C++

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу C++, Страустрап Бьярн-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
C++
Название: C++
Дата добавления: 15 январь 2020
Количество просмотров: 340
Читать онлайн

C++ читать книгу онлайн

C++ - читать бесплатно онлайн , автор Страустрап Бьярн

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы.

Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем.

С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.

Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 70 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

6.7 Преобразования указателей

Везде, где указатели присваиваются, инициализируются, сравниваются и т.д. могут выполняться следующие преобразовния.

Константа 0 может преобразовываться в указатель, и грантируется, что это значение породит указатель, отлиный от указателя на любой объект.

Указатель любого типа может преобразовываться в void*.

Указатель на класс может преобразовываться в указатель на открытый базовый класс этого класса, см. #8.5.3.

Имя вектора может преобразовываться в указатель на его первый элемент.

Идентификатор, описанный как «функция, возвращающая ...», всегда, когда он не используется в позиции имени функции в вызове, преобразуется в «указатель на функцию, возвращающую ...».

6.8 Преобразования ссылок

Везде, где инициализируются ссылки, может выполняться следующее преобразование.

Ссылка на класс может преобразовываться в ссылку на отрытый базовый класс этого класса, см. #8.6.3.

7. Выражения

Приоритет операций в выраженях такой же, как и порядок главных подразделов в этом разделе, наибольший приоритет у первого. Так например, выражения, о которых говорится как об операндах операции + (#7.4) – это те выражения, которые опрделены в ##7.1-7.4. Внутри каждого подраздела операции имеют одинаковый приоритет. В каждом подразделе для рассматриваемых в нем операций определяется их левая или правая ассоциатиность (порядок обработки операндов). Приоритет и ассоциатиность всех операций собран вместе в описании грамматики в #14.

В остальных случаях порядок вычисления выражения неопрделен. Точнее, компилятор волен вычислять подвыражения в том

порядке, который он считает более эффективным, даже если повыражения вызывают побочные эффекты. Порядок возникновения побочных эффектов неопределен. Выражения, включающие в себя коммутативные и асссоциативные операции (*, +, amp;, !, ^), мгут быть реорганизованы произвольным образом, даже при налчии скобок; для задания определенного порядка вычисления вражения необходимо использовать явную временную переменную.

Обработка переполнения и контроль деления при вычислении выражения машинно зависимы. В большинстве существующих реалзаций С++ переполнение целого игнорируется; обработка деления на 0 и всех исключительных ситуаций с числами с плавающей точкой различаются от машины к машине и обычно могут регулроваться библиотечными функциями.

Кроме стандартного значения, описанного в #7.2-7.15, операции могут быть перегружены*, то есть, могут быть заданы их значения для случая их применения к типам, определяемым пользователем, см. #7.16.

– * Этот термин применяется для описания использования в языке одной и той же лексемы для обозначения различных процдур; вид процедуры выбирается компилятором на основании дполнительной информации в виде числа и типа аргументов и т.п. (прим.перев.)

7.1 Основные выражения

Основные выражения, включающие в себя . , -» , индексрование и вызовы функций, группируются слева направо.

список_выражений: выражение список_выражений , выражение

id: идентификатор имя_функции_операции typedef-имя :: идентификатор typedef-имя :: имя_функции_операции

первичное_выражение: id :: идентификатор константа строка this ( выражение ) первичное_выражение [ выражение ] первичное_выражение ( список_выражений opt ) первичное_выражение . id первичное_выражение -» id

Идентификатор есть первичное выражение, причем соответтвенно описанное (#8). Имя_функции_операции есть идентификтор со специальным значением, см. #7.16 и #8.5.1.

Операция ::, за которой следует идентификатор из файловой области видимости, есть то же, что и идентификатор. Это позволяет ссылаться на объект даже в том случае, когда его идентификатор скрыт (#4.1).

