Adobe Fotoshop CS в примерах (I-II)
Adobe Fotoshop CS в примерах (I-II) читать книгу онлайн
Практическое руководство по графическому редактору Adobe Photoshop CS. На большом количестве примеров показаны методы работы с основными инструментами программы, слоями, масками, каналами, фильтрами.
Описана техника применения эффектов. Особое внимание уделено вопросам устранения дефектов на фотоснимках и комплексной обработке растровых изображении. Книга содержит большое количество уникальных примеров и заданий. Диск содержит рисунки, использованные в качестве примеров, и необходимые для выполнения заданий файлы в формате PSD.
Для широкого круга пользователей.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Примечание:
На рис 4.4 показан белый фон. Это типичная ошибка в данном уроке. У вас фон должен быть прозрачным! Впоследствии вам придется изменять непрозрачность слоя, и эффект все равно будет достигнут, но все же качество исполнения будет на более низком уровне.
Рис. 4.3. Выделение для последующего заполнения
Рис. 4.4. Изображение с типичной ошибкой
Шаг 2.
Сейчас у вас в наличии линия, делящая пополам прозрачность. Вот это изображение и определите как образец. Для этого выполните команду Edit | Define Pattern (Редактирование | Определить образец) и введите имя образца (рис. 4.5).
Рис. 4.5. Диалоговое окно Pattern Name
Шаг 3.
Теперь выберите изображение, к которому вы будете применять данный эффект (рис. 4.6).
Шаг 4.
Создайте новый слой. Далее выполните команду Edit | Fill (Редактировать| Заполнить). Посмотрите на рис. 4.7. Задайте Opacity (Непрозрачность) 50 %, чтобы потом не менять эту непрозрачность на слое, тем самым вы упростите себе работу. Финальный результат смотрите на рис. 4.8.
Рис. 4.6. До применения эффекта
Рис. 4.7. Изменения в окне Fill
Рис. 4.8. Финальный результат
Непрозрачность устанавливается в зависимости от распределения цветов в изображении: если вы видите, что линии перекрывают исходное изображение, то измените Opacity (Непрозрачность) слоя в палитре Layers (Слои), и случае отсутствия видимости линий измените Opacity (Непрозрачность) в сторону больших значений в диалоговом окне Fill (Заполнение) до применения эффекта.
Что нового мы узнали
В этом уроке мы научились:
— использовать инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение);
— управлять процессом заполнения образца.
Урок 5. Создание навигационной кнопки
В этом уроке мы рассмотрим работу с каналами в RGB-режиме, в котором их три: красный, зеленый и голубой. Также вы научитесь добавлять дополнительный Alpha Channel (Альфа-канал).
Шаг 1.
Создайте новoe изображение размером 500x500. В дальнейшем кнопку можно будет уменьшить. Создайте еще один новый слой — Layer | New | Layer (Слой | Новый | Слой). Сделайте цвет переднего плана 737373. Подготовительная часть завершена.
Шаг 2.
Выполните комбинацию клавиш +
Но сначала выполните команду Filler | Noise | Add Noise (Фильтр | Шум | Добавить шум) и задайте значения, как на рис. 5.1.
Шаг 3.
Воспользуйтесь фильтром размытия Motion Blur (Движение размытия).
О том, какие функции он выполняет, лучше узнать, посмотрев его в действии.
Выполните команду Filter | Blur | Motion Blur (Фильтр | Размытие | Движение размытия) и задайте значении, как на рис. 5.2.
Рис. 5.1. Диалоговое окно Add Noise
Рис. 5.2. Диалоговое окно Motion Blur
Шаг 4.
Теперь вам необходимо откорректировать яркость и контрастность данного слоя. Поэтому выполните команду Image | Adjust | Brightness / Contrast (Изображение | Настройка | Яркость и контраст). Задайте параметры следующим образом: Brightness (Яркость) -10. Contrast (Контрастность) +35.
Шаг 5.
Перейдите на палитру Channels (Каналы), создайте новый канал (рис. 5.3) и назовите его "Окантовка".
Рис. 5.3. Создание нового канала
Теперь вам нужно нарисовать основу кнопки. Используя любой инструмент, например. Shape (Форма), нарисуйте произвольную форму. В данном уроке я использовал закругленный прямоугольник, который похож на кнопку (рис. 5.4), но вы можете попробовать сделать круглую форму.
Рис. 5.4. Скругленный прямоугольник
Дублируйте этот канал, бросив его на кнопку создании New Channel (Новый канал), дальнейшие манипуляции вы будете проводить на дублированном канале. Бросить — в данном случае означает щелкнуть по необходимому каналу и, удерживая левую кнопку мыши, переместить его на кнопку создания нового канала
Шаг 6.
Бросьте вновь созданный слой на кнопку, показанную на рис. 5.5. Таким образом вы сделаете выделение вокруг кнопки. Функция похожа на загрузку выделения по контуру.
Рис. 5.5. Выделение Load Channel as a Selection
Теперь вам нужно размыть этот канал. Делается это для сглаживания всех неровностей, которые появляются во время создания. Выполните команду Filler | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Размытие по Гауссу) и задайте значение 18, затем примените этот же фильтр со значением 9, потом 6, потом 3,
Шаг 7.
Инвертируйте выделение для захвата большей области нажатием комбинаций клавиш
Шаг 8.