Хроники продвинутого геймера
Хроники продвинутого геймера читать книгу онлайн
Немного подправленная версия старых хроник. Естественно, с продолжениями.
Ответы на вопросы о "Хрониках продвинутого геймера":
1. Нет, такой игры реально не существует.
2. Да, это бред больного воображения и полного отсутствия самоконтроля автора.
3. Пишу редко, в основном по субботам-воскресеньям. Поэтому части выходят с периодичностью раз в две, а иногда и три, недели.
4. Здесь - только сами "Хроники продвинутого геймера". Комменты, ваши ники - в соответствующем топике (очень часто просят, т.к. многие читают с телефонов).
5. Большая просьба - коменнты с использованием ников не дублите. Очень мешает.
Да, и свои варианты использования ника, пожалуйста - не пишите. Все равно ник будет использован так, как мне подскажет п.2.
6. Без обид и ненависти. Раз уж запросили использование ника - будьте готовы к тому, что он будет использован где угодно. ГДЕ УГОДНО. НПС, название локации, часть названия оружия или предмета, может быть чудовищно исковеркан или перевернут с ног на голову. Помните - вы дали согласие на его использование.
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних чтение данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала
пользовались маги и катапульты. Первые кастовали неизвестные мне заклинания – и
посреди отряда нечисти внезапно вспыхивало всепоглощающее пламя, разверзалась
земля, поглощая самодвижущиеся кости, возникала громадная рука и прихлопывала
пару-тройку нечестивцев. Нечисть возгоралась, замерзала, покрывалась лавой,
вспыхивала, бумкала, взрывалась, замирала на месте, сыпалась в окружающий
крепость ров с водой – но упорно продолжала переться на штурм. Катапульты
работали редко, но метко. Зараз сметая полвзвода адских выходцев.
В первую встречу, близ крепости Б`лин-о-Во, недолго думая, попытались вмешаться
и оказать посильную помощь державшим осаду. Попытка оказалась неудачной.
Навешали так, что моментально отправили на десятиминутный отдых. А с крепости
удивлялись и тыкали в нас пальцами. А еще ржали и громко кричали: «Нубы!». После
респауна, пока рядом никого не было, благоразумно ретировались. Увязался за нами
какой-то дохлого вида скелетик, в непомерно большом шлеме, но грозно
размахивающий копьем и улюлюкавший. Отвели его подальше и надругались. Кости
раскидали. Черепушкой в футбол погоняли. И в шлем нагадили.
Уговорив Женьку, вернулись назад к крепости. Я взобрался на небольшой
пригорочек, откуда крепость была видна, как на ладони. И вдоволь поглумился над
нападающими. Скелеты, мумии и прочая нечисть удивленно крутили черепушками,
безмолвно разевали щербатые пасти, таращились во все стороны пустыми глазницами.
Но исправно подыхали. Только не так часто, как хотелось бы. Надо озаботиться
поиском стрел с антинечистью. Мои, родные, с двойным уроном, скелетам наносили,
мягко говоря, слабоватый урон.
Обойдя Крепость Б`лин-о-Во, не дожидаясь окончания осады и объявления
победителей, продолжили путь до Сагрондаха.
28 мая
Когда до Сагрондаха оставалось всего ничего (если судить по отскриненной кем-то
карте и найденной нами на форуме), нарвались еще на одну стычку. Только теперь
крепость, над которой развевалась панелька «Крепость его преподобия, Дона
Рамиреса Третьего», подвергалась осаде не нечистью, а такими же игроками. С двух
сторон участвовали не только маги и лучники, но и охотники, разбойники,
волшебники, хилеры, воины и прочие классовые уничтожители. Ага, политические
интрижки, междусобойчики, клановые разногласия.
Подобрались поближе, готовясь в любой момент сделать ноги. Нападающие никакого
внимания на нас не обратили, а вот от защитников крепости прилетела пара стрел и
ледяных шаров. Танку Могучему Джону – как слону дробина, а меня, один из шаров
моментально отправил в кому на десять минут. Ага, нападавшие-то под защитой
своих магов находятся, а я – как голый гетеросексуал в бане с голубыми. Подайте
срочно броню и штаны потолще.
Посидели в тенечке, понаблюдали за действом.
И как они, нападающие которые, умудрятся в крепость проникнуть? Крыльев то нет,
лестниц и прочих приспособлений для штурма – тоже не наблюдается. Подкопы копать
– смешно.
А, вот оно что. Маги, волшебники и прочие колдуны с шаманами не только свое
воинство прикрывали да врачевали, но еще и умудрялись лупить по бирюзово
переливающемуся защитному колпаку, накрывавшему крепость. Который творили
чародеи-защитники. С каждой минутой колпак редел, в нем появлялись проплешины.
Оборона пыталась залатать дыры в колпаке, но лучники нападающих не дремали, а
организованно выносили мага, пытающегося добраться до пробоины в колпаке.
Видать, у нападающих координатор хороший. Нападающий клан «Дембеля ВВС», пока мы
наблюдали, потерял только с десяток бойцов, а защитники «Крепости его
преподобия, Дона Рамиреса Третьего» - практически треть своего населения.
Видимо, не работают респауны при защите и обороне.
Не прошло и получаса, как колпак над крепостью внезапно хлопнул и растворился. И
тут же распахнулись ворота, из которых вывалились остатки защитников крепости
Дона Рамиