-->

Геймер. Реальная Виртуальность (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Геймер. Реальная Виртуальность (СИ), Anonimus Desu-- . Жанр: Разное. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Геймер. Реальная Виртуальность (СИ)
Название: Геймер. Реальная Виртуальность (СИ)
Автор: Anonimus Desu
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 282
Читать онлайн

Геймер. Реальная Виртуальность (СИ) читать книгу онлайн

Геймер. Реальная Виртуальность (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Anonimus Desu

Открыв глаза, я обнаружил перед собой светящуюся прозрачную табличку с текстом. Двигаю головой, и табличка двигается вслед за ней, как приклеенная.

 

Надпись на ней гласит:

 

"Вас приветствует система. Теперь вы можете жить, играя. Вам даруются способности Разум игрока и Тело игрока".

 

Что это за хрень такая?

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 104 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Охренеть, этот урод, вызывающий доппелей при помощи артефакта, хотел меня грохнуть! Нет, подумать только. Надо срочно что-то придумывать с защитой и заклинаниями, не дело это, когда не можешь вызвать банальную Аваду.

Зашёл в ближайший парк, сел на лавочку и откинулся на спинку.

- Статус. - Тихо произношу вслух и начинаю рассматривать появившееся окошко. У меня оказывается пятнадцать свободных очков, распределяю их в интеллект.

Окно статуса:

Имя - Хан Чжи-Хан

Класс - Игрок

Уровень - 7

Жизнь - 696 / 800

Мана - 380 / 380

Сила - 69

Выносливость - 70

Ловкость - 70

Интеллект - 28

Мудрость - 860

Удача - 999 (ваша душа пропиталась удачей)

Очков - 0

Денег - 0 Вон

Мысленно управляя меню, смог зайти в настройки. Нашёл такую функцию, как автоматический вход в данжи. Нет, нам такого добра не надо, я жить и развлекаться собираюсь, а не погибать. Отключаю данную функцию. Нашёл функцию надписей в сообщениях. Убрал пункт, постоянно предлагающий переименовать навык.

А откуда у меня ещё по сотне маны и здоровья? Память Хана подсказывает, что в игре должен быть лог, то есть, список всех сообщений. Найдя и просмотрев оный, выяснил, что за переход на пятый уровень добавили по сотне к здоровью и мане.

Интересно, а как такое сложное плетение смог активировать кто-то из той пары, скорее всего, мужчина? Неужели он настолько искусный маг? Как-то не верится. Может, барьер создаётся по запросу специальным артефактом планетарного уровня? А что, весьма похоже. Значит, маги должны его как-то призывать. Надо попробовать.

- Создать временный домен. - Командую вслух.

Ничего не произошло. Ладно, попробуем по-другому.

- Создать иллюзорный домен. - Командую, выпустив наружу немного маны.

Так и не деактивированным Духовным зрением наблюдаю за быстро разворачивающимся плетением. Буквально секунда и я уже нахожусь внутри барьера радиусом в десять метров.

"Навык создан особым действием. Создание Иллюзорного домена Ур 1".

Начинаю изучать заклинание. Оно ничуть не отличается от прежнего, разве что размером.

И как отсюда выйти? Так, припоминаю, девушка сконцентрировала и направила свою ауру на барьер, и он её просто выпустил, при этом разрушившись. Похоже на идентификацию, чтобы выпускать живых и не выпускать наружу доппелей и прочих тварей, типа демонов.

Концентрирую ауру, и, отделив немного Ба-хионь, делаю простейший ментальный конструкт, в который вкладываю мысль-приказ "разрушить домен". Плетения домена начали разрушаться, и я вновь оказался в реальном мире.

"Навык создан особым действием. Разрушение иллюзорного домена Ур 1".

А теперь попробую просто выйти из домена.

Повторяю процедуру, запускающую создание барьера. На этот раз его размер оказался уже радиусом двенадцать метров. Подхожу к границе барьера, касаюсь его и наблюдаю, как плетение с иллюзорного силового поля диагностирует мою ауру. После непродолжительной диагностики рука провалилась сквозь барьер. Вышел наружу. После того, как покинул домен, тот разрушился.

