-->

Вторая игра (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Вторая игра (СИ), "Аллесий"-- . Жанр: Фанфик / Фэнтези / Ужасы и мистика / Попаданцы. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Вторая игра (СИ)
Название: Вторая игра (СИ)
Автор: "Аллесий"
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 324
Читать онлайн

Вторая игра (СИ) читать книгу онлайн

Вторая игра (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор "Аллесий"

Продолжение Первой игры. После своей эпичной глупости и, как следствие, — смерти, ГГ отправляется в новый мир. Теперь всё не будет так просто. Он узнает тёмные тайны прошлого и начнёт новую историю, которая продолжится далеко не в этом мире. 

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 70 71 72 73 74 75 76 77 78 ... 105 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Я хватаю его душу, затаскивая в свой внутренний мир. Тут же помещаю её в океан растений, которые ползут по телу, опутывая его. Пленник дёргается ещё минут десять, потом затихает. Отпускаю. Он пробует дёргаться опять, но путы его уже держат крепко. Последний рывок… не вырвался. А теперь уже и не вырвется. Следующий…

За сутки мы провели почти три десятка подобных… операций. В конце концов все морально устали и вылезли из душных подземелий. Чьих только сознаний мы не использовали… Хан, я, Хузаку, Хаку, Темари… Хикари, точнее. Саске, Яме… В тело Куротсучи запихали Кушину.

Боюсь, как бы нам не сойти с ума, когда всё это великолепие вернётся. Поделившись мыслями с остальными, я добился согласия, так что уже после третьего реципиента мы использовали другую модификацию комплекса, так же сделанного Кокуо и Кушиной, который не предполагал возврата воспоминаний.

К концу месяца в свитках у меня были уже обновлённые шиноби. Все.

Проблема была в том, что в Конохе их оставлять было нельзя. Но тогда кем они будут? Нукенинами? Многовато их для нукенинов . А кем ещё? Организацией наёмников? И тут я дошёл до вывода, что скрытые деревни — суть, те же организации наёмников-шиноби. А потом мне пришла в голову идея: а почему бы и не организовать ещё одну?

В конце-то концов, у Конохи есть две вассальные деревни: Трава и Звук. А Узумаки вообще никогда реально кланом Листа не были: мы жили обособлено, в Узу. Так не пора ли её возродить? Только не на старом месте: оно очень неудачное: прямо между Листом, Кири и Кумо.

Поговорив с Цунаде, Кушиной и Хузаку, я пришёл к выводу, что да, идея того стоит. Именно поэтому уже через пару дней из Конохи отлетело три ворона, несущих на себе по клону, которые в полусотне километров за двадцать минут распечатали всех наших новых шиноби и дали им вводную. Ну и денег со снаряжением, что обошлось нам в кругленькую сумму, благо ещё была часть снаряжения из Кири и взятая во время войны на фронте с Ивой. На месте предполагалось, что эти продукты нашей новой техники обеспечат себя сами. В конце концов, им не так уж и много надо: еда, вода, жильё и возможность пополнять амуницию. Желательно, чтобы большую часть этого они обеспечили себе сами, а уже оставшееся добывали во вне. Придётся вспоминать миссии Е и D рангов, благо их хоть и выполняли клоны, но воспоминания о них я имею.

Связь мы поддерживали через тех же самых клонов, что ушли с ними. Поначалу. Потом — с помощью Воронов Саске. Незаменимый призыв. Правда я уже озадачил Кушину на разработку печатей для связи на расстоянии, к слову, такие никто раньше не делал, даже Узумаки. Только простейшие, чтобы передать какой-нибудь сигнал, вроде той, что мне давал Минато на переговорах с Кумо.

Кстати, Цунаде с Кушиной всё-таки договорились о рынке. Точнее, объявили о нём, отделив до конца нужную часть. Заодно они разделили площадь будущего рынка на одинаковые прямоугольники пять на четыре метра с помощью фуин и стали сдавать именно их. Не помню, за какую плату, но меньше, чем в других местах, хоть и не намного. Порядок обеспечивать взялась полиция Учих, за определённый налог. Насколько мне известно, придавить нас пытались раз восемь или десять, но отбиться удалось, так что постоянный приток средств был обеспечен. Заодно начали устраивать и гостиницу с рестораном, но это прошло мимо меня.

Мы же с Саске решили опять свалить из Листа. На этот раз в Такигакуре, ибо нам явно пригодилась бы Джинчурики Семихвостого. Оставалось её только уговорить, что должно было бы быть непросто.

