Все секреты Minecraft
Все секреты Minecraft читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Другие способы использования удочки
Можно поймать на удочку мобов. Затащите зомби в яму с лавой или скелета на утес! Нападая с помощью удочки, вы снижаете ее прочность. Тем не менее, если вы зацепите моба удочкой, это не нанесет ему урона.
Дополнительные советы, касающиеся рыбалки
• Удочку можно использовать шестьдесят пять раз, прежде чем она сломается.
• При использовании обычной удочки вероятность поймать сокровище составляет 10 %, а мусор – 5 %.
• Прочность удочки снижается, когда она бьется о моба или прочный блок (под водой или на земле).
• Если вы зацепите Странника Края, он телепортируется, но останется на крючке.
• Если вы отчаянно нуждаетесь в еде, выкопайте водоем площадью 2×2. Наполните его водой из ведра и рыбачьте!
• Можно ловить рыбу и в водопадах.
• Используйте удочку, чтобы затащить моба на возвышение. Если моб упадет с достаточной высоты, он погибнет.
• Рыбачьте в лодке, и мобы не будут вас беспокоить.
• Можно рыбачить в помещении или под землей, но вы потратите на это в два раза больше времени.
• Вам необязательно оставаться на месте во время рыбалки – вы можете отходить от поплавка на расстояние до тридцати пяти блоков.
Создать для рыбалки собственный водоем или рыбачьте в водопаде!
Глава 11
Чары и зелья
Наложение чар на оружие повысит ваши шансы на выживание, а зачарование инструментов для разработки шахты позволит добыть в два раза больше ресурсов в два раза быстрее! Можно наложить чары на инструменты, оружие и броню несколькими способами. Используйте стол зачарований или наковальню или обменивайтесь предметами со священником, чтобы колдовал он. Накладывая чары без участия священника, вы тратите очки опыта.
Можно обмениваться с деревенским священником, а также накладывать чары на свои инструменты и оружие, используя стол зачарований или наковальню
Очки опыта для наложения чар
Очки опыта – это основная валюта, необходимая для наложения чар. Вы получаете очки (парящие зеленые сферы), когда убиваете мобов (кроме детенышей животных, големов, летучих мышей и деревенских жителей), добываете ресурсы (кроме железа и золота), плавите или готовите в печи, рыбачите, торгуете или разводите животных. Очки опыта заполняют индикатор, вы достигаете нового уровня, и индикатор снова становится пустым. После 15‑го уровня для достижения каждого следующего требуется все больше очков опыта. Они нужны только для наложения чар и использования наковальни. Старайтесь собрать все сферы, поскольку оставшиеся исчезнут через пять минут.
Парящие зеленые сферы, которые появляются после какого-либо действия, например убийства моба, – это очки опыта, необходимые для использования стола зачарований или наковальни. Индикатор на иллюстрации соответствует уровню 74
Наложение чар при участии священника
Можно выменять у деревенского священника зачарованную кирку, топор, броню или меч. В обмен вы должны дать ему простую версию инструмента или несколько изумрудов.
Экран зачарований и обмена с деревенским священником. В крайней ячейке справа вы увидите зачарованный светящийся предмет
Стол зачарований
Щелкните правой кнопкой мыши по столу зачарований, чтобы открыть экран с ячейкой для предмета, и тремя кнопками, которые соответствуют трем вариантам зачарования.
Используя стол зачарований, вы не знаете, какое заклинание было применено, пока не заберете предмет
Каждый вариант показывает количество опыта, необходимого для применения заклинания. Если вы находитесь на уровне 20, а заклинание стоит 2, то вы опуститесь на уровень 18, как только щелкнете по кнопке, чтобы наложить на предмет чары. Варианты заклинаний отображаются произвольно, однако они не должны конфликтовать с уже наложенным заклинанием. Вы не узнаете, какое заклинание было применено, пока не уберете инструмент со стола. (Письмена на кнопках – это случайные слова, составленные из букв алфавита, созданного в старой компьютерной игре Commander Keen. Надписи не влияют на ваш выбор или заклинание.)
Чем больше книжных полок находится вокруг стола зачарований, тем больше выбор заклинаний и тем дороже они стоят. Максимальное количество полок – пятнадцать. Необходимо оставить один блок пустого пространства между книжными полками и столом зачарований, а высота книжных полок должна быть равной высоте стола или превышать ее. Если вы поставили так много книжных полок, что теперь вам не хватает очков опыта для наложения чар высокого уровня, уменьшите силу заклинаний, поместив факелы с той стороны полок, которая направлена к столу.
Чтобы увеличить силу своего стола зачарований, поместите на расстоянии двух блоков вокруг него книжные полки. Вы увидите магические символы, парящие от полок к книге на столе зачарований
Можно уменьшить силу книжной полки, если поместить на нее факел
Наковальня
С помощью наковальни можно делать следующее.
• Комбинировать два зачарованных предмета для создания третьего предмета, на который будут наложены оба заклинания. Предмет в левой ячейке является целевым, а предмет в правой ячейке – «пожертвованным». На два исходных предмета должны быть наложены совместимые чары. Если один из исходных предметов поврежден, то с вас снимут больше очков, но не более сорока.
• Наложите на предмет чары, используя книгу заклинаний. Книга помещается во вторую ячейку.
Ремонтируя предметы на наковальне, убедитесь, что на них наложены совместимые заклинания
Можно наложить чары на предмет с помощью книги заклинаний. Наведите указатель мыши на крайнюю правую ячейку, чтобы увидеть, какой будет результат
• Почините предмет с помощью блоков того же материала, из которого этот предмет сделан. Блоки поместите во вторую ячейку.
• Переименуйте предмет. Переименованный предмет требует меньшего количества очков опыта при многократной починке. К тому же так вы сможете легко найти любимую кирку!
Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть наковальню. На экране отобразится инвентарь, две ячейки которого вы будете использовать. Поместите предмет, который необходимо починить, в левую ячейку, а предмет, который вы жертвуете, или материал (например, железо) – во вторую. Починенный предмет отобразится в ячейке справа. На починку вы потратите очки опыта. В подсказке отображаются заклинания, которые будут применены к отремонтированному предмету. Чтобы увидеть значение прочности, нажмите клавиши F3+H. Если на оба предмета, которые вы используете, наложены совместимые чары, то к итоговому предмету будут применены оба заклинания.