-->

Удар. Мир Теллы (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Удар. Мир Теллы (СИ), Борн Иван-- . Жанр: Боевая фантастика / ЛитРПГ. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Удар. Мир Теллы (СИ)
Название: Удар. Мир Теллы (СИ)
Автор: Борн Иван
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 247
Читать онлайн

Удар. Мир Теллы (СИ) читать книгу онлайн

Удар. Мир Теллы (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Борн Иван

Приглашение в новую супер игру принято. Удар, опытный игрок, но любопытство гонит его вдаль, влекут загадочные игровые горизонты. Начальные квесты, изучение системы игры, турнир на арене, знакомства с другими игроками, исследование мира, участие в боях и схватках - все знакомо, и в тоже время ново. Как оптимально пройти квесты? Как правильно развить персонажа, ничего не зная об игре? Как получить игровое преимущество? Для чего нужны навыки? Как применять умения? Тут ему может помочь богатый опыт виртуальных игр. Но есть вопросы, на которые приходится искать ответы в самой игре. Так ли проста начальная локация? За чем стремятся в игру топ-кланы? Почему одни игроки бьют других? И как в конце концов заработать?  

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

Последовательный стан – страшная вещь. Если бы не мой второй уровень и отхил, они бы свалили меня на втором же повторе. Разница в уровнях чувствовалась, за сорок секунд боя, китайцы нанесли мне ударов в несколько раз больше, чем я им. Моя активность была сильно ограничена временем простоя в параличе. Но они не могли за восемь секунд нанести мне достаточно урона, чтобы выбить всё здоровье, а при беготне наносимый мне урон падал настолько, что я его просто перехиливал, как выяснилось опытным путём.

Я осмелел, оценив с начала боя свои новые возможности и возможности противников. И стал применять Удар Духа только на Пронзительноеутро, просто потому, что уже снял ему приличное количество здоровья.

- Да что ж он такой тугой! – досадливо выкрикнул Катсуок, - Дамага нет совсем!

- Бей! Бей! – кричал Пронзительноеутро, пытаясь встать с травы. – Сбоку заходи!

Катсуок в попытке отогнать меня от своего товарища, попытался на него наступить и упал. Догадываюсь, что механика та же самая, что и с моим неудачным скалолазанием и с использованием захватов – система запрещает наступать на ещё живого игрока. Может, борются с глумлением, может ещё какие-то причины...

Я наступить на лежащего и не пытался. Если игрока запрещено ограничивать в движениях, то и наступать на него нельзя. Довольно быстро я довёл Пронзительноеутро до низких значений здоровья. Когда он почувствовал, что дело движется к поражению, то закричал:

- Кату, беги в деревню! Я задержу его!

Катсуок в очередной раз парализовал меня и, развернувшись, побежал к дороге в деревню Гайе. Я заскрипел зубами от злости. Я тоже видел, чем закончится наш бой, и такой манёвр меня совсем не порадовал. Я хотел убить их обоих, сорвать на них всю свою злость за всё, что случилось в этот проклятый день.

- Чёртов трус! – только и успел закричать я прежде, чем меня в свою очередь парализовал недобитый Пронзительноеутро.

- И ты тоже! – через четыре секунды, я бросился в погоню за удирающим вслед за своим другом китайцем.

Пронзительноеутро я догнал быстро и несколькими Ударами Духа отправил на перерождение. Он бежал медленнее, чем я, по какой-то причине, которую не мешало бы выяснить. Может ли быть так, что на скорость передвижения влияет малое количество оставшегося здоровья? Потом я погнался за Катсуоком, который уже скрылся за теми холмами, где давным давно мы уничтожили группу Вечногоснега.

Этот передвигался быстрее. Я догнал его только перед деревней Гайе и только потому, что он сцепился с кем-то. Подбежав, я увидел рукопашную схватку китайца с какой-то девицей в наряде из красных лент. Они активно мутузили друг друга, как боксёры на ринге, пока я не подбежал и не добавил свой Удар Духа в копилку получаемого китайцем дамага. Бой закончился очень быстро, Катсуок отлетел на респ.

- Спасибо, что задержала этого урода! – сделал я попытку познакомиться с красавицей в красном наряде, - Я тоже поклонник минимализма. Согласись, костюм не должен мешать движениям!

Она фыркнула, поправила ленту на груди и, абсолютно не обращая на меня внимания, наклонилась над кучкой праха в поисках лута. В такой позе она понравилась мне ещё больше.

- Я убил ещё одного такого пкашера около Чёрной Башни! – я всё-таки был намерен завязать разговор, - Тут нападают из-под каждого куста! Может тебя проводить?

- Сгинь, низшая форма жизни, - пока я стоял с открытым ртом, невежливая красотка, плавно покачивая бёдрами, ушла прочь по дороге.

