Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста читать книгу онлайн
В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
{
friend class SessionNamesEnumerator;
typedef map<wstring, ChatSession *> SESSIONMAP;
LONG m_cStrongLocks;
SESSIONMAP m_sessions;
CRITICAL_SECTION m_csSessionLock;
void Lock(void);
void Unlock(void);
bool CheckAccess(const OLECHAR *pwszUser);
public:
virtual ~ChatSessionClass(void);
ChatSessionClass(void);
// IUnknown methods
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void **ppv);
STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef(void);
STDMETHODIMP_(ULONG) Release(void);
// IExternalConnection methods
STDMETHODIMP_(DWORD) AddConnection(DWORD extconn, DWORD);
STDMETHODIMP_(DWORD) ReleaseConnection(DWORD extconn, DWORD,
BOOL bLastReleaseKillsStub);
// IChatSessionManager methods
STDMETHODIMP GetSessionNames(IEnumString **ppes);
STDMETHODIMP FindSession(const OLECHAR *pwszSessionName,
BOOL bDontCreate,
BOOL bAllowAnonymousAccess,
IChatSession **ppcs);
STDMETHODIMP DeleteSession(const OLECHAR *pwszSessionName);
};
// this class enumerates the session names of a server
class SessionNamesEnumerator : public IEnumString
{
LONG m_cRef;
vector<wstring> *m_pStrings;
SessionNamesEnumerator *m_pCloneSource;
vector<wstring>::iterator m_cursor;
CRITICAL_SECTION m_csLock;
protected:
vector<wstring>& Strings(void);
void Lock(void);
void Unlock(void);
virtual ~SessionNamesEnumerator(void);
public:
SessionNamesEnumerator(ChatSessionClass *pSessionClass);
SessionNamesEnumerator(SessionNamesEnumerator *pCloneSource);
// IUnknown methods
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void **ppv);
STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef(void);
STDMETHODIMP_(ULONG) Release(void);
// IEnumString methods
STDMETHODIMP Next(ULONG cElems, OLECHAR **rgElems,
ULONG *pcFetched);
STDMETHODIMP Skip(ULONG cElems);
STDMETHODIMP Reset(void);
STDMETHODIMP Clone(IEnumString **ppes);
};
#endif
/////////////////////////////////////////////////////
//
// ChatSession.cpp
//
// Copyright 1997, Don Box/Addison Wesley
//
// This code accompanies the book "The Component
// Object Model" from Addison Wesley. Blah blah blah
//
//
#include «ChatSession.h»
#include <iaccess.h>
// these routines are defined in svc.cpp to
// control server lifetime
extern void ModuleLock(void);
extern void ModuleUnlock(void);
// these access control objects are created
// in svc.cpp to control various privileged
// operations. Most operations in this class
// are non-privileged, so anyone can get in.
extern IAccessControl *g_pacUsers;
extern IAccessControl *g_pacAdmins;
// utility functions /////////////////////////
// duplicate an OLECHAR * using CoTaskMemAlloc
OLECHAR *OLESTRDUP(const OLECHAR *pwsz)
{
DWORD cb = sizeof(OLECHAR)*(wcslen(pwsz) + 1);
OLECHAR *pwszResult = (OLECHAR*)CoTaskMemAlloc(cb);
if (pwszResult)
wcscpy(pwszResult, pwsz);
return pwszResult;
}
// get the caller's username (or «anonymous» if
// no authentication was specified by the caller).
