Удар. Мир Теллы (СИ)
Удар. Мир Теллы (СИ) читать книгу онлайн
Приглашение в новую супер игру принято. Удар, опытный игрок, но любопытство гонит его вдаль, влекут загадочные игровые горизонты. Начальные квесты, изучение системы игры, турнир на арене, знакомства с другими игроками, исследование мира, участие в боях и схватках - все знакомо, и в тоже время ново. Как оптимально пройти квесты? Как правильно развить персонажа, ничего не зная об игре? Как получить игровое преимущество? Для чего нужны навыки? Как применять умения? Тут ему может помочь богатый опыт виртуальных игр. Но есть вопросы, на которые приходится искать ответы в самой игре. Так ли проста начальная локация? За чем стремятся в игру топ-кланы? Почему одни игроки бьют других? И как в конце концов заработать?
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Магии очков досталось очень мало, по остаточному принципу и таких уж важных характеристик в ней для меня не было. По единичке положил в характеристики, влияющие на новое умение Точность Арте. Максимум возможного в Жизнь, для повышения отхила Тягой к Жизни, немного улучшил Щит Света.
Магия – 20+10=30. Мана – 200+100=300.
Стихии – 6+4=10.
Интеллект – 2+2=4.
Воздух – 1+2=3. (влияет на Точность Арте затраты на использование)
Вода – 1+0=1. (нет влияния на умения)
Мудрость – 4+2=6.
Огонь – 0. (нет влияния на умения)
Земля – 4+4=8. (влияет на Горизонтальное Сечение длительность состояния)
Мистика – 14+6=20.
Образование – 4+2=6.
Свет – 4+1=6. (влияет на Щит Света затраты на использование)
Тьма – 0+1=1. (влияет на Щит Света расстояние воздействия)
Знание – 10+4=14.
Жизнь – 10+4=14. (влияет на Тяга к Жизни количество Зарядов)
Смерть - 0. (нет влияния на умения)
Концепция персонажа обретает очертания, очень жирный и опасный хил получается. Одно умение урона, но максимально прокачанное. Один так себе абсорб и два сильных отхила. Два контроля на выбор и слабенький прок для усиления урона. Жаль, что всё это одновременно взять, пока не получится. Но есть выбор, уже хорошо.
Большое количество здоровья с эффективным пассивным хилом замечательно защищает меня при нападениях – два разбойника первого уровня не смогли взять меня в ножи даже до того, как я сейчас прокачал свой отхил. Урона даже до прокачки хватало, чтобы убить кого-то послабее. А дай мне щит и научи им пользоваться, то со своим огромным здоровьем я и танчить смогу. Много достоинств, что и говорить. Главное, чтобы ресурс не сливался. А это я смогу проверить только в бою. Надеюсь, шести единиц изящества и регенерации духа хватит для этого. Кроме того, я регенил дух дубинкой, это потеря дамага, но на худой конец сойдёт и так.
Я доел яичницу, допил кофе, повымагал рецепт у трактирщика. Поглядел на время, и понял, что пора в путь. Кто мне не встретился, я не виноват! Я мысленно попрощался с трактиром и отправился в деревню Дауг, постаравшись выкинуть из головы все лишние сложности.
Из трактира я вышел в темноте, а к деревне Дауг добрался на рассвете. Красивый рассвет получился, хоть солнце ещё не встало из-за гор. На площади я нашёл обкуренного Гишема, а тот спровадил меня проводнику по имени Харам. Харам нагрузил меня рюкзаком с медвежьими шкурами, которые гноллы должны были тащить через горы на обмен. Разрыв-трава, оказывается, доставалась им не бесплатно. Разработчики лора ещё раз убедили меня в своей хорошей работе, легенды местной жизни были качественно проработаны.
Я спешил за Харамом к горам, на спине висел рюкзак. Гноллы выдали мне квест, донести шкуры до пещеры отшельника. Теперь я изнывал от любопытства, что же отшельник мне встретится, и чем у него можно будет поживиться. Харам петлял, наверное, поэтому никакая живность на нас не сагрилась.
Поднявшись по осыпям у отвесных скал, мы вышли к расселине, в которой горел костёр. У костра сидели гнолл и минотавр. Игрок-минотавр Сектор при виде нас вскочил, обнажив кинжалы.
- Хе-хе-хе, - дружно засмеялись гноллы. – Давайте миносы! Устройте схватку! Кто победит, тот идёт дальше! Хе-хе-хе.
Сектор выругался. Наверняка увидел мой второй уровень. Спокойный парень – напасть не поспешил.
- Мы не будем драться Харам, - заявил я. – Зачем? Ты проводишь меня, а твой товарищ – его. Больше шкур, больше разрыв травы.
Гишем разочаровано вздохнул:
- Скучные миносы. Никаких развлечений!
