-->

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4), Руссинович Марк-- . Жанр: Прочая компьютерная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале bazaknig.info.
1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)
Название: 1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4)
Дата добавления: 16 январь 2020
Количество просмотров: 325
Читать онлайн

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) читать книгу онлайн

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - читать бесплатно онлайн , автор Руссинович Марк

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.

Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.

Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — [email protected]

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 70 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

При создании процесса в Windows 2000 диспетчер объектов формирует верхний уровень таблицы описателей, содержащий указатели на таблицы среднего уровня; средний уровень содержит первый массив указателей на таблицы вторичных описателей, а нижний — первую таблицу вторичных описателей. Ha рис. 3-20 показана структура таблицы описателей в Windows 2000. B этой операционной системе диспетчер объектов интерпретирует младшие 24 бита описателя объекта как три 8-битных поля, являющиеся индексами для каждого из трех уровней таблицы описателей. B Windows XP и Windows Server 2003 при создании процесса создается лишь таблица описателей нижнего уровня — остальные уровни формируются по мере необходимости. B Windows 2000 таблица вторичных описателей состоит из 255 элементов. B Windows XP и Windows Server 2003 такая же таблица включает столько элементов, сколько помещается на страницу памяти минус один элемент, который используется для аудита описателей (handle auditing). Например, на х86-системах размер страницы составляет 4096 байтов. Делим это значение на размер элемента (8 байтов), вычитаем 1 и получаем всего 511 элементов в таблице описателей нижнего уровня. Наконец, таблица описателей среднего уровня в Windows XP и Windows Server 2003 содержит полную страницу указателей на таблицы вторичных описателей, поэтому количество таблиц вторичных описателей зависит от размеров страницы и указателя на конкретной аппаратной платформе.

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - pic_110.png

ЭКСПЕРИМЕНТ: создание максимального количества описателей

Тестовая программа Testlimit (www.sysmternals.com/windowsintemals.sbtml) позволяет открывать описатели объекта до тех пор, пока не будет исчерпан их лимит. C ее помощью вы увидите, сколько описателей можно создать в одном процессе в вашей системе. Поскольку память под таблицу описателей выделяется из пула подкачиваемых страниц, этот пул может быть исчерпан до того, как вы достигнете предельного числа описателей, допустимых в одном процессе.

1. Скачайте файл Testlimit.zip по только что упомянутой ссылке и раз-архивируйте его в какой-нибудь каталог.

2. Запустите Process Explorer, щелкните View, затем System Information. Обратите внимание на текущий и максимальный размеры пула подкачиваемой памяти. (Для вывода максимальных размеров пулов Process Explorer нужно настроить на доступ к символам для образа ядра, Ntoskrnl.exe.) Пусть эта информация отображается, когда вы запустите программу Testlimit.

3. Откройте окно командной строки.

4. Запустите программу Testlimit с ключом ~h (для этого введите testlimit — h). Когда Testlimit не удастся открыть очередной описатель, она сообщит общее число созданных ею описателей. Если это значение окажется меньше, чем около 16 миллионов, то, вероятно, вы исчерпали пул подкачиваемой памяти до достижения теоретически предельного числа описателей.

5. Закройте окно командной строки; это приведет к завершению процесса Testlimit и автоматическому закрытию всех открытых описателей.

Как показано на рис. 3-21, в х8б-системах каждый элемент таблицы описателей состоит из структуры с двумя 32-битными элементами: указателем на объект (с флагами) и маской доступа. B 64-разрядных системах каждый элемент имеет размер 12 байтов и состоит из 64-битного указателя на заголовок объекта и 32-битной маски доступа (маски доступа описываются в главе 8).