OLECHAR *GetCaller(void)
{
OLECHAR *pwsz = 0;
HRESULT hr = CoQueryClientBlanket(0,0,0,0,0,(void**)&pwsz,0);
if (SUCCEEDED(hr))
return OLESTRDUP(pwsz);
else
return OLESTRDUP(OLESTR(«anonymous»));
}
// class ChatSession ///////////////////////////////
ChatSession::ChatSession(const OLECHAR *pwszSessionName,
bool bAllowAnonymousAccess)
: m_cRef(0),
m_bAllowAnonymousAccess(bAllowAnonymousAccess),
m_pHeadListeners(0)
{
wcscpy(m_wszSessionName, pwszSessionName);
InitializeCriticalSection(&m_csStatementLock);
InitializeCriticalSection(&m_csAdviseLock);
}
ChatSession::~ChatSession(void)
{
DeleteCriticalSection(&m_csStatementLock);
DeleteCriticalSection(&m_csAdviseLock);
// tear down connected listeners
while (m_pHeadListeners)
{
LISTENER *pThisNode = m_pHeadListeners;
if (pThisNode->pItf)
pThisNode->pItf->Release();
if (pThisNode->pwszUser)
CoTaskMemFree(pThisNode->pwszUser);
m_pHeadListeners = pThisNode->pNext;
delete pThisNode;
}
}
// helper methods ///////////
void ChatSession::Disconnect(void)
{
CoDisconnectObject(this, 0);
// tear down connected listeners
ALock();
while (m_pHeadListeners)
{
LISTENER *pThisNode = m_pHeadListeners;
if (pThisNode->pItf)
pThisNode->pItf->Release();
if (pThisNode->pwszUser)
CoTaskMemFree(pThisNode->pwszUser);
m_pHeadListeners = pThisNode->pNext;
delete pThisNode;
}
AUnlock();
}
// send the OnNewStatement event to all listeners
void
ChatSession::Fire_OnNewStatement(const OLECHAR *pwszUser,
const OLECHAR *pwszStatement)
{
ALock();
for (LISTENER *pNode = m_pHeadListeners;
pNode != 0; pNode = pNode->pNext)
{
if (pNode->pItf)
pNode->pItf->OnNewStatement(pwszUser, pwszStatement);
}
AUnlock();
}
// send the OnNewUser event to all listeners
void
ChatSession::Fire_OnNewUser(const OLECHAR *pwszUser)
{
ALock();
for (LISTENER *pNode = m_pHeadListeners;
pNode != 0; pNode = pNode->pNext)
{
if (pNode->pItf)
pNode->pItf->OnNewUser(pwszUser);
}
AUnlock();
}
// send the OnUserLeft event to all listeners
void
ChatSession::Fire_OnUserLeft(const OLECHAR *pwszUser)
{
ALock();
for (LISTENER *pNode = m_pHeadListeners;
pNode != 0; pNode = pNode->pNext)
{
if (pNode->pItf)
pNode->pItf->OnUserLeft(pwszUser);
}
AUnlock();
}
// lock wrappers
void ChatSession::SLock(void)
{
EnterCriticalSection(&m_csStatementLock);
}
void ChatSession::SUnlock(void)
{
LeaveCriticalSection(&m_csStatementLock);
}
void ChatSession::ALock(void)
{
EnterCriticalSection(&m_csAdviseLock);
}
void ChatSession::AUnlock(void)
{
LeaveCriticalSection(&m_csAdviseLock);
}
// helper method to check access to Say method
bool
ChatSession::CheckAccess(const OLECHAR *pwszUser)
{
if (wcscmp(pwszUser, L"anonymous") == 0)
return m_bAllowAnonymousAccess;
// form trustee from caller and use Access Control
// object hardwired to COMChat Users group
TRUSTEEW trustee = {
0, NO_MULTIPLE_TRUSTEE, TRUSTEE_IS_NAME,
TRUSTEE_IS_USER,
const_cast<OLECHAR*>(pwszUser)
};
BOOL bIsAllowed;
HRESULT hr = g_pacUsers->IsAccessAllowed(&trustee,0,
COM_RIGHTS_EXECUTE,
&bIsAllowed);
return SUCCEEDED(hr) && bIsAllowed != FALSE;
}
// IUnknown methods
STDMETHODIMP
ChatSession::QueryInterface(REFIID riid, void **ppv)
{
if (riid == IID_IUnknown)
*ppv = static_cast<IChatSession*>(this);
else if (riid == IID_IChatSession)
*ppv = static_cast<IChatSession*>(this);
else
return (*ppv = 0), E_NOINTERFACE;
reinterpret_cast<IUnknown*>(*ppv)->AddRef();
return S_OK;
}
STDMETHODIMP_(ULONG)
ChatSession::AddRef(void)
{