Великие Миры (СИ)
Великие Миры (СИ) читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
- Так поможешь мишутке-то? - дед прекратил вертеться и повторил вопрос.
- А зачем? - недоумеваю я.
- Не видишь, медведица это. Берлогу с медвежатами защищает. Задерет её кошак и деток порешит. Не жалко?
- Ну, помогу я ей, так она и меня порвет...
- Не порвет, слово даю! - дед ударил себя кулаком в грудь.
Вам предложен квест: помочь медведю.
Награда: неизвестно.
- Да ты что, дедушка! - вытаращил я глаза. - Я ведь слаб для этого.
- Вот и испытаешь себя... Али трусишь? - ехидно скалится в ответ дед.
- Эх, была, не была! - махнул я рукой. - Согласен!
- А я уж тебя отблагодарю, не обижу.
Что-то я последнее время слишком часто стал слышать эту фразу. Достаю свои ковырялки и прыгаю вниз. Приземлился прямо позади котейки, на кучу довольно толстых сухих веток. Одна нога прочно застряла, провалившись вниз, нож улетел куда-то в сторону. Вот это спрыгнул, называется! Котейко недоуменно оглядывается на шум от моих телодвижений и получает хороший такой шлепок когтистой лапы прямо между ушами. Что значительно понизило ему шкалу жизней и отвлекло от моей персоны. Мне же, наконец, удалось освободить зажатую ветками конечность и я, не теряя времени на поиски ножа, вогнал агрессору кинжал в бок. От ответного удара задними лапами удалось увернуться, кубарем скатившись с кучи. Медведица воспользовалась моментом и отвлекшийся на меня котейко получил отменный шлепок по загривку. Этот удар оказался последней каплей, и кот издав дикий вой, скрылся в кустах.
Квест " Помочь медведю " выполнен.
За наградой обратитесь к лесному духу.
Лесной дух - это же леший вроде как... Ну и где его носит, деревянного? Мне его что, ещё и искать нужно? Хватит, что нож искать пришлось!
- Хранитель! Храни-и-итель!!! - кричу я, c трудом заползая по склону наверх.
- Чего кричишь? Почто лес беспокоишь? Здесь я, - и из-за кустов появилась знакомая шляпа. - Провел котика, чтоб не натворил чего.
- Выполнил я твою просьбу, помог медведице...
- Да вижу... вижу. Выбирай награду. С умом выбирай. Могу друидом тебя сделать, могу научить лес слышать, а могу и тихому шагу научить.
Так, друид точно отпадает. Травки там всякие, котятки-медвежатки - не моё это. Тихому шагу любой охотник или рейнджер научить может, главное подход к нему найти, а то тут НПС какие-то странные. Значит, остается что? Навык с интересным названием Лесной житель.
Справка
Вы как истинный лесной житель всегда можете понять, о чем говорит лес. Вы найдете верный путь в любом (обычном) лесу. Животные (обычные) относятся к вам нейтрально.
Учитывая то, что большая часть игрового мира (стартового) покрыта лесами - это очень хороший навык. А если еще учесть мое желание получить класс рейнджера, так вообще.
- Научи, пожалуйста, лес слышать.
- Иш ты, правильно сказал. А то большинство пришлых хотят не слышать, а слушать. Хе-хе. А кто им слушать то не дает? Дай руку, передам награду твою.
Надо сказать, что навыки в этой игре передаются либо через соприкосновение руками, либо магическим свитком, либо НПС дает соответствующий квест и по мере его выполнения нужный навык и появляется. В данном случае передача навыка через ладонь. Протягиваю деду руку, тот на мгновение прикоснулся к ней пальцами, и ладонь слегка кольнуло, а в логе побежали строчки о получении награды, полученном опыте и новом, уже восьмом уровне. Это навело меня на мысль, что я что-то забыл. СТОП! У меня же квест горит!
- Спасибо тебе, дедушка, - быстро говорю я. - Но мне пора бежать!
- Не спеши. Некому тебе шкуры отдавать...
- "Не понял, что за фигня?!!" - опешил я. - Э-э-э...
