Картежник (СИ)
Картежник (СИ) читать книгу онлайн
Правленный и чищенный текст. 2337 год, Искусственный Интеллект нашел криокапсулу с телом человека из нашего времени. После пробуждения, этот человек должен погрузиться в виртуальный мир. Если главный герой сумеет пройти виртуальный мир, то вернется в реальность. Не сумеет - не вернется. Это история о пути того человека.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Я побултыхал виноградной водкой в руке, выискивая в своей жизни особо постыдные моменты. Много обманывал, в том числе родителей, и в том числе брал деньги без спроса... Первым сексом в девятнадцать занялся с проституткой. Не знаю как для ИИ, а для родителей такой поворот был бы равносилен моей казни на медленном огне. Что еще? Списывал, косил универ, дрался с многими людьми. Один раз подставил другого киберспортсмена, чтобы он не попал на мировой чемпионат. Вот и всё, пожалуй... Ах да, еще гуляй рука-балдей писюн. До сих пор стыдно. Вспоминаю тот момент, когда меня отвел в сторону папа и прочитал короткую лекцию.
-═И насколько сильнее станет мой персонаж от открытия моего грязного белья?
-═В среднем на двести пятьдесят-триста процентов.
О, какой поворот.
-═А другие, кто отказались от этого, знали об этом?
-═Нет, процедура сугубо добровольная, и предлагается только тем, кому необходима.
Ну, вроде всё ясно.
-═Я согласен.
ИИ подошел ко мне, положил руку на мою голову и секунд пять стоял неподвижно. После этого возле него возник небольшой рой разноцветных пузырьков, которые по очереди влетали в манекен. Собеседник снял руку с моей головы и отошел в сторону, наблюдая, как преображается мое будущее тело.
-═В целом неплохо. Ничего сверхплохого, но и ничего сверх нормы. Жаль вот, что кроме игр в коллекционные карточные игры тебе особо нечего мне предложить... Ладно, да будет так.
Манекен полностью преобразился, и вот перед нами стоял персонаж. Высокий, немного выше меня и шире в плечах, с неплохо развитой мускулатурой, моим лицом и ярко-красными, как свежая кровь, волосами. Ах да, важная деталь═- уши были сильно вытянуты и имели острые кончики, а кожа очень бледной и легонько серебрилась под лучами солнца. Глаза были такого же, как и волосы, цвета с серебряными прожилками.
-═А чего я раскрашен, как новогодняя ёлка в китайском стиле?
-═Ничего не просто так. Я выжал из тебя и твоего аватара всё, что можно, и перенес все минусы в прокачку, отношения и стартовый комплект навыков. Точнее, в отсутствие последнего, кроме расовых и классовых необходимых. Еще моментик. Высшие эльфы, смеском которых ты являешься, называют своих детей именем из рода и звездой, которая, по преданиям самих Высших эльфов, станет для новорожденного чем-то вроде ангела-хранителя. Но поскольку ты один из немногих Бессмертных, которые есть в этой расе, тебе нужно самому выбрать свою звезду.
Перед моими глазами развернулась звездная карта Земли с пометками. Мое внимание сразу же привлекли знакомые названия═- Альтаир, Алькор, Алькаид. Однако я и не знал, что персонаж первого Асассинс Крида носил имя альфы Орла.
-═А какое это имеет значение?
-═Для тебя сейчас═- никакого, но для других Высших эльфов это будет важным символом. Так что выбирай с умом.
С умом?.. А критерии какие? Чтобы мне название нравилось? Ох. Ну ладно, попробуем.
Акамар, тета Эридана. Ахернар, альфа Эридана. Ахирд, эта Кассиопеи... Эти названия мне ничего не говорят. Я принялся просматривать названия звезд дальше, пытаясь найти что-то знакомое. Конечно, хотелось бы называться Альтаиром, но это уже перегиб. Или вот Сириус, тоже знакомое название. Ладно, хватит гадать, проще будет тыкнуть во что-то случайное. Я закрыл глаза и нажал на произвольный участок звездной карты. Когда снова взглянул, перед моим носом появилась надпись:
Рас Альхаге, альфа Змееносца
Пусть будет она.
