Кто сказал, что смертельная игра это хорошо?(СИ)
Кто сказал, что смертельная игра это хорошо?(СИ) читать книгу онлайн
?? Что делать, если тебе осталось жить около года и ты заперт в смертельной игре? Рыдать и жалеть себя? Сложить руки и сдаться? Или все-таки сжать зубы и драться, если не за себя, то за жизнь и свободу остальных??? ?Каору Катаяма выбрал последнее. ?? Фик по Sword Art Online. Оригинальный персонаж, нет попаданцев. ?? P.S Пожалуйста, оставляйте комментарий, когда прочитали, даже если дропнули. Мне жизненно важна критика, ибо я хочу научится хорошо писать. P.P.S Выкладывается также здесь. https://ficbook.net/readfic/4386816 Если хотите отметить ошибки в тексте - сделайте это здесь(публичная бета). Ну и Лайк поставьте, если считаете, что достоен. Мне-то плевать, но из-за системы поиска фикбука фанфик без лайков найти невозможно.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Я застыл, со странной смесью восхищения и зависти наблюдая за боем. Мне такого уровня никогда не достичь, это было понятно невероятно четко. Дело даже не в ловкости и не скорости - техника боя не просто наголову превосходила мою, разница исчислялась порядками - каждая атака была проведена настолько четко, что я даже не видел рапиру - только яркую вспышку.
Но, кажется, этот бой дался неизвестному рапиристу не так легко, как мне показалось - когда бот рассыпался на полигоны, он буквально сполз по стене от усталости. Присмотревшись к плащу, стало понятно, что он тут уже долго - ткань была очень измочалена и растрепана, но дырок не было - значит просто упала прочность. Сколько же он уже провел в этом подземелье?
В ином случае я бы ушел в сторону, но не в этот раз - вряд ли этот игрок способен доползи самостоятельно до безопасной зоны, даже с полным хп. А оставить кого-то в подземелье... От одной мысли об этом стало тошно.
Определившись, я подошел ближе. Неизвестный игрок даже не замечал меня, хотя я находился в пяти метрах. Или делал вид, будто не замечал. Неважно. Скажет отвалить - мирно разойдемся.
- Вы в порядке? - уважительное обращение после увиденного вышло само собой.
Игрок молча кивнул.
- Вам нужна помощь? Вы не выглядите способным самостоятельно выбраться из башни.
- Выбраться? - сухим, дико усталым, и почему-то тонким голосом спросил игрок. Только сейчас до меня дошло, что это не "он", а "она". Вот тебе и не подвержен гендерным стереотипам.
- Да. Вы заблудились? Отсюда до выхода идти около часа, а потом еще и до Толбаны полчаса, и это если по дороге не нападут мобы. Вы выглядите слишком усталой, чтобы осилить такой путь. - ничего не могу с собой поделать. Эта девушка умудрилась походя достичь того, чего я добивался несколько недель. Такой талант просто невозможно не уважать. Хотя и завидно, конечно.
- Тогда никаких проблем. Я не буду выбираться. - она считает себя достаточно сильной, чтобы продолжать гриндить в таком состоянии? Я зауважал ее еще сильнее, но все-таки сделал последнюю попытку переубедить. Все же даже для игрока такого класса оставаться в данже - самоубийство.
- Вы выглядите слишком усталой для продолжения боя, даже с вашими навыками. Это суицид. Сколько вы уже тут? - девушка странно посмотрела на меня и ответила:
- Дня три или четыре... Не важно. Суицид? Что с того? В конце концов все погибнут. Уже погибли две тысячи, а не пройден даже первый уровень. Эту игру невозможно пройти. Так какая разница? - надтреснутым голосом ответила рапиристка, поднялась, и покачиваясь пошла дальше в глубины коридора.
Черт, черт, ЧЕРТ! Это именно то, чего я боялся. Я ведь сам уже проходил через это, но меня спасли психолог хосписа и надежда на САО. В таком состоянии она умрет в ближайшее время, просто свалившись от усталости. В таком состоянии не выживают. И самое страшное, ей даже не захочется выживать.
Меня начало потрясывать. То, что я видел перед глазами было настолько близко к тому, что я видел в зеркале год назад, что чувство дежавю стало невероятным. Перед глазами встали сцены из прошлого, а сердце забилось невероятно быстро. Она ведь действитель умрет здесь. Разлетится на тысячи осколков. Исчезнет. Имея возможность прожить настоящую жизнь. В глазах потемнело, я уже не просто дрожал - меня трясло. Нет. Что угодно, только не это. Такой талант должен жить. Все должны жить. Все.
