Java: руководство для начинающих (ЛП)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Java: руководство для начинающих (ЛП), Шилдт Герберт-- . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
Java: руководство для начинающих (ЛП)
Название: Java: руководство для начинающих (ЛП)
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 638
Читать онлайн

Java: руководство для начинающих (ЛП) читать книгу онлайн

Java: руководство для начинающих (ЛП) - читать бесплатно онлайн , автор Шилдт Герберт

"Java: руководство для начинающих"составлено Гербертом Шилдтом, автором популярных во всем мире книг по языкам программирования, таким образом, чтобы читатель смог быстро овладеть основными навыками программирования на Java. Полностью обновленное по версии Java Platform, Standard Edition 7, пятое издание этого учебного пособия начинается с рассмотрения самых основ, включая компилирование и выполнение простых программ на Java. Затем в нем описываются ключевые слова и синтаксические конструкции, составляющие основу Java как языка программирования. Далее следует изложение самых передовых языковых средств Java, включая обобщения и многопоточное программирование. И завершается книга введением в библиотеку Swing. Представленный в книге учебный и справочный материал позволяет легко и быстро научиться программировать на Java. Для облегчения процесса изучения Java книга построена следующим образом: - Основные навыки и понятия. Каждая глава начинается с перечня основных навыков и понятий, которые предстоит усвоить читателю. - Обращение к знатоку. Во врезках под этим заголовком даются полезные рекомендации в форме вопросов и ответов. - Примеры для опробования. Это примеры небольших проектов, наглядно показывающие, как применять приобретенные знания и навыки на практике. - Упражнения для самопроверки. В конце каждой главы приводятся контрольные вопросы и задания для проверки прочности усвоенного материала. - Подробные комментарии к примерам программ. Все примеры программ в этой книге снабжены подробными комментариями, описывающими демонстрируемые языковые средства и приемы программирования на Java. В этом учебном пособии для начинающих программировать на Java подробно рассмотрены все основные средства данного языка программирования: типы данных, операторы, циклы, классы, интерфейсы, методы, исключения, обобщения, пакеты, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования, потоки ввода-вывода, перечисления, апплеты и документирующие комментарии. Применение всех этих языковых средств Java на практике наглядно демонстрируется в небольших проектах для самостоятельного опробования. Книга снабжена массой полезных советов авторитетного автора и множеством примеров программ с подробными комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. А для проверки прочности приобретенных знаний и навыков в конце каждой главы приводятся контрольные вопросы и задания.

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Перейти на страницу:

Создайте конструктор класса SwingFC, как показано ниже.SwingFCO {// создать новый контейнер JFrameJFrame jfrm = new JFrame("Compare Files");// установить диспетчер компоновки FlowLayoutj frm.setLayout(new FlowLayout());// задать исходные размеры рамки окнаjfrm.setSize (200, 190);// завершить программу после закрытия окнаjfrm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);// создать поля для ввода имен файловjtfFirst = new JTextField(14);jtfSecond = new JTextField(14);// установить команды действия для полей ввода текстаj tfFirst.setActionCommand("fileA");jtfSecond.setActionCommand("fileB");// создать кнопку CompareJButton jbtnComp = new JButton("Compare");// добавить приемник событий действия от кнопки ConqparejbtnComp.addActionListener(this);// создать меткиjlabFirst = new JLabel("First file: ");jlabSecond = new JLabel("Second file: ");jlabResult = new JLabel("");// добавить компоненты на панели содержимогоjfrm.add(jlabFirst);jfrm.add(jtfFirst);jfrm.add(jlabSecond);jfrm.add(jtfSecond);jfrm.add(jbtnComp);jfrm.add(jlabResult);// отобразить рамку окнаjfrm.setVisible(true);}

Большая часть исходного кода этого конструктора должна быть вам уже знакома. Обратите внимание лишь на следующую особенность: приемник событий действия вводится только для нажимаемой кнопки jbtnCompare, а приемники событий действия для полей ввода текста не добавляются. Дело в том, что содержимое полей ввода текста требуется только в тот момент, когда нажимается кнопка Compare (Сравнить), а в остальное время в их содержимом нет особой нужды. Поэтому и нет никакого смысла предусматривать реагирование утилиты на любые события от полей ввода текста. Когда вы напишете хотя бы несколько реальных программ с использованием библиотеки Swing, вы обнаружите, что потребность в обработке событий от полей ввода текста возникает очень редко.

Начните создание обработчика событий actionPerformedO так, как показано ниже. Этот метод вызывается при нажатии кнопки Compare. // сравнить файлы после нажатия кнопки Compare public void actionPerformed(ActionEvent ae) { int i=0, j=0; // сначала убедиться, что введены имена обоих файлов if(jtfFirst.getText().equals("")) { jlabResult.setText("First file name missing."); return; } if(jtfSecond.getText().equals("")) { jlabResult.setText("Second file name missing."); return; } }

В начале этого метода проверяется, ввел ли пользователь имена файлов в каждом из полей ввода текста. Если какое-то из этих полей осталось пустым, выводится соответствующее сообщение и обработка события завещается.