Настроение, чуть улучшившееся от удачной схватки, снова упало ниже дна морского. Я вошёл в деревню Гайе и направился к трактиру, костеря про себя весь женский пол за то, какой он всё-таки женский.

- Стой, амиго! – сзади меня догнал большой рыжий минотавр в потрёпанном халате. – Спасибо, амиго! Ты разделался с этими бандидо, я тебе благодарен. Они тут настоящую охоту устроили за отставшими, когда ворота открылись. Хоть кто-то их на место поставил...

Я остановился.

- Ты, правда, мне благодарен? Или тебе что-то от меня надо? – спросил я рыжего минотавра в лоб.

- Ничего не надо, - улыбнулся тот, - Просто спасибо. Просто так. Эти двое меня три раза перед воротами положили. Просто приятно, что их тоже кто-то на респ отправил.

- Тогда просто угости пивом, - предложил я.

- О! – обрадовался рыжий. Внешне он чем-то напомнил мне Бухенвальда, игрока с которым я уже сталкивался раньше, но ник был другой – Свенгорассон. – Пиво - это здорово! Я не прочь пропустить по кварте.

Под его радостный бубнеж, мы направились в знакомый мне трактир.  И всё-таки - трактир, стакан, кровать, подушка. А завтра будет завтра.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ. Ударный пиар

- Связь! Связь!

Не хочу никого видеть. И слышать. По моему, я даже заснуть ещё не успел, как уже кому-то понадобился.

- Связь! Связь!

Кого несёт?

- Прошу прощения, уважаемый игрок. Я представитель Администрации. Вы не спите, но и не разбужены. Ваш мозг продолжит отдыхать во сне, после нашего общения. Вам не обязательно окончательно просыпаться. Регламентная связь согласно пользовательского соглашения.

- По-моему ты обращался ко мне прошлый раз теми же словами, – проговорил я. – Давай как-нибудь попроще общаться.

- Я - Шилд. Помните меня?

- Склерозом не страдаю. Зачем я тебе понадобился? Будешь у меня каждую ночь о впечатлениях расспрашивать?

- Нет. Я связался с вами по другому поводу.

- Излагай.

- Ваша группа первой полностью прошла одно из стартовых подземелий, перед этим реализовав один из вариативных сценариев. Это неординарное событие для нашего бета-теста. Важный факт для нас. Подземелье – сложное испытание, требующее от игроков определённой степени социализации и предварительной подготовки. Согласно записям прохождения и текстовым логам, именно вы являлись лидером, зарегистрировавшим группу, которая прошла подземелье. Если вы не возражаете, я предложу вам пообщаться с представителем нашего пиар-отдела по этому поводу.

- А-на постой, Шилд. Хочу сказать, что награда за прохождение этого подземелья была дерьмовой. Восемь часов игры, больше сотни вайпов и что мы получили с последнего босса? Тухлое шмотье. По-моему, награда должна была быть посущественнее, – сказал я.

- Награды не в моей компетенции. Но я передам ваше резюме, в отдел разработки квестов. И, кстати, разве вы не получили уровень за то, что прошли это подземелье?

- Перед моей группой, уровень получила другая, пройдя подземелье коротким путём. Я своими глазами видел, как они эйфорили на выходе из инста. Так что получение уровня наградой не считается. Чтобы его получить, не обязательно было убивать всех боссов.

- Я обязательно передам ваш негативный отзыв, – равнодушно отозвался Шилд. – Вы не против поговорить с представителем нашего пиар-отдела?

- Ладно, - сказал я, похоже, дополнительных бонусов я с него выжать не смогу, - Давай поговорим.

- Тогда я прощаюсь с вами, и передаю слово коллеге, - сказал Шилд, - Должен сказать, ваше прохождение смотрелось очень впечатляюще.

- А ты видел, как мы бились в Чёрной Башне? – заинтересовался я.

- По условиям пользовательского соглашения на бета-тест, администрация обладает правами на создание и распространение коммерческого продукта на основе игры, – заговорил со мной другой голос. – Поэтому пока игроков не так уж много, у компании есть техническая возможность стримить все прохождения интересных для нас зон, локаций и подземелий любым из бета-тестеров. Ваше прохождение также стримилось, и ограниченный круг наёмных работников компании мог этот стрим смотреть.

- Вы кто? – спросил я.

- Мы знакомы, Удар, - ответил голос, - Ченс. Я приглашал вас в игру.

- Здравствуй, Ченс. Так зачем я вам понадобился?

- Стрим вашего рейда привлёк внимание наших специалистов. Полных прохождений стартовых подземелий набралось немного – несколько десятков. За вашу расу и конкретно этого подземелья, прохождений ещё не записывалось. Конечно девять часов, которые вы провели в подземелье это очень много. Но вырезав паузы, вайпы и разговоры, можно состряпать вполне пристойный короткометражный ролик, который после презентации переварит средний социал. По правилам, я должен спрашивать согласие на такие действия, так как в ролике будут использованы действия вашего персонажа.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название