Название звезды исчезло, вместо этого появилось новое окно, обозначающее моего персонажа. Это окно имело следующие пункты:
1. Персонаж.
Общая Информация;
Экипировка;
Навыки;
Умения;
Задания;
Друзья и Враги;
Репутация;
Достижения;
2. Инвентарь.
3. Профессии.
4. Коллекция карт.
5. Блокнот.
Итак, всё по порядку.
Общая информация
Имя: Аскольд Рас Альхаге
Раса: полукровка, Высший эльф═- воздушный элементаль
Класс: картежник
Уровень: 1
Характеристики:
Сила═- 14
Ловкость═- 20
Телосложение═- 18
Интеллект═- 25
Мудрость═- 25
Воля═- 6
Вторичные Характеристики:
Здоровье═- 248 ед.
Выносливость═- 280 ед.
Мана═- 1250 ед.
Сопротивления:
Ментальная защита: 30%
Защита от захвата: 3%
Расовые особенности:
1. Очень странное существо.
Вы═- очень странное существо, смесь того, что ранее считалось несочетаемым═- чистой элементальной энергии и плоти. Вы то ли живой воздух, то ли воздушная плоть. В любом случае родительская кровь смешалась и получился занятный коктейль с необычными свойствами.
Мана х4;
Набор личного опыта и улучшение любых навыков урезано в 5 раз;
При смерти ваш персонаж теряет всю экипировку, всё содержимое инвентаря, весь опыт и прогресс за текущий уровень;
Отменены любые штрафы и плюсы на характеристики и незначительные умения, присущие эльфийской расе;
Вам изначально доступен навык владения луком;
Вам будет недоступна любая магия кроме элементальной, для возможности использовать Дух, некромантию, друидизм или Свет вы должны получить разрешение высшей сущности: Жизни, Смерти, Единого и т.д.
2. Неоднозначное отношение.
Вы═- изначально светлое существо, но для Высших эльфов, занимающих главенствующее положение в эльфийской иерархии, любые носители нечистой крови вызывают отвращение. Другие светлые эльфы так же относятся к вам неоднозначно, как и люди, гномы, полурослики...
В зависимости от обстоятельств встречи представители светлых фракций будут относиться к вам от 0 (нейтрально) до -300 (вражда);
В зависимости от обстоятельств встречи представители светлых эльфов будут относиться к вам от -100 (неприязнь) до -400 (ненависть);
Представители Высших эльфов и Темных эльфов ненавидят вас всегда, набор репутации с этой фракцией обычными способами невозможен;
В зависимости от обстоятельств встречи представители нейтральных, нейтрально-злых/добрых и злых фракций могут отнестись к вам как угодно, поскольку в глазах Высших эльфов вы урод, для других разумных тоже являетесь уродом. Но безопаснее ожидать плохого.
Особое отношение к вам проявят любые личности, которые смогут распознать вашу истинную природу. Такие личности, скорее всего, захотят вас заточить в артефакте, поработить, подчинить, заставить служить себе, изучать═- вариантов много. Остерегайтесь таких разумных.
3. Элементальный предок═- не всегда хорошо.
Поскольку вы═- полуэлементаль, как и обычного элементаля, вас можно заточить в артефакте, приманить к тотему или связать магической клятвой призывателя и призываемого. Будьте внимательны и не жалейте сил на развитие характеристик Воля и Защита от захвата.
4. Воздух/плоть, плоть/воздух.
Как любому воздушному элементалю, вам доступен навык Повелевание воздухом. Вы можете управлять стихией как захотите, ограничителями для вас будут запас маны (которой на действие при помощи навыка понадобится гораздо больше, чем на использование аналогичного заклинания), характеристики Интеллект и Мудрость, ваш уровень, общий магический фон и т.д. Кроме того, вы можете обращать свою плоть в воздух и обратно, тем самым получая еще один навык, Воздушная плоть. Ограничители те же, что и у навыка Повелевание воздухом. И также вам будет изначально доступна Элементальная магия воздуха.