- Умер он давеча. Как прорыв был, так твари его и порвали.
- А откуда ты это знаешь?
- Знаю и все тут! - сказал, как отрезал дед.
- Ох и непростой ты дедушка.
- А я и не говорил, что прост... - и растворился в воздухе. Только донеслось напоследок: - А вот этого придется убить...
Кого убить? Ничего не понял. И где квест? О, а это еще что за морда? Из ближайших кустов вылез кроль. Пораженный хаосом гигантский кролик, рб. Черная шкурка вся изъедена язвами, уши в прорехах, торчащие наружу желтые игольчатые клыки и весь этот ужас 10 уровня. Налитые кровью глаза уставились на меня. Морду моба, и так косую, перекосило окончательно, и он понесся в атаку. От первого броска я успешно уклонился и даже успел полоснуть ножом пролетающую мимо тушу. А вот вторым ударом он меня достал - уж не знаю, как он извернулся в полете, но ударил он меня лапами знатно. Система тут же обрадовала сообщением о трехсекундном оглушении. Пока я лежал под дебаффом, кроль мертвой хваткой вцепился в ногу. "Это он зря", - подумал я и, как только оглушение прошло, тут же несколько раз вогнал кинжал в подставленный затылок. Несколько критов подряд и кроль лег, порадовав меня медным браслетом на +5 ловкости и +2 силы, кузнечным рецептом на 10 уровень и двумя золотыми монетами, что для стартовой локации довольно много. Помимо этого упала шкура, страшная как я не знаю что и прочая гадость: пораженная язвами печень, такие же почки и несколько кусков ядовитого мяса. Выкинул не задумываясь. Ну и ко всему прочему ещё новый уровень получил.
Вроде бы и недолго с кролем развлекался, а глянул на часы, оказалось, прошло около получаса. Устал, однако. Гляну-ка я, что там с квестом на шкуры. Открываю журнал и вижу - статус задания неактивен, значит, сдать его не получится. Поэтому просто продам кому-нибудь эти шкуры, а квест просто удалю из журнала.
До поселка добрался без приключений. Ни одного игрока по дороге не встретил, ни одного агрессивного моба не попалось. Даже заскучать успел... В поселке же было, как и до события, тихо и спокойно. Два-три нервных игрока и сонные НПС. Даже девица, что стоит сегодня за стойкой таверны, клюет носом. Даже жаль ее теребить было, но пришлось. Надо же за комнату заплатить. Не горю желанием оставлять персонажа где попало только потому, что НПС хочет спать.
Со стоном покидаю капсулу. Как же всё болит! Как только появится такая возможность, сразу куплю капсулу уровнем повыше, там хотя бы массаж есть. С горем пополам забираюсь в душ, какое счастье! Попеременно холодная и горячая вода приводит организм в нормальное состояние. Надо бы спортом заняться что ли... А то всего два дня играю, а уже как зомби какой... Все на сегодня больше никаких игр.
До вечера занимался уборкой, потом залез в интернет, полазил по форумам. Нашел рецептик, который мне выпал с кроля. Оказалось довольно неплохой рецепт. На редкий кинжал с хорошим уроном. Сначала думал продать. А потом мелькнула мысль - а почему бы и не обратится к кузнецу? Может он сделает мне кинжал в обмен на рецепт?
Пожалуй, здесь стоит сказать пару слов о классификации вещей в игре. Они делятся на четыре типа: обычные - самые распространенные в игре, имеющие от одного до трех параметров; редкие - имеющие в большинстве своем от трех до пяти параметров; легендарные - это в основном сетовые вещи, имеющие за собой определенную историю, может быть до семи параметров; и уникальные - тут все понятно из названия. Так же вещи делятся по качеству, от хлама до высокого качества. К примеру, уникальный хлам тоже бывает. От качества зависит прочность вещи и величина параметров. В крафтовых вещах принцип разделения немного другой, там все больше привязано непосредственно к качеству изготовляемой вещи, то есть, если вещь легендарная, то она должна выделяться как минимум одним параметром. К примеру, иметь очень высокий параметр защиты либо очень большую прочность.