Забавно. Ещё недавно мы бы прыгали, как блохи, по веткам деревьев внизу, а теперь с комфортом летим над ними. Как всё меняется… Внизу проносятся леса, луга и поля. Места, где ещё недавно кипела битва. Друг не захотел сразу же напрямик лететь в Таки, а решил сделать крюк, глянув на Страну Травы. Я немного мрачно глядел вниз на эти места: столько людей погибло! Пусть друзьями они мне не были, но я их знал.

Когда началась Страна Водопада, сразу проявились изменения. Здесь явно не было войны. Никому не хотелось связываться с ещё одним Джинчурики. Нет разорённых деревень, более-менее спокойные дороги… не встречаются выжженные поля. Такигакуре в войну явно не вмешивалась, хотя и могла переломить в определённый момент чашу весов. Но не стала, ведь победитель в таком случае надолго выбьет проигравшего из игры, а лет через десять может уже и на Водопад посмотреть. Это в Стране железа куча гор, а здесь более-менее привычная шиноби местность.

— И где же тут Такигакуре? — задумчиво проговорил Саске.

— М-да… спросить что ли у кого?

— А ты уверен, что месторасположение скрытой деревни известно каждому встречному? — удивлённо повернулся ко мне друг.

— Саске, — проникновенно начал я, — включи мозги. Как по-твоему, здешних шиноби нанимают? Скажи мне хоть об одной скрытой деревне, чьё месторасположение неизвестно.

— Да легко. Селение Звука, к примеру.

— Ну… у них просто города нет своего, чтобы торговать и давать жильё гражданским. Но расположение Великих Гакурезато, Такигакуре и Амегакуре точно должно быть известным. Иначе получается слишком громоздкая система.

— Наверное, ты прав. Но найти Такигакуре всё равно будет непросто.

Так и оказалось. Наши поиски завершились лишь в столице, где мы просто-напросто загипнотизировали какого-то дворянина, который и указал нам подробный маршрут. На самом деле, всё можно было сделать намного проще, но так было не интересно. Мы никуда не торопились, так что могли себе позволить такое времяпрепровождение и, заодно, развлечение.

Второй поток

Что сказать? Ощущения… странные. И непонятные. Новое тело вызывало непонятные чувства. Впрочем как, новое? По сути, я никуда и не переселялся. Учтя опыт Кушины, а так же вспомнив Пейна, мне вдруг захотелось быть в двух местах одновременно. По-настоящему быть, а не иллюзорно, в виде клонов. Благо, что основной комплекс был уже разработан мамой и Кокуо, как и система переноса сознания в тело-марионетку, так что организовать подобное им удалось, благо что в отличие от Кушины, у меня было два потока сознания, так что моё основное тело не превратилось в овощ и не впало в кому.

Правда, перенёсся я лишь сейчас, когда первая группа уже прибыла на место, так что и ощущения эти необычные у меня появились лишь в данный момент. Какая первая группа? Ну, тут всё просто: не будут же несколько сотен шиноби двигаться по территории великой страны всем скопом? Нас, минуточку, было почти четыре сотни! Поэтому-то мы разделились на двадцать отрядов, к тому же, слабейших несли в свитках, так что группы получились весьма компактные. Исключением стала наша: здесь были только джонины и никаких запечатанных друзей. Ровно двадцать человек, включая меня. Ну и я единственный был всё время пути в свитке. Интересно… Статус!

Игрок

Имя: Узумаки Кейро (Узумаки Наруто)

Раса: человек-марионетка (одержимый)

Уровень: 38 (опыт: 3459/3800)

Возраст: 27 лет

Класс: ниндзя-энергет

Подкласс: шиноби

Сила: 35

Ловкость: 32

Выносливость: 39

Интеллект: 18

Мудрость: 17

Воля: 31

Харизма: 18

Классовые характеристики:

Инь: 660

Янь: 1160

Чакра: 48 (1140/1140)

Плотность чакры: 52

Сенсорика: 9.6

Контроль чакры: 67

Стихии

— Катон: 9%

— Дотон: 79%

— Суйтон: 54%

— Футон: 8%

— Райтон: 5%

— Мокутон: 27%

— Йотон: 1%

— Къётон: 1%

— Джитон 1%

— Хьётон 1%

— Интон 1%

— Футтон 1%

— Йонтон 1%

— Шакутон 1%

— Псионика (ур. 31)[свернуть]:

Накопление пси энергии: 31/час.

Накопленный запас энергии: 2

Не распределённых очков характеристик: 24

Не распределённых очков предела: ***

Особенности:

— Риненган (пробуждение: 3 месяца)

— Кровь Узумаки (перестройка: 1.5 года)

— Ледяной дух

Остальное [развернуть]:

1 ... 70 71 72 73 74 75 76 77 78 ... 105 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название