B Windows 2000 первый 32-битный элемент содержит указатель на заголовок объекта и четыре флага. Поскольку заголовки объектов всегда выравниваются по границе 8 байтов, в качестве флагов используются младшие 3 бита и один старший. Старший бит является флагом блокировки (lock). Когда диспетчер объектов транслирует описатель в указатель на объект, он блокирует соответствующую запись на время трансляции. Так как все объекты находятся в системном адресном пространстве, старший бит указателя на объект устанавливается в 1. (Гарантируется, что адреса всегда будут превышать 0x80000000 даже на системах, запускаемых с ключом загрузки /3GB.) Так что, пока элемент таблицы описателей не заблокирован, диспетчер объектов может сбросить старший бит в 0. При блокировке элемента таблицы диспетчер объектов устанавливает этот бит и получает корректное значение указателя. Диспетчер блокирует всю таблицу описателей (используя специальную блокировку, сопоставляемую с каждым процессом), только если процесс создает новый описатель или закрывает существующий. B Windows XP и Windows Server 2003 флаг блокировки хранится в младшем бите указателя на объект. A флаг, который в Windows 2000 хранился в этом бите, теперь хранится в ранее зарезервированном бите маски доступа.

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - pic_111.png

Первый флаг указывает, имеет ли право вызывающая программа закрывать данный описатель. Второй определяет, получат ли процессы, созданные данным процессом, копию этого описателя. (Как уже отмечалось, наследование описателя можно указать при его создании или позже, через Windows-функцию SetHandleInformation. Этот флаг тоже можно задать вызовом Set-HandleInformation) Третий задает, будет ли генерироваться сообщение аудита при закрытии объекта. (Этот флаг не предоставляется в Windows и предназначен для внутреннего использования диспетчером объектов.)

Системным компонентам и драйверам устройств зачастую нужно открывать описатели объектов, доступа к которым у приложений пользовательского режима нет. Это достигается созданием описателей в таблице описателей ядра (kernel handle table) (внутреннее имя — ObpKernelHandleTable). Описатели в этой таблице доступны только в режиме ядра в контексте любого процесса. Это значит, что функции режима ядра могут ссылаться на эти описатели из контекста любого процесса без ущерба для производительности. Диспетчер объектов распознает ссылки на описатели в таблице описателей ядра, когда старший бит в них установлен, т. е. когда в таких ссылках содержатся значения, превышающие 0x80000000. B Windows 2000 таблица описателей ядра является независимой таблицей описателей, но в Windows XP и Windows Server 2003 она служит и таблицей описателей для процесса System.

ЭКСПЕРИМЕНТ: просмотр таблицы описателей с помощью отладчика ядра

Команда !bandle отладчика ядра допускает следующие аргументы:

!handle ‹индекс_описателя› ‹флаги› ‹идентификатор_процесса›

Индекс описателя определяет элемент в таблице описателей (0 — вывод всех описателей). Индекс первого описателя равен 4, второго — 8 и т. д. Например, введя !bandle 4, вы увидите первый описатель в текущем процессе.

Вы можете указывать флаги, являющиеся битовыми масками, где бит 0 означает, что нужно вывести лишь информацию из элемента таблицы, бит 1 — показать не только используемые, но и свободные описатели, а бит 2 — сообщить информацию об объекте, на который ссылается описатель. Следующая команда выводит полную информацию о таблице описателей в процессе с идентификатором 0x408.

1.Внутреннее устройство Windows (гл. 1-4) - pic_112.png
Защита объектов

Открывая файл, нужно указать, для чего это делается — для чтения или записи. Если вы попытаетесь записать что-нибудь в файл, открытый для чтения, то получите ошибку. Аналогичным образом действует и исполнительная система: когда процесс создает объект или открывает описатель существующего объекта, он должен указывать набор желательных прав доступа (desired access rights), сообщая тем самым, что именно он собирается делать с объектом. Процесс может запросить либо набор стандартных прав доступа (чтение, запись, выполнение), применимых ко всем объектам, либо специфические права доступа, различные для объектов разного типа. Так, в случае объекта «файл» процесс может запросить права на удаление файла или дозапись, а в случае объекта «поток» — права на приостановку потока или его завершение.

1 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 70 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)
название