Экспериментальным путем и суммируя наблюдения во время стычки двух магов, выяснилось следующее. Барьеры создаёт сложный артефакт планетарного уровня после простого запроса мага, выпускающего ману с примесью Ба-хионь с определенным посылом на создание временного домена. Домен существует, пока маг находится внутри, как только маг покидает его, домен исчезает. Домен выпускает магов и предположительно не выпускает созданных и призванных существ.

Ещё раз вызвал меню навыков. Странно, заклинание Щупальца висит в ауре, но его нет в меню. Связано ли это с тем, что данное заклинание не активировал?

Создаю временный домен и активирую заклинание Щупальца. У меня появляется две длинных телекинетических конечности, которыми могу манипулировать, как своими руками.

"Навык создан действием. Заклинание Щупальца. Школа Телекинез. Откат 30 сек. Активация 100МЕ. Поддержание 120МЕ / мин.".

Деактивировал заклинание, и вызвал меню навыков. Попробовал перетащить иконку с навыком на периферию зрения. В качестве примера послужило заклинание Щупальца. Всё вышло. В углу на периферии зрения оказалась полупрозрачная иконка, изображающая пару голубоватых щупалец. Стоило обратить на неё внимание, она слегка увеличилась в размере. Иконка была серой, снизу вверх наполняясь голубоватым светом, словно индикатор.

Одновременно наблюдаю за заклинанием, подвешенным в ауре. Заклинание будто начитывает кто-то. Аналогичный эффект был с предыдущим подвешенным заклинанием.

Вместимость ауры увеличилась после вкидывания очков. Пробую перетащить заклинание Пластическая хирургия. На периферии зрения появляется ещё одна иконка, и второе заклинание начинает формироваться в ауре.

В общем, стоит мне перетащить ярлык однажды используемого заклинания в меню быстрого запуска, и система сама формирует заклинание. Очень удобно.

В другой угол вверху добавил полоску маны и здоровья.

Хм. Кажется, примерно понял, как управлять меню и значками быстрого доступа мысленно. Пробую управлять как артефактом под мысленным управлением, с посылом команды-мыслеобраза. Таким образом смог настроить все значки, чтобы они были невидимы, но при мысли о них появлялись.

Так, теперь главное, защита. Зачитываю заклинание Личная защита и подвешиваю его на ауру. На заклинание ушла почти вся мана.

"Навык создан действием. Заклинание Личная защита. Школа Щиты. Откат 1 мин. Активация 250МЕ."

Но самое интересное, защита легла на ауру, но место в ней не заняла. Хм, раньше я её несколько иначе делал, помещал на место одного из заклинаний, а, оказывается, и так можно.

Перетащил иконку этого заклинания в меню быстрого запуска и, дождавшись, когда восстановилась мана, активировал его вновь.

"Недостаточно места в ауре для размещения заклинания Личная защита".

Так и понял. Сейчас по вместимости ауры я на уровне ученика или слабого мага по меркам Шумера. Ну и ладно, одна защита лучше, чем отсутствие оной.

Дальше я по проторенной дорожке внутри барьера создавал привычные заклинания из Хогвартской школы. Эта школа была выбрана за малый откат, то есть, практически мгновенное применение заклинания без размещения в ауре и малые затраты маны.

На каждое приходилось тратить по три - пять попыток, чтобы оно получилось, зато после этого заклинания выходили так, словно я в своём родном теле. Для ускорения заполнения резерва после опустошения, каждый раз погружался в медитацию преобразования материи в ману. Естественно, после каждого получившегося заклинания вылетало сообщение. Таким образом, ко времени, когда в школе закончились занятия, арсенал пополнился заклинаниями: Акцио, Алохомора, Колопотрус, Вингардиум Левиоса, Легилименс, Протего, Петрификус Тоталус, Репаро, Редукто, Обливейт, Инкарцеро, Конфундус, ну и конечно мои любимчики, Круцио и Империо.

1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 104 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название