Информация. Часть2(СИ)
Информация. Часть2(СИ) читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Перешагнув ограду озера, и кинув собаке ремень стал ждать пока она ухватится за него. Но как ни странно овчарка была в панике и только подвывала периодически пытаясь вылезти из воды. Не обращая внимания на помощь.
Далее я сделал, то о чем серьезно пожалел. Видя, что ничего не получается, мне стало очень жалко псину и я решил спустится по ближе, чтобы ухватить ее за загривок и вытащить.
Увидев мои старания пес тут же сообразил, что выход найден. Но его и мой план спасения не имели ничего общего. Блохастый вцепился в протянутую руку помощи. От боли я аж зашипел и попытался стряхнуть утопающего, но не тут то было в его бешеных глазах отразилась такое отчаяние и решимость.
Выход был один - тянуть. Спустя минуту, когда я титаническим усилием вытащил себя и 'пиявку' на берег пес быстро оклемался и сел рядом со мной.
И готов был поклясться, что на его морде было раскаяние, он даже немного поскуливал глядя мне в глаза. От чего боль в руке уже, не казалась такой уж нестерпимой. А закатав рукав, я обнаружил всего лишь пару симметричных синяков.
Тут я заметил, что на 'Мухтаре' был ошейник. Пес спокойно дал его осмотреть.
В общем и целом, я узнал адрес его места жительства, да и его кличка подтвердилась. А жил пес за городом в элитном поселоке 'Брезовка'.
А система преподнесла новый сюрприз.
Поздравляем!
Вы выполнили все условия задания N 2
Награда: опыт +10
Вам стала доступна вариативная скрытая часть задания.
Задание N 2 - Е
Описание: Найдите место жительства хозяйки 'Мухтара' и верните питомца.
Награда: +6
Порой некоторые вещи заставляют задуматься, к примеру в первом квесте не было не какой сложности и я сам его завалил, а награда была +5, так же как и в этом квесте. Есть ли связь? Если есть, то скорее всего меня ждет старушка со скверным характером. Что довольно пугает. Не удивительно, что 'Муха' убежал, видимо в этом мы с ним похоже.
'Мухтар' всю дорогу до вокзала шел рядом со мной не отходя ни на шаг. А в электричке он стал 'косить' под незнакомую собаку держась от меня в стороне, чтобы ко мне не возникали лишние вопросы. Так нам удалось добраться до поселка. Точнее до его ворот, которые были представлены шлагбаумом с будкой и сетчатым забором.
Подойдя по ближе я увидел мирно спящего охранника. Будить я его не стал, так как спящий охранник лучше, чем сонный и злой. Тем более усложнять себе приключение, как в первый раз мне не сильно хотелось, да и бегать я не люблю. Так что мы аккуратно обошли шлагбаум и направились прямо по адресу.
Дом который скрывался за оградой с натяжкой можно было назвать дворцом Я стоял перед высоченным каменным забором и звонил в дверь. Из динамика раздался недовольный басовитый голос 'Кто?'. Это меня немного поставило в ступор, так как по дороге я разглядывал дома, а не думал, как буду представляться, поэтому логичным ответом стало, первое, что пришло в голову
- Я.
- Кто я? - не сдавался бас, это завело меня в тупик, все философы думают над этим годами, а я так сразу должен ответить?
- Ну, это 'Мухтар' - сморозил я, чтобы хоть как-то оправдать длинную паузу и недовольное сопение обладателя баса.
- Не понял - с недоумением констатировал бас, я в попытках объясниться и дать себе время собрать мысли в кучу выдал очередной шедевр.
- Собака ваша 'Мухтар'. Нашелся. - на этот раз голос видимо разобрался в ситуации и приказал.
- Так парень стой на месте, я сейчас выйду - почему что после его слов захотелось сделать все в точности наоборот, но поборов себя я остался на месте.
Железную дверь открыл мужик с внешностью солидного бизнесмена из 90-х. То есть при нем было все живот, который показался в начале, затем лысая голова, потом сканирующий взгляд исподлобья (изучающим его назвать было никак нельзя) и в довершении приказной тон.
- Так.. Значит 'Мухтар', говоришь? А собака тогда чья? - с иронией в голосе спросил, кивнув в сторону пса, мужик.
- Ваша. - как можно короче ответил - просто я немного запутался - на лице мужика появилась улыбка, от корой захотелось, поскорее уйти.
- Ну, что стоишь беглец, проходи - как оказалось мужик говорил, это овчарке, которая забежала в открытую дверь, затем он обратился ко мне.
- Ну, как тебе мой 'Мухтар'? - как-то оценивающе спросил он.
- Умнейшая собака - не покривил душой я.
- Это да. - уже с другой интонацией проговорил мужик - Мы с ним вместе уже 7 лет, верный пес, хоть и раз в год сбегает 'погулять'.
- Ты проходи, что стоишь - уже дружелюбно, но с какой-то твердостью в голосе, которая не терпит пререканий сказал - расскажешь, где его нашел.
Взяв меня за плечи одной рукой, он открыл двери и подтолкнул в проем. Дом оказался и в правду маленьким дворцом, но насладится видом мне не дали.
- Проходи на террасу - я сейчас приду, сказал он и исчез за поворотом. Я подошел к пристроенной террасе и забрался на верх выбрав самое удобной на мой взгляд кресло. Поседев минуту я немного расслабился. А в это время передо мной выскочило сообщение:
Поздравляем!
Вы выполнили все условия задания N 2 - Е
Награда: опыт +5
Вам стала доступна вариативная скрытая часть задания.
Задание N 2 - Г
Описание: Попытайтесь подружится с Михаилом Юрьевичем Кирпичёвым
Награда: Опыт +30, хорошие отношения с Крипичевым М.Ю.
Штраф за провал: отсутствует.
Так... Получается, что в все задания, которые я получаю делятся по сложности, а то как я их выполняю может добавить мне проблем или же плюсов. Если рассуждать логически, то задания, по крайней мере скрытый делятся на категории А, Б, В, Г, Д, Е и чем сложнее тем больше плюшек.
Тут внезапно в глазах потемнело, а в голове зазвучал голос 'Генерация нового игрового элемента', создан 'Игровой дневник'. Для активации произнесите 'Дневник'.
За тем зрение восстановилось, так же внезапно, как и ушло. На против меня сидел Михаил Юрьевич.
- Ну, давай за знакомство! - тут я обратил внимание на столик, который стоял чуть позади кресла. На нем красовались 2 фужера и тарелок 20 со всякими закусками и две рюмки.
В этот момент мне открылся весь коварный замысел игры. Я как убеждённый ЖОЗовец не пил никогда и пить не собирался, а система по всей видимости предугадала и это, отсюда такой квест с жирной наградой в +30 опыта.