- ДА ХРЕНА С ДВА Я ДАМ ТЕБЕ ТУТ ПОДОХНУТЬ! - отвлекшаяся на мой невольно вырвавшийся крик девушка пропустила парализующую атаку руинной змеи - противной, доставучей, но практически безвредной твари - если ты в доспехах, естественно. Рапиристка была без них.
Отшвырнув бесполезный против быстрой твари щит, я рванулся вперед специальной атакой - змея сделала то же самое, и нас буквально впечатало друг в друга. К счастью, я успел зацепить ее рукотью, оглушив, и добить ударом сверху. Я перевел взгляд на свою собеседницу.
Девушка лежала в отключке - похоже, парализация оказалась той песчинкой, что сломала верблюду горб и вырубила безумно уставшую девушку.
Теперь нужно было решать, что делать. Оттащить ее в безопасную зону не выход - в ней нормально не выспишься, да и припасы пополнить не удастся. Значит придется вытаскивать ее наружу. К счастью, по дороге сюда все мобы были уже зачищены, и востановится должны были только через час. В очередной раз проклял свою низкую выносливость - качая ловкость, силу и живучесть на нее просто не осталось очков. Моя грузоподьемность была очень мала. Вряд ли эта девушка весила много, но даже сорок килограмм это немало. Значит весь набитый за день лут - вон. Жаль, конечно, он исчезнет через пару минут без хозяина, но ценность сравнивать не приходится.
Несмотря на то, что я оставил себе только оружие и броню, расставшись даже с зельями, все равно получался перевес, хоть и небольшой. Идти с ним можно было, но тяжеловато.
Будь она в сознании, все было бы проще - держалась бы за спину. А так, пришлось сооружать нечто вроде носилок из наших плащей, и тянуть так. Взял бы на руки, но так первый же неудачно воскресший моб оборвет это приключение. Отбросить носилки куда быстрее.
Пожалуй, это было самым тяжелым боем в моей жизни - кобольды респаунились гораздо быстрее, поскольку игроков было двое, и пробиваться приходилось чуть ли не через каждый метр башни. Не говоря уже про то, что уворачиваться практически не получалось из-за опасности подставить девушку под удар, так что почти все атаки приходилось принимать на щит. Я уже и сам не понимал толком, за счет чего продолжал идти вперед - пожалуй, только уважение к продержавшейся в аналогичных условиях спасаемой и застывшая в голове цель не давали сломаться. На последнем этаже из головы исчезли оставшиеся мысли, и вспоминалось из него только бесконечные темные коридоры и кажущиеся бесконечными мобы. Но все же, в итоге я сделал это. Поверить не могу.
Выйдя из донжона я наконец смог выкинуть это истрепавшееся подобие носилок, и закинуть девушку на плечо. Так идти было гораздо удобнее, так что спустя пару минут я поднялся на холм, и положил её на землю, сделав из рюкзака подобие подушки. Конечно, жесткое, но не думаю что в её состоянии такие нюансы важны.
Только теперь у меня появилось время подумать и сделать то, что я люблю больше всего на свете - построить нормальный план.
Итак, первое - нужно разобраться, что со мной делал Кириба-сан. С позиции врача, а не больного. Наши ситуации довольно похожи, так что этот опыт может оказаться бесценным. Черт, ну почему я не пошёл на целителя душ, предлагали же в рамках самообучения.
Если подумать и отбросить эмоции, то сделал он ровно две вещи - сначала позволил родственникам и прочим сочувствующим из вежливости знакомым утопить меня в откровенно фальшивых слезах сожаления и вдоволь хлебнуть отношения, как к инвалиду - это прекратило мои бесконечные самокопания и саможаления, а потом дал надежду в виде САО. Что из этого я могу повторить с этой девушкой? Для начала, первый этап она прошла самостоятельно, тяга к борьбе появилась, и ещё какая. Значит нужно как-то убрать отчаяние и безнадёгу... Как это сделать? Да как и со всеми игроками САО - дать чёткую цель. В данном случае ей послужит убийство босса этажа. Совещание о подготовке которого, к слову, будет завтра. Это покажет ей, что она ошибается, и игру можно пройти. А ведь это уже похоже на план!
Говоришь, эта игра непроходима? Да ты у меня сама в первых рядах побежишь. И выживешь. Уж об этом я позабочусь. Что ещё? Как игроку, этого будет достаточно, но если подумать ещё раз... Это все хорошо в средне и дальне-срочной перспективе. В ближней же... А в ближней у меня имеется человек, который только вышел из трехдневного непрерывного рейда. Что нужно такому человеку? Здоровый сон в спокойном месте, много вкусной еды и принять душ, а в идеале ванну. Говорю по своему опыту.
Девушке же это будет важно вдвойне, если не втройне. Отлично, план наметил. Теперь осталось его реализовать.