Asterisk™: будущее телефонии Второе издание
Asterisk™: будущее телефонии Второе издание читать книгу онлайн
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
agi | _request: | test.py |
agi | _channel: | Zap/1-1 |
agi | _language | en |
agi | _callerid | |
agi | _context: | default |
agi | _extensior | : 123 |
agi_priority: 2
Передав эти переменные, Asterisk посылает пустую строку. Это сигнал того, что Asterisk закончила передачу переменных и сценарий AGI может управлять диалпланом.
На этом этапе сценарий AGI посылает команды в Asterisk, выполняя запись в STDOUT. На каждую команду, передаваемую сценарием, Asterisk возвращает ответ, который сценарий AGI должен прочитать. Эти действия (отправка команд в Asterisk и чтение ответов) могут продолжаться в течение всего времени выполнения сценария AGI. Наверное, вас интересует, какие команды можно использовать в сценарии AGI. Хороший вопрос. Очень скоро мы рассмотрим основные ко- манды [99].
Вызов сценария AGI из диалплана
Чтобы сценарий AGI работал правильно, он должен быть исполняемым файлом. Для использования сценария AGI в диалплане просто вызывается приложение AGI() с указанием имени сценария AGI в качестве аргумента:
exten => 123,1,Answer() exten => 123,2,AGI(agi-test.agi)
Сценарии AGI часто располагаются в папке AGI (которая обычно находится в папке /var/lib/asterisk/agi-bin), но можно указать и полный путь к сценарию AGI.
В этой главе сначала мы рассмотрим сценарий agi-test.agi, поставляемый с Asterisk (который написан на Perl), затем напишем AGI-про- грамму на PHP для получения сводки погоды и напоследок создадим математическую игру в виде AGI-программы на Python.
AGI(), EAGI(), DeadAGI() и FastAGI()
Кроме приложения AGI(), существует еще несколько AGI-при- ложений, подходящих для разных ситуаций. Хотя они не будут рассмотрены в данной главе, поняв азы работы со сценариями AGI, разобраться с ними будет довольно просто.
Приложение EAGI() (улучшенный AGI) ведет себя так же, как и AGI(), но обеспечивает возможность сценарию AGI читать входящий аудиопоток в описатель файла номер три.
Приложение DeadAGI() также очень похоже на AGI(), но выполняется корректно для «мертвого» канала (то есть канала, который был отключен). Отсюда следует, что обычное приложение AGI() не работает для отключенных каналов.
Приложение FastAGI() позволяет вызывать сценарий AGI по сети, таким образом, множество серверов Asterisk могут использовать сценарии AGI, хранящиеся централизованно.
Написание сценариев AGI на Perl
Asterisk поставляется с образцом сценария AGI под названием agi-test. agi. На примере этого файла рассмотрим основные концепции программирования AGI. Этот конкретный сценарий написан на Perl, но AGI- программы могут быть реализованы практически на любом языке программирования. Чтобы доказать это, в данной главе будут представлены AGI-программы на нескольких других языках программирования. Итак, приступим! Будем рассматривать каждый раздел кода по очереди и описывать, что он делает: #!/usr/bin/perl
Эта строка сообщает системе, что данный сценарий написан на Perl, таким образом, для его выполнения должен использоваться интерпретатор Perl. Опытным создателям сценариев для Linux или UNIX эта строка должна быть хорошо знакома. Конечно, здесь предполагается, что исполняемый файл Perl располагается в папке /usr/bin/. Если необходимо, измените строку соответственно местоположению своего интерпретатора Perl. use strict;
Строка use strict указывает Perl строго придерживаться правил программирования и не допускать возможных ошибок при написании программы, таких как, например, необъявленные переменные. Хотя она не является обязательной, но активация этой функциональности поможет избежать обычных ошибок при программировании. $|=1;
Данная строка указывает интерпретатору Perl не буферизировать вывод. Иначе говоря, любые данные должны записываться немедленно, а не накапливаться и выводиться блоками. К этому вопросу мы будем многократно возвращаться по ходу главы.
# Задаем некоторые переменные
my %AGI; my $tests = 0; my $fail = 0; my $pass = 0;
При написании сценариев AGI должен использоваться только небуферизированный вывод. В противном случае AGI может работать не так, как от него требуется. Например, Asterisk может ожидать вывода программы, тогда как программа полагает, что уже отправила вывод в Asterisk, и ожидает ответа.
Здесь задаются четыре переменные. Первая - это хеш AGI, который используется для хранения переменных, передаваемых Asterisk в наш сценарий в начале сеанса AGI. Следующие три - это скалярные значения, используемые для подсчета общего количества тестов, количества непройденных тестов и количества пройденных тестов соответственно:
while(<STDIN>) { chomp;
last unless length($_);
if (/~agi_(w+):s+(.*)$/) {
$AGI{$1} = $2;
}
i
Как говорилось ранее, Asterisk передает группу переменных в программу AGI при запуске. Этот цикл просто принимает все эти переменные и сохраняет их в хеше AGI. Позже они могут использоваться в программе или просто игнорироваться, но они обязательно должны быть прочитаны из STDIN, прежде чем будет продолжено выполнение логики программы.
print STDERR "AGI Environment Dump:n";
foreach my $i (sort keys %AGI) {
print STDERR " -- $i = $AGI{$i}n";
}
Данный цикл просто записывает каждое из значений, сохраненных в хеше AGI, в STDERR. Это полезно для отладки сценария AGI, поскольку STDERR выводится в консоли Asterisk [100].
sub checkresult { my ($res) = my $retval;
$tests++;
chomp $res;
if ($res =~ /"200/) {
$res =~ /result=(-?d+)/; if (!length($1)) {
print STDERR "FAIL ($res)n"; $fail++; } else {
print STDERR "PASS ($1)n"; $pass++;
}
} else {
print STDERR "FAIL (unexpected result '$res')n"; $fail++;
}
Эта подпрограмма считывает результат выполнения команды AGI из Asterisk и декодирует его, чтобы выяснить, была ли команда выполнена успешно или дала сбой.
Теперь, когда подготовительные этапы пройдены, можно перейти к основной логике сценария AGI:
print STDERR "1. Testing 'sendfile'..."; print "STREAM FILE beep ""n"; my $result = <STDIN>; &checkresult($result);
Первый тест показывает, как использовать команду STREAM FILE. Команда STREAM FILE указывает Asterisk воспроизвести звуковой файл вызывающему абоненту, точно так же как это делает приложение Backg round(). В данном случае Asterisk должна воспроизвести файл beep.gsm [101]. Обратите внимание, второй аргумент заменяется парой двойных кавычек, экранированных обратным слэшем. Без обозначения второго аргумента двойными кавычками эта команда не будет работать правильно.
В команды AGI должны передаваться все необходимые аргументы. Если требуется пропустить необходимый аргумент, должны быть указаны пустые кавычки (правильно экранированные, соответственно синтаксису конкретного языка программирования), как показано выше. Если необходимое количество аргументов не будет передано, сценарий AGI не станет работать.
Также необходимо убедиться, что вы не забыли передать символы перевода строки (символы n в конце выражения print) в конце команды.