Журнал "Компьютерра" №752
Журнал "Компьютерра" №752 читать книгу онлайн
- Тему составила статья Владимира Гуриева о Уилле Райте - создателе классических игровых вселенных SimCity, The Simsи новинки Spore. Особенно занимательным мне показался комментарий Дмитрия Шабанова на тему декларируемой "биологичности"и "эволюционности" нашумевшей игрушки. Впрочем, личность Райта вполне заслуживает внимания даже тех, кто мирному инескончаемому городскому строительству SimCity предпочитал разгром вражеских империй в "Цивилизации" (к последнимотносится и ваш покорный слуга).
- Берд Киви рассказывает о непростых взаимоотношениях между спецслужбами ипубличными сервисами, предоставляющими подробные спутниковые снимки поверхности Земли.
- Саша Бумагин поредакционному заданию отправился исследовать новые возможности сайтов знакомств, ориентированные на людей, жадущихсерьезных отношений. По дороге ему встретился Владимир Владимирович Шахиджанян, который с помощью слепогодесятипальцевого метода поделился своими обширными впечатлениями от исследования этого коммуникационногопространства.
- Узнав о продаже "Евросети", мы всей редакцией перечитали наше майское интервью с ЕвгениемЧичваркиным, поцокали языками, а Сергей Беляев попытался понять, чем это нам грозит.
- Евгений Козловскийрассказывает о своей поездке в Гонконг и Токио, а Сергей Голубицкий анализирует мировой финансовый кризис и делаеттрадиционно нетривиальный вывод.
- Юрий Ревич объясняет, почему зеркалки не сметены современными тенденциямипрогресса.
- Преподобный Михаил Ваннах рассказывает о новом НАТОвском истребителе.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Для порядка не могу не добавить, что нам показывали не только EH-TW5000, но и несколько новых моделей домашних (кинотеатральных) попроще и разных билзнес-проекторов, что все они в той или иной мере несли завлекательную новизну. Например, так называемые проекторные центры, включающие в себя кроме собственно проектора - DVD-плеер и акустику. Или куда более доступные, чем EH-TW5000, кинотеатральные модели с разрешением 1080р, предлагающие различные сочетания основных параметров: яркости и контрастности. Были они - каждый в своем классе - завлекательно хороши и, что особенно приятно, не слишком дороги. Я вот ужасно порадовался специальному "пальчику", который вы вставляете в проектор, потом в ноутбук, - и между ними, сама собою, без никаких настроек, чудесным образом устанавливается WiFi-связь). Однако для домашнего кинотеатра лично я признаю только Hi-End-компоненты, а бизнес меня вообще интересует очень мало, - так что о них я, извините, смолчу.
Окончание следует.
На сегодняшний день на рынке реально существуют три проекторные технологии, и хотя я еще увидел в Акихабаре секондхэндный проектор от Barco на трех ЭЛТ-трубках, - будем считать, что эта, четвертая, навсегда ушла в залы политехнических музеев. Хотя каких-то лет пятнадцать-двалдлцать назад все курортные "кооперативные" видеосалоны были оснащены именно 3-ЭЛТ-проекторами.
LCD-проекторы, или, как предпочитает называть их родительница Epson, - проекторы с технологией 3LCD. Не уверен, что такое уточнение необходимо, поскольку про одноматричные LCD-проекторы я никогда не слылшал и нигде не читал.
Суть технологии в том, что на три крохотные LCD-экрана подается разлбилтая по цветам картинка. Свет единственной лалмллпы, что обеспечивает его односоставность, с помощью системы дихроичных зеркал разделяется на три цветовых потока: красный, зеленый и синий (стандартный RGB), - и эти, уже цветные, лучи пробивают каждый "свою" матрицу, после чего собираются вместе в призме и идут на экран. В этой технологии, как понятно из ее описания, напрочь отсутствует такой недостаток LCD-экранов, как ограниченный угол зрения (свет проходит сквозь матрицы строго под прямым углом), а глубокий черный цвет - в Hi-End-проекторах современных моделей достигается добавочным неорганическим выравнивающим слоем в матрицах и специальными поляризационными фильтрами. Главным недостатком LCD-проекторов принято считать так называемую "сетку от насекомых": заметную на экране инфраструктуру малтрицы, - но при растущих разрешениях увидеть ее можно, только подойдя к экрану вплотную.
Следует отметить, что практически для всех LCD-проекторов, существующих сегодня на рынке под разными брэндами, сами матрицы делает Epson.
DLP-проекторы основываются на микрозеркальных чипах, состолялщих из невообразимого количества (в Full HD-моделях - более двух миллионов на матрицу!) крохотных зеркал. Под действием управляющего сигнала зеркальца могут поворачиваться в два положения. В первом они бросают падающий на них свет проекторной лампы в объектив, во втором - на черную ловушку. Яркость света регулируется скважностью импульсов (соотношением времени "включено-выключено"). По самому принципу работы между LCD- и DLP-проекторами приблизительно та же разница, как мелжлду LCD- и плазменными телевизорами. В том смысле, что и зеркальце может быть повернуто только туда или сюда, и плазменный разряд - гореть или не гореть. Гореть ярче или слабее он не умеет, тогда как прозрачность жидких кристаллов регулируется постепенно, аналогово.
Микрозеркальные чипы заметно дороже LCD-чипов, поэтому зеркальные проекторы по цене LCD-пролеклтолров того же качества могут быть только одноматричными. Для привнесения в картинку цвета в них устанавливают быстро вращающиеся колеса со светофильтрами: при прохождении перед объективом фильтра того или иного цвета на матрицу подается соответствующая составляющая картинки.
В своей одноматричной ипостаси DLP-технология очевидно (во всяком случае - для меня) проигрывает 3LCD-технологии хотя бы потому, что заставляет складывать картинку воедино в мозгу зрителя, что не молжет не утомлять. Кроме того, на "быстрых" кадрах замелтны артефакты (эффект радуги), вызванные тем, что колесо "не поспевает" за движением на экране. Трехматричные же DLP-проекторы вполне сравнимы по качеству с 3LCD, но слишком уж заметно проигрывают им в цене. Выигрыш же в контрасте и яркости, которыми козыряют DLP-фанаты, с развитием обеих технологий становится все менее заменен.
Чипы для DLP-проекторов выпускает только Texas Instruments.
LCOS-технология представляет собой своеобразное соединение двух вышеописанных: формируется картинка на LCD-матрице, но подается на экран не в сквозном, а в отраженном свете. Таким образом, исчезают проблемы падения яркости и сочности при просвечивании LCD, а также проблемы с черным и "сеткой от насекомых": всю инфраструктуру LCD-маллтлрилцы удается спрятать под нее, на зеркальную силиконовую подложку. Относительно молодая LCOS-технология быстро развивается: еще три года назад, внимательно исследуя LCOS-проектор от Canon, я был разочарован банальностью его картинки, - но сегодня LCOS-проекторы, пионером в строительстве которых, пожалуй, следует признать фирму Sony, добились заметных успехов.