Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ)
Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Надо будет всё подробно просмотреть, пока только по верхам пробежался. Но полный просмотр... я даже не представляю, сколько на него потребуется времени.
•
Разобщённые обрывки.
По-другому и не назовешь: тут кусочек пейзажа, там кого-то едят, много видов песков и оазисов.
Сохранил всё целое, красивое и имеющее хоть какую-то информативную ценность (надписи, характерные пейзажи и т.п.).
•
Последний период.
Касается только жизни на локации Забытая.
В основном куски, вырванные из контекста.
Ну, какую ценность может представлять запись разгромленного обоза на лесной поляне, если нет привязки к местности и времени.
Весь информационный мусор на удаление.
Оставил только красивые и информативные моменты. И тех и других на удивление много.
Не ясно только, или это дополнительный бонус, что-то вроде серии мини-квестов "Найди и получи награду", или мне опять повезло:
•
Семь мест с древними руинами, которые теперь будет легко найти.
•
Тринадцать эпизодов, на которых в том или ином виде отображаются потерянные или спрятанные ценности.
Из техник получилось вытащить модифицированную ментальную технику "Покров Тайны "РЕЛИКТ""
Эта техника, как будто специально создана под мой персонаж, но техника крайне "странная", я не представляю, как используя ауру можно получить доступ к игровому идентификатору.
Модифицированная Ментальная техника "Покров Тайны "РЕЛИКТ"":
•
Название: Покров Тайны "РЕЛИКТ"
•
Класс техники: Ментальная техника
•
Модификатор: "РЕЛИКТ"
•
Уровень активации: 3000 Пси-энергии
•
Описание:
Данная техника позволяет изменять данные отображаемые в игровом идентификаторе.
Убирать можно любые данные.
Изменять имеющиеся данные можно в широких пределах.
Новые добавлять нельзя.
Модификатор: Эффект не подвержен штрафу по характеристикам Воля и Восприятие, а значит не обнаруживается игровыми методами.
Вроде бы в технике всё крайне просто, но и добавить тоже нечего. Ну а по поводу "моего не представления", работает и хорошо, не буду ничего трогать, а то работать перестанет.
Сохраняю в раздел Техники.
От размышления о полученной ПСИ-технике отрывает сообщение "Центра".
Захожу в Журнал, так процесс улучшения ауры завершён и запущен процесс оптимизации. На оптимизацию энергия не расходуется, и вся доступная энергия отправляется в модуль преобразователя, где частью распределяется по хранилищам, а большей частью преобразовывается в энергию Хаоса.
Внимательно и даже с некоторым трепетом всматриваюсь, в получившийся результат.
Одно сейчас могу сказать улучшение встроенной структуры пошло ауре на пользу, а значит и мне:
•
Структура ауры стала двойной: очень плотное центральное ядро диаметром 4 метра, и окружающая ядро более разряжённая вуаль, в развернутом виде достигающая 40 метров
В развёрнутом виде напоминает медузу.
А в сжатом виде вокруг центрального ядра образуется три плотных слоя.
•
У вуали отсутствует слоистая структура.
Лучше всего для её описания подойдёт определение управляемый хаос.
Облако из постоянно меняющихся структур и развёрнутых внутри него более стабильных жгутов, так же изменяющихся в зависимости от выполняемых с аурой действий.
•
Цвет ауры насыщенно серый с постоянно мигрирующими в ней ярко серыми искрами.