Linux программирование в примерах
Linux программирование в примерах читать книгу онлайн
В книге рассмотрены вопросы, связанные с программированием под Linux: файловый ввод/вывод, метаданные файлов, основы управления памятью, процессы и сигналы, пользователи и группы, вопросы интернационализации и локализации, сортировка, поиск и многие другие. Много внимания уделено средствам отладки, доступным под GNU Linux. Все темы иллюстрируются примерами кода, взятого из V7 UNIX и GNU. Эта книга может быть полезна любому, кто интересуется программированием под Linux.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
Примеры программ, использованные в данной книге, можно найти по адресу:
http://authors.phptr.com/robbins
«Это оружие Джедая …, элегантное оружие для более цивилизованной эпохи. На протяжении тысяч поколений Рыцари Джедай были защитниками мира и справедливости в Старой Республике. От мрачных времен, до Империи».
Возможно, вы удивляетесь, почему мы поместили на обложке легкую саблю и использовали ее во внутреннем оформлении книги. Что она представляет и какое она имеет отношение к программированию под Linux?
В руках Рыцаря Джедай легкая сабля является и мощным оружием, и предметом красоты. Ее использование демонстрирует мощь, знание, контроль над Силой и напряженное обучение для владеющего им Джедая.
Элегантность легкой сабли отражает элегантность оригинального дизайна Unix API. Там также обдуманное, точное использование API и программных инструментов и принципов проектирования GNU привело к сегодняшним мощным, гибким, развитым системам GNU/Linux. Эта система демонстрирует знание и понимание программистов, создавших все их компоненты.
И конечно, легкие сабли — это просто круто!
Написание книги требует большого количества работы, а чтобы сделать это хорошо, нужна помощь от многих людей. Д-р Brian W. Kernighan, д-р Doug McIlroy, Peter Memishian и Peter van der Linden сделали рецензию первоначального предложения. David J. Agans, Fred Fish, Don Marti, Jim Meyering, Peter Norvig и Julian Seward достали разрешения на воспроизведение различных элементов, процитированных по всей книге. Спасибо Geoff Collyer, Ulrich Drepper, Yosef Gold, д-ру C.A.R. (Tony) Hoare, д-ру Manny Lehman, Jim Meyering, д-ру Dennis M. Ritchie, Julian Seward, Henry Spencer и д-ру Wladyslaw M. Turski за предоставление множества полезной общей информации. Спасибо также другим членам группы GNITS. Karl Berry, Akim DeMaille, Ulrich Drepper, Greg McGary, Jim Meyering, Francois Pinard и Tom Tromey, которые предоставили полезную обратную связь относительно хорошей практики программирования. Karl Berry, Alper Ersoy и д-р Nelson H.F. Beebe предоставили ценную техническую помощь по Texinfo и DocBook/XML.
Хорошие технические обзоры не только гарантируют, что автор использует правильные факты, они также гарантируют, что он тщательно обдумывает свое представление. Д-р Nelson H.F. Beebe, Geoff Collyer, Russ Cox, Ulrich Drepper, Randy Lechlitner, д-р Brian W. Kernighan, Peter Memishian, Jim Meyering, Chet Ramey и Louis Taber работали в качестве технических рецензентов для всей книги. Д-р Michael Brennan предоставил полезные комментарии для главы 15. Их рецензии принесли пользу как содержанию, так и многим примерам программ. Настоящим я благодарю их всех. Как обычно говорят в таких случаях большинство авторов, «все оставшиеся ошибки мои».
Я особенно хотел бы поблагодарить Mark Taub из Pearson Education за инициирование этого проекта, за его энтузиазм для этой серии и за его помощь и советы по мере прохождения книги через различные ее стадии. Anthony Gemmellaro сделал феноменальную работу по реализации моей идеи для обложки, а внутренний дизайн Gail Cocker великолепен. Faye Gemmellaro сделал процесс производства вместо рутины приятным. Dmitry Kirsanov и Alina Kirsanova сделали рисунки, макеты страниц и предметный указатель; работать с ними было одно удовольствие.
Наконец, моя глубочайшая благодарность жене Мириам за ее поддержку и ободрение во время написания книги.
Часть 1
Файлы и пользователи
Глава 1
Введение
Если есть одна фраза, резюмирующая важнейшие понятия GNU/Linux (а следовательно, и Unix), это «файлы и процессы». В данной главе мы рассмотрим модели файлов и процессов в Linux. Их важно понять, потому что почти все системные вызовы имеют отношение к изменению какого-либо атрибута или части состояния файла или процесса.
Далее, поскольку мы будем изучать код в обеих стилях, мы кратко рассмотрим главные различия между стандартным С 1990 г. и первоначальным С. Наконец, мы довольно подробно обсудим то, что делает GNU-программы «лучше» — принципы программирования, использование которых в коде мы увидим.
В данной главе содержится ряд умышленных упрощений. Детали в подробностях будут освещены по мере продвижения по книге. Если вы уже являетесь специалистом в Linux, пожалуйста, простите нас
1.1. Модель файловой системы Linux/Unix
Одной из движущих целей первоначального проекта Unix была простота. Простые понятия легко изучать и использовать. Когда понятия переведены в простые API, легко проектировать, писать и отлаживать простые программы. Вдобавок, простой код часто занимает меньше места и он более эффективен, чем более усложненные проекты.
Поиск простоты направлялся двумя факторами. С технической точки зрения, первоначальные мини-компьютеры PDP-11, на которых разрабатывалась Unix, имели маленькое адресное пространство: 64 килобайта на меньших системах, 64 Кб кода и 64 Кб данных на больших. Эти ограничения относились не только к обычным программам (так называемому коду уровня пользователя), но и к самой операционной системе (коду уровня ядра). Поэтому не только «Маленький — значит красивый» в эстетическом смысле, но «Маленький — значит красивый», потому что не было другого выбора!
Вторым фактором была отрицательная реакция на современные коммерческие операционные системы, которые были без надобности усложнены, со сложными командными языками, множеством разновидностей файлового ввода-вывода и слабой общностью или гармонией. (Стив Джонсон однажды заметил: «Использование TSO подобно пинанию мертвого кита на побережье». TSO — это как раз одна из только что описанных бестолковых систем с разделением времени «для мэйнфреймов.)
1.1.1. Файлы и права доступа
Файловая модель Unix проста, как фраза: файл — это линейный поток байтов. Точка. Операционная система не накладывает на файлы никаких предопределенных структур, ни фиксированных или переменных размеров записей, ни индексированных файлов, ничего. Интерпретация содержимого файла целиком оставлена приложению. (Это не совсем верно, как мы вскоре увидим, но для начала достаточно близко к истине.)
Если у вас есть файл, вы можете сделать с данными в файле три вещи: прочитать, записать или исполнить их.
Unix разрабатывался для мини-компьютеров с разделением времени; это предполагает наличие с самого начала многопользовательского окружения. Раз есть множество пользователей, должно быть возможным указание прав доступа к файлам: возможно, пользователь
jane
fred
jane
fred
В целях создания прав доступа пользователи подразделяются на три различные категории: владелец файла; группа пользователей, связанная с данным файлом (вскоре будет пояснено); и остальные пользователи. Для каждой из этих категорий каждый файл имеет отдельные, связанные с этим файлом, биты прав доступа, разрешающие чтение, запись и исполнение. Эти разрешения отображаются в первом поле вывода команды '
ls -l
$ <b>ls -l progex.texi</b>