Завершите создание обработчика событий, введя приведенный ниже исходный код, в котором файлы сначала открываются, а затем сравниваются. // сравнить файлы, используя оператор try с ресурсами try (FilelnputStrdam fl = new FilelnputStream(jtfFirst.getText()); FilelnputStream f2 = new FilelnputStream(jtfSecond.getText())) { // проверить содержимое каждого файла do { i = f1.read(); j = f2.read(); if(i != j) break; } while(i != -1 && j != -1); if (i != j) jlabResult.setText("Files are not the same."); else jlabResult.setText("Files compare equal."); } catch(IOException exc) { jlabResult.setText("File Error"); } }

И наконец, введите в класс SwingFC метод main (), как показано ниже. public static void main(String args[]) { // создать рамку окна в потоке диспетчеризации событий SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { new SwingFC(); } }); } }

Ниже приведен весь исходный код утилиты сравнения файлов. /* Пример для опробования 15-1. Утилита сравнения файлов, создаваемая на основе Swing. Для компиляции этой утилиты требуется JDK 7 или более поздняя версия данного комплекта. */ import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.io.*; class SwingFC implements ActionListener { JTextField jtfFirst; // Переменная для хранения имени первого файла JTextField jtfSecond; // Переменная для хранения имени второго файла JButton jbtnComp; // Кнопка для сравнения файлов JLabel jlabFirst, jlabSecond; // Подсказки для пользователя JLabel jlabResult; // Сведения о результатах и сообщения об ошибках SwingFC() { // создать новый контейнер JFrame JFrame jfrm = new JFrame("Compare Files"); // установить диспетчер компоновки FlowLayout jfrm.setLayout(new FlowLayout()); // задать исходные размеры рамки окна jfrm.setSize(200, 190); // завершить программу после закрытия окна j frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // создать поля для ввода имен файлов jtfFirst = new JTextField(14); jtfSecond = new JTextField(14); // установить команды действия для полей ввода текста jtfFirst.setActionCommand("fileA"); jtfSecond.setActionCommand("fileB"); // создать кнопку Compare JButton jbtnComp = new JButton("Compare"); // добавить приемник событий действия от кнопки Compare jbtnComp.addActionListener(this) ; // создать метки jlabFirst = new JLabel("First file: "); jlabSecond = new JLabel("Second file: "); jlabResult = new JLabel(""); // добавить компоненты на панели содержимого jfrm.add(jlabFirst); jfrm.add(jtfFirst); jfrm.add(jlabSecond); jfrm.add(jtfSecond); jfrm.add(jbtnComp); jfrm.add(jlabResult); // отобразить рамку окна jfrm.setVisible(true); } // сравнить файлы после нажатия кнопки Compare public void actionPerformed(ActionEvent ae) { int i=0, j=0; // сначала убедиться, что введены имена обоих файлов if(jtfFirst.getText().equals("")) { jlabResult.setText("First file name missing."); return; } if(jtfSecond.getText().equals("") ) { jlabResult.setText("Second file name missing."); return; } // сравнить файлы, используя оператор try с ресурсами try (FilelnputStream fl = new FilelnputStream(jtfFirst.getText()) { FilelnputStream f2 = new FilelnputStream(jtfSecond.getText())) // проверить содержимое каждого файла do { i = f1.read(); j = f2.read(); if(i != j) break; } whiled != -1 && j != -1); if(i != j) jlabResult.setText("Files are not the same."); else jlabResult.setText("Files compare equal."); } catch(IOException exc) { jlabResult.setText("File Error"); } } public static void main(String args[]) { // создать рамку окна в потоке диспетчеризации событий SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { new SwingFC(); } }) ; } }Применение анонимных внутренних классов для обработки событий

Программы из примеров, рассмотренных до сих пор в этой главе, не отличались особой сложностью. Такими же несложными были и используемые в них обработчики событий, в роли которых выступал основной класс приложения, реализующий интерфейс соответствующего приемника событий, а все события передавались для обработки экземпляру этого класса. И хотя такой подход вполне пригоден для написания прикладных программ с пользовательским интерфейсом, его нельзя рассматривать как единственно возможный. В подобных программах могут применяться и другие способы обработки событий, происходящих в пользовательском интерфейсе. Во-первых, для каждого события можно реализовать приемник в отдельном классе. Благодаря этому разнородные события будут обрабатываться в разных классах. И во-вторых, приемники событий можно реализовать с помощью анонимных внутренних классов.

У анонимного внутреннего класса нет имени, а экземпляр такого класса получается динамически по мере необходимости. Анонимные внутренние классы позволяют значительно упростить создание обработчиков для некоторых видов событий. Допустим, имеется компонент jbtn типа JButton. Приемник событий действия от кнопки можно реализовать следующим образом:jbtn.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent ae) { // обработать событие здесь }});

В данном примере используется анонимный внутренний класс, реализующий интерфейс ActionListener. Обратите особое внимание на синтаксис, используемый при создании этого класса. Тело внутреннего класса начинается после символа {, следующего за выражением new ActionListener (). Обратите также внимание на то, что вызов метода addActionListener () завершается закрывающей скобкой и точкой с запятой, т.е. как обычно. Такой синтаксис используется при создании анонимных внутренних классов, предназначенных для обработки любых событий. Очевидно, что для разнородных событий задаются разные приемники и реализуются разные методы.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название