям, образовав ЛТС. Благодаря большим запасам армейских складов они смогли наладить торговлю с другими фракциями, меняя оружие и патроны на еду и одежду. Запустив ГЭС на месте разрушенного моста, торговцы обеспечили себя дармовой энергией и быстро нарастили силу засчет наемников и боевой техники, однако до «крупных» фракций вроде Стальных Рейнджеров или Мастеров им было далеко.
Легион (Legion) – Название зебринской армии, в годы Великой Войны воевавшей против Эквестрии. Отличительными особенностями являются хорошее вооружение, фанатичность, бесстрашие, стелс-технологии и мощные роботы. В первые годы войны пони проигрывали зебрам по всем фронтам, однако благодаря технологическому скачку и созданию силовой брони ситуация в корне изменилась.
Мастера (Masters) – Одна из сильнейших фракций Западного Сектора, зародившаяся в одиноком Стойле. Благодаря социальному эксперименту жители подземного убежища научились управлять другими пони, без особого труда подчинив себе окрестные банды рейдеров. После десятилетий кровавых войн, они превратили свое Стойло в неприступную Цитадель, а окружающие города в миниатюрные крепости и рабовладельческие рынки. Хорошие цены и неприкосновенность торговых караванов на собственных землях привели к быстрому наращиванию силы и фактической неприступности центрального поселения. Мастера обладают собственной армией, состоящей из рейдеров, многочисленных наемников и двух грифоньих кланов. Однако отсутствие грамотного командного состава и разношерстность солдат делают их довольно легкой добычей вдали от родных стен, что не позволяет рабовладельцам захватывать земли других крупных объединений.
Министерства(Ministries) – Во время войны с зебрами власть перешла к Принцессе Луне. Помня о своих освободителях, принцесса ночи приблизила к себе Твайлайт Спаркл и ее подруг, попросив их создать шесть собственных министерств для поисков решений, которые бы позволили пони победить на войне, получить технологическое и магическое преимущество над врагом и сохранить патриотический настрой и целостность государственного устройства в Эквестрии. Каждым министерством управляла одна из шести пони-хранительниц
Министерство Военных Технологий (Ministry of Wartime Technology) – «Я создам такую броню, которую не сможет пробить ни одна пуля!» © Эпплджек
Основано Элементом Честности Эпплджек в годы правления Принцессы Луны для разработки и исследования новых технологий, призванных обеспечить защиту солдат на фронте и выиграть войну за счет создания максимально надежной брони. Эпплджек верила, что по своей сути добрые земнопони способны сами двигаться в правильном направлении, поэтому необходимо было лишь дать им возможность делать это. Под руководством и поддержкой Министерства по всей Эквестрии расцвели десятки инновационных технических производств, а уже существующие стали во много раз сильнее. Продукция министерства стала частью ежедневной жизни пони. Такие компании, как Айроншорд Файрармс, Четыре Звезды, Эквестриан Роботикс и даже Стойл-Тек, появились исключительно благодаря поддержке Эпплджек, тем самым позволив Эквестрии совершить сразу несколько технологических прорывов. Плодами деятельности Министерства стало появление у пони собственных роботов, силовой брони, передового оружия и Стальных Рейнджеров.
Неофициальное название Министерства Военных Технологий – Министерство Технологий.
Министерство Крутости (Ministry of Awesome) – «Если у меня будет собственное министерство, то оно будет Министерством Крутости!» © Рэйнбоу Дэш.
Основано Элементом Верности Рэйнбоу Дэш в годы правления Принцессы Луны. По различным данным Министерство Крутости занималось разработкой брони Анклава совместно с Министерством Стиля, а также занималось контрразведкой совместно с Министерством Морали. Основной сферой деятельности была разработка и продвижение «Проекта Одного Пегаса» – строительство пятидесяти башен по всей территории Эквестрии, предназначенных для управления погодой. Тем самым Рэйнбоу Дэш хотела освободить пегасов от разгона облаков, чтобы бросить освободившиеся силы на фронт. В послевоенные годы эти башни активно использовались Анклавом для сельского хозяйства, поскольку благодаря особой магии они превращали облака в плодородную почву. С помощью расположенных на башнях камер DJ Pon3 следит за ситуацией на Пустоши и транслирует информацию в эфирах собственного радио.
Несмотря на масштабность задуманных проектов, министерство полностью соответствовало своему создателю – пегасы в центральном штабе не занимались практически ничем полезным, поэтому через несколько лет Принцесса Луна приказала им выметаться и отдала здание под склад.
Министерство Мира (Ministry of Peace) – «Мы будем лечить и пони, и зебр!» © Флаттершай.
Основано Элементом Доброты Флаттершай в годы правления Принцессы Луны. Официально Министерство занималось разработкой лекарств, стимуляторов, постройкой приютов для животных и лечением Синдрома Военного Времени у жителей королевства. Медики Министерства Мира постоянно находились на линии фронта, оказывая помощь как солдатам Эквестрии, там и легионерам зебринской империи. Последователи Флаттершай буквально молились на нее, отдавая все свои силы на разработку новых лекарств и поиск способа закончить войну. Именно они изобрели способ усиливать заклинания в тысячи раз, впоследствии передав его зебрам.
Министерство Морали (Ministry of Morale) – «Пинки Пай следит за тобой. ВСЕГДА!» © Пинки Пай.
Основано Элементом Смеха Пинки Пай в годы правления Принцессы Луны. Официальной миссией министерства было распространение веселья и поднятие общего уровня настроения населения. В главном штабе Министерства Морали ежедневно проводилась масштабная вечеринка, а каждый жеребенок Эквестрии на свой день рождения обязательно получал по почте праздничную открытку и тортик от самой Пинки Пай.
Неофициально же Министерство Морали выполняло функцию разведки и контрразведки совместно с Министерством Крутости. Спрайт-боты, которые летали по всему королевству и играли праздничную музыку, на самом деле были оборудованы камерами и микрофонами, передававшими информацию в центральный штаб. Министерство внимательно следило за эквестрийскими зебрами, выявляло предателей среди пони и, в свою очередь, посылало шпионов в зебринскую империю. На счету Министерства Морали находится множество тайных складов и несколько секретных тюрем, куда ссылались недовольные режимом пони.