- А если я тебя сейчас зарежу, гиена? Веселее станет? – спросил Сектор, угрожая Хараму кинжалом.
- Не тронь моего проводника, - сказал ему я, - у тебя свой есть. Ты тоже по квесту через горы отправляешься?
- Да, Скрытность надеюсь прокачать, - нехотя ответил Сектор.
- Откуда здесь Скрытность? – засмеялся я, - Я ещё инвиза в этой игре не видел.
Соврал, недорого взял. Видел в Чёрной Башне, эльф Фуриэл – финальный босс - был невидим с начала боя.
- Есть инвиз, - сказал Сектор, - начальник арсенала в Храме уходил в тень. Только обучать отказался. Дал квест найти скрытые пути. Вот я нашёл, вроде. Не думал на скрытых путях кого-то ещё встретить.
- При мне никто не называл этот путь скрытыми путями, - поделился я с ним своим наблюдением, - Гноллы называли его контрабандной тропой. Ты уверен, что речь идёт именно о проходе через горы?
- Нет, конечно, - пожал плечами Сектор, спрятав, наконец, кинжалы, - как можно быть уверенным? Абсолютно новая игра.
- Когда двинемся дальше? – спросил я Харама.
- С первым лучом солнца, - ответил Харам, - Подождём. Может ещё воины пойдут за травой, хе-хе-хе.
- Иииииияйа! – из темноты на меня бросился незнакомый гнолл. Я выхватил дубинку и провёл Горизонтальное Сечение, сбив его с ног.
- А-хе-хе-хе! – засмеялись уже знакомые гноллы, - Ты глянь, как улепётывает! А-хе-хе-хе.
Смеялся даже гнолл, валяющийся на полу, держась за бока. Я недоумевал недолго. Из темноты появилась небольшая тёмно-серая минотаврка с небольшим жезлом в руках, которая утирала слезы смеха.
- Отчего веселье? – сурово спросил я её.
- Ты его видел? – спросила Сумрачныйвечер, показывая пальчиком мне за спину. – Он так испугался, что на стену запрыгнул!
Я оглянулся и тоже засмеялся. Сектор висел метрах в двух от земли, вцепившись в неровности камня и поджав хвост.
- Я тоже испугался! – воскликнул я, и ткнул носком сапога, скрючившегося от смеха гнолла, который валялся у моих ног - Ты зачем выпрыгнул на нас, недоразумение? Орать зачем?
- Чтоб не скучно было, хе-хе! – ответил мне Харам.
- Я тебя сейчас точно зарежу, гиена! – Сектор спрыгнул со стены и двинулся к Хараму, кипя от злости. Я на всякий случай заслонил весельчаков.
- Остынь. Вот лучше с девушкой познакомься. Нам сейчас вместе в путь отправляться.
- Я – Сумрачныйвечер, скрытная и загадочная, - представилась девушка, наклонив голову и чуть присев.
- Кто только не бродит, – буркнул Сектор, и отошёл от нас, сел к костру - Проходной двор.
- Мне тоже приятно познакомиться, - фыркнула Сумрачныйвечер.
- Я – Удар. Красивый у тебя ник.
- Я давно под ним играю. И он мне до сих пор нравится, – улыбнулась девушка. – У вас есть специальные квесты для прохождения испытания?
- Какого испытания? – удивился я.
- Восхождения, - ответила она.
- Не слышал ни про какое восхождение, - честно ответил я. – У меня квест на переноску медвежьих шкур для отшельника.
- А у меня цепочка классовых квестов, теперь нужно пройти испытание. Следы привели сюда. Я думала и вас тоже.
- Что делает тут этот новоявленный скалолаз, я не знаю. Пять минут назад познакомился. А у меня простой квест, самый обычный. Староста в деревне гноллов выдал.
- А меня настоятель из Храма направил, – и девушка серьёзно добавила, - Я обязательно должна его пройти. Я буду благодарна, если ты поможешь мне. Кто знает, с чем мы столкнёмся, обещаю помочь тебе в ответ, если моя помощь пригодится.
Хорошее предложение, сам люблю такие делать.
- Конечно, помогу, о чём разговор.
Когда первые лучи солнца пробились из-за гор, гноллы дружно вскочили и закинули рюкзаки на спины. - Следуйте точно за нами. Мы пойдём вверх по руслу ручья. Там, высоко в горах, каждую ночь вода застывает льдом. Но когда солнце поднимается, лёд тает, и вода течёт вниз. Мы должны подняться до того, как по руслу потечёт вода. Кто не успеет, того смоет, – заключил один из гноллов. – Поэтому мы идём первыми, а вы, тяжёлые миносы, следом.
- Спорим, их всех смоет! – воскликнул Харам.
- Да нет, обычно один-два успевают добраться до верхней площадки, - возразил ему второй гнолл.