Typedef-имя (#8.8) , за которым следует ::, после чего следует идентификатор, является первичным выражением. Typedef -имя должно обозначать класс (#8.5), и идентификатор должен обозначать член этого класса. Его тип специфицируется описанием идентификатора. Typedef-имя может быть скрыто именем, которое не является именем типа. В этом случае typedef-имя все равно может быть найдено и его можно использовать.

Константа является первичным выражением. Ее тип должен быть int, long или double в зависимости от ее формы.

Строка является первичным выражением. Ее тип – «массив символов». Обычно он сразу же преобразуется в указатель на ее первый символ (#6.7).

Ключевое слово this является локальной переменной в теле функции члена (см. #8.5) . Оно является указателем на объект, для которого функция была вызвана.

Выражение, заключенное в круглые скобки, является певичным выражением, чей тип и значение те же, что и у незаклченного в скобки выражения. Наличие скобок не влияет на то, является выражение lvalue или нет.

Первичное выражение, за которым следует выражение в квадратных скобках, является первичным выражением. Интуитиный смысл – индекс. Обычно первичное выражение имеет тип «указатель на ...», индексирующее выражение имеет тип int и тип результата есть «...». Выражение Е1[Е2] идентично (по оределению) выражению *((E1)+(E2)). Все тонкие места, необхдимые для понимания этой записи, содержатся в этом разделе вместе с обсуждением в ## 7.1, 7.2 и 7.4, соответственно, идентификаторов, * и + ; ниже, в #8.4.2 приводятся следствия из этого.

Вызов функции является первичным выражением, за которым следуют скобки, содержащие список (возможно, пустой) раздленных запятыми выражений, составляющих фактические параметры для функции. Первичное выражение должно иметь тип «функция, возвращающая ...» или «указатель на функцию, возвращающую ...», и результат вызова функции имеет тип «...».

Каждый формальный параметр инициализируется фактическим параметром (#8.6). Выполняются стандартные (#6.6-8) и опредляемые пользователем преобразования (#8.5.6). Функция может изменять значения своих формальных параметров, но эти изменния не могут повлиять на значения фактических параметров за исключением случая, когда формальный параметр имеет ссылочный тип.

Функция может быть описана как получающая меньше или больше параметров, чем специфицировано в описании функции (#8.4). Каждый фактический параметр типа float, для которого нет формального параметра, преобразуются к типу double; и, как обычно, имена массивов преобразуются к указателям. Пордок вычисления параметров не определен языком; имейте в виду различия между компиляторами.

Допустимы рекурсивные вызовы любых функций.

Первичное выражение, после которого стоит точка, за кторой следует идентификатор (или идентификатор, уточненный typedef-именем с помощью операции ::) является выражением. Первое выражение должно быть объектом класса, а идентификатор должен именовать член этого класса. Значением является именванный член объекта, и оно является адресным, если первое вражение является адресным. Следует отметить, что «классовые объекты» могут быть структурами (#8.5.12) или объединениями (#8.5.13).

Первичное выражение, после которого стоит стрелка ( -»

), за которой следует идентификатор (или идентификатор, утоненный typedef-именем с помощью операции ::) является выражнием. Первое выражение должно быть указателем на объект класа, а идентификатор должен именовать член этого класса. Значение является адресом, ссылающимся на именованный член класса, на который указывает указательное выражение. Так, вражение E1-»MOS есть то же, что и (*E1).MOS. Классы обсуждются в #8.5.

Если первичное выражение дает значение типа «указатель на ...» (см. #8.4 and #8.6.3), значением выражения был обект, обозначаемый ссылкой. Ссылку можно считать именем объета, см. #8.6.3.

7.2 Унарные операции

Выражения с унарными операциями группируют справа налво:

унарное_выражение: унарная_операция выражение выражение ++ выражение – sizeof выражение sizeof ( имя_типа ) ( имя_типа ) выражение простое_имя_типа ( список_выражений ) new имя_типа инициализатор opt new ( имя_типа ) delete выражение delete [ выражение ] выражение унарная_операция: одна из * amp; – ! ~ ++ –

1 ... 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 70 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название