Проклятый (СИ)
Проклятый (СИ) читать книгу онлайн
Я хотел лишь сбежать от проблем. Забыться на месяц в другом мире. Кто знал, что Массакрия преподнесет мне такой сюрприз? Стать "невольным" тестером. Не начав играть нарваться на проблемы. Окунуться в жизнь закрытого общества. Стать изгоем на которого ведут охоту. Этого я хотел? Нет. Я хотел лишь сбежать от проблем. Забыться на месяц в другом мире..
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
- Ты чего орешь? - Раздался низкий гортанный бас кузнеца.
- Я это... - Я несколько смутился, а чего я действительно ору. - Так ведь вы работаете, Уважаемый - Нашелся я с ответом.
- Так по что отвлекаешь от работы криками своими? Ты кто вообще такой?
- Меня зовут Снейкссон, но можете звать Змей.
- Зачем мне змей звать?
- Я имел ввиду меня называть можете Змей.
- Ну то, что ты Змей, я и так вижу. Тебе чего?
- Господин Маркус сказал, что вы можете с ремонтом помочь - Сказал я доставая рукоять меча.
- Ну ка... - Кузнец отпустил молот и подошел ближе протянув руку за обломком. - Дай глянуть.
- Вот, пожалуйста. - Произнес я, без возражений отдавая кузнецу сломанное оружие. Он долго вертел его и рассматривал со всех сторон. Пару раз даже поднес к уху, неизвестно зачем.
- Нет, тут с починкой я тебе не помогу. - Ответил гигант, возвращая мне рукоять.
- Почему? - Искренне удивился я.
- Потому что это работа одного из великих мастеров подгорного города Валаастра, и я не могу порочить его работу. - Кузнец произнес это как-то благоговейно.
- Одного из великих мастеров? А кого именно? - Я зацепился за эти слова, может быть получится взять задание на поиск и ремонт этого самого меча.
- На яблоке клинка стоит отметка дома Огненных Гигантов. Их дом славится своими оружейниками, но сказать кто именно, я не могу. - Объяснил кузнец.
- А кто может? - Не отставал я.
- Кто-то из дома Огненных Гигантов. - Безразлично пожал плечами гигант и замолчал. Да что же за непруха то такая!? Еще один квест и никто не может мне его дать. Торговец послал к кузнецу, кузнец в какие то горы, а там меня скорее всего пошлют еще дальше. От расстройства я чуть не выкинул рукоять, но что-то меня остановило. Ладно. Я не все время буду в этой деревне, наверняка скоро я выйду в большой мир, а там может и в горы отправлюсь. Поблагодарив кузнеца я направился в соседний дом. А дальше все пошло как надо. Бабуля выдала задание вырвать сорняки на огороде. Не сразу, но у меня получилось. После сбора сорняков я получил третий уровень и пять медяков. Подняв силу, интеллект и выносливость, я предложил бабуле еще помочь. После недолгого спора торговля отчего-то поднялась до трех, а харизма наконец изменилась на двойку. Бабуля сдалась и попросила наколоть дров. Закончив со вторым поручением и получив еще тридцать опыта, на этот раз без меди. Я начал вдохновляться собственным успехом. Справился я довольно быстро, поэтому решил пойти дальше и помочь кому-то еще. Так в итоге я и носился по дворам весь день, помогая пожилым жителям деревни с огородами, разноской писем, походами в магазин и даже один раз проводил старушку на кладбище к мужу. Она боялась ходить одна, но давно не навещала покойного, отчего ей было неуютно.
К вечеру я стал на двести двадцать очков опыта и сорок медных богаче, а так же изрядно замотался. Решив, что на сегодня хватит, к тому же из одноразовых заданий остались всего пара, остальные были ежедневными или еженедельными, так что сегодня мне их не выполнить. Я поплелся в таверну, надо было оплатить комнату, раз уж у меня появились деньги. Сняв комнату на неделю и отдав за это двадцать одну монету, Дрейфус посчитал по три медяка за ночь, вместо пяти. Дожидаться ночи надо было еще чуть больше трех с половиной часов поэтому я добрался до комнаты и вышел из игры.
Глава шестая. Черный дом .
Меня немного клонило в сон, поэтому по выходу из капсулы я отправился на кухню за кофе. Не знаю, как поведет себя в игре мой персонаж, если реальное тело хочет спать. Во всех популярных играх, с полным погружением, были прописаны алгоритмы "экстренного отключения" на случай, если пользователю в капсуле грозит какая-либо опасность. Это даже регулировалось на государственном уровне. А вот отключение, если человек в игре засыпает, было не везде. Может меня выкинет из игры принудительно, посчитав, что организму нужен сон и его недостаток это прямая угроза здоровью. Может меня начнет "рубить" в игре и придется самостоятельно нажать выход, а может я просто усну в капсуле. В последнем случае ничего страшного произойти не должно, разве что когда проснусь будет болеть все тело, из-за лежания в одном положении. Заглянув на форум, я проверил свою догадку. Оказалось, что спать в игре можно, хоть это ни в коем случае не заменяет сон и разработчики рекомендуют не увлекаться этим. На время сна тело пользователя вводится в состояние анабиоза. В Массакрии были и задания, завязанные на непродолжительный сон. Прочитав подробнее, у меня сложилось устойчивое мнение, что связанный с домом Седрика квест на этом и построен. Ведь трактирщик говорил, что умирали или выбегали с воплями ужаса те, кто провел в доме ночь. Я еще раз просмотрел все, что смог найти по проклятому дому, но ничего нового не было. За чтением форума время пролетало незаметно, поэтому я отыскал несколько статей по истории и к моменту их прочтения, мог снова лезть в капсулу.
...
Добро пожаловать в Массакрию!
...
Комната обрела четкие контуры, и я поспешно ее покинул. Была почти полночь и народу в таверне значительно поубавилось. Проскользнув к выходу я покинул питейное заведение и направился к черному дому. Улицы были пусты, все местные наверное уже мирно спали. По пути к дому мне никто не встретился. Казалось ночью деревня вымерла и даже выглядела как-то иначе, из-за чего я заплутал. Наконец добравшись до нужного места, я остановился недалеко от ворот. Мне показалось, что дом ночью стал выглядеть по настоящему зловеще. Ворота находились чуть ли не с противоположной стороны от дороги, и свет факелов сюда почти не проникал. А тот, что добирался, создавал причудливые, тусклые тени на и без того черном заборе. Помимо факелов светила и почти полная луна, но она никак не способствовала созданию атмосферы тихого, спокойного места. Глубоко вздохнув я шагнул к воротам.
- Дядя змей? - Раздался вдалеке тонкий, девичий голос, заставивший меня обернутся. - Дядя Змей! - Послышалось уже ближе.
- Лонна? - Мои брови полезли на лоб. - Что ты тут делаешь? - Спросил я оборачиваясь к подбежавшей девочке.
- Я... Дядя Дрейфус рассказал, что вы... Он сказал, что вы в наш дом идете. - Сбивчиво произнесла она.
- Да, - Утвердительно кивнул я. - я иду выяснять, что случилось с твоим дедушкой и с этим домом.
- Не надо... - Лонна опустила глаза. - Не ходите в этот дом, дядя Змей.
- Что за... - Я откровенно охренел от выскочившего сообщения.
...
Лонна предлагает вам задание:
Название: Дела давно минувших дней.
Тип: Скрытое, уникальное, сценарий.
Описание: Племянница трактирщика Лонна, просит вас не ходить в проклятый дом ее дедушки.
Награда за выполнение: Скрыто.
Штраф за отказ/провал: Потеря репутации с Лонной и понижение общей репутации в деревне.
Принять? Да/Нет?
...
Как такое вообще возможно? Мне предлагали задание, что бы не ходить туда, куда меня отправили по заданию?! Сценаристам, когда они придумывали это, привезли свежую партию тяжелых наркотиков? Даже не квест, а скорее квесты. Ведь обычно сценарий подразумевает под собой цепочку из нескольких заданий. Я беззвучно выругался, поминая всех родственников того, кто придумал этот бред. Радовало только одно, уникальный квест значил, что его еще никто не находил. Откуда мне такое счастье? Стоит ли мне вообще отказываться от такого, ведь трактирщик "официально" мне задание не выдал. Значит, нет и штрафов на провал или невыполнение. Лонна же дает четко понять, что очень сильно не хочет, что бы я туда заходил. А если я все же откажусь, то она перестанет со мной дружить, и вся деревня потом будет меня попрекать, за то что ребенка обидел. Все это время, пока меня раздирали противоречия, возмущение и удивление, девочка стояла неподвижно, опустив голову и молча ждала моего ответа.