Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ), Холодный Владимир Николаевич-- . Жанр: Прочая старинная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ)
Название: Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ)
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 456
Читать онлайн

Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) читать книгу онлайн

Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Холодный Владимир Николаевич

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ... 98 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

В ИГРЕ действует несколько групп ИИ, заточенных под различные аспекты работы с миром ИГРЫ.

Наиболее важны две: группа, продвигающее развитие игрового мира, и группа, удерживания игрового баланса.

Группа "Развития" - её девиз: Развитие любой ценой.

Используется любая законная игровая возможность для развития в любой сфере.

Группа "Баланса" - её девиз: Назад в болото.

Используется любая законная игровая возможность для уничтожения, источника беспокойства, а если уничтожить нельзя или не получается, производится его постепенное встраивание в мир ИГРЫ.

Ограничений у первых двух групп нет, и работают они автономно.

Группа "Контроля" - присматривает за первыми двумя группами.

Но это не тормозит, у этой группы в приоритете поддержания интереса к ИГРЕ, именно через неё вносятся изменения в ИГРУ и осуществляется контроль со стороны владельцев.

Группа "Администрирования" - занимается игроками, а так же техническим обеспечением.

Люди практически лишены возможности прямого вмешательства в ИГРУ.

Именно введение такой системы контроля ИГРЫ, где каждая группа ИИ действует независимо в рамках поставленной задачи, а человеческий фактор нейтрализован, обеспечило успех ИГРЫ.

Поэтому в ближайшее время сделаю упор не на беготню по локации в поисках приключений, а на планомерное развитие и освоение ранее найденного.

Причём с последним лучше не затягивать, иначе возникнет завал из кучи мелочей, проверка которых полностью остановит "игровой" процесс.

Сажусь в тенёк у колонны и составляю перечень "Найденное и отложенное", поскольку таких вопросов скопилось уже порядочно:

Карта, а точнее отметки на ней.

1-ое. Этот холм и всё находящееся на нём.

Это: остатки портальной арки, странные "кусты" и почти активированный, а точнее грубо вскрытый "Блохами Великих песков "РЕЛИКТ"", источник Хаоса.

2-ое. Ещё один источник Хаоса, находящийся в заброшенных и разрушенных подземельях на северо востоке от города.

3-ье. Не работающий портал, через который "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"" забросили на локацию.

Находится на другом конце локации в северо-восточной части в горах.

4-ое. Подземелье, ход в которое начинается в пустом колодце во дворе моей гостиницы.

Что в глубине не знаю, меня тогда убивали сразу на входе.

5-ое. Место, где я нашёл Материал.

Это место находится под часовней с точкой воскрешения.

В глубину не полез из-за завала.

6-ое. Информация, полученная из памяти "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"", точнее та её часть, что касается локации:

Семь мест с древними руинами, которые теперь будет легко найти.

Тринадцать эпизодов, на которых в том или ином виде отображаются потерянные или спрятанные ценности.

Книга, выданная Мастером Смитом и требующая изучения.

Судя по намёкам Мастера, в ней может быть много интересного.

Сломанные метательные клинки "Рыбки"

Странно сломанные, я продолжаю ощущать их как одно целое, хотя один клинок разделился на три части, а второй на две.

Плюс, при разрушении предмета эффект "Чувство предмета" должен был пропасть, а я чувствую оружие разделённым на части.

Различные предметы и материалы:

Горка хлама, подобранного в подземелье во дворе гостиницы.

Тогда определить, что это такое не смог, так и ношу в отдельном мешке с запиской, чтобы не забыть, откуда он взялся.

Найденное на холме со сломанной портальной аркой:

1 ... 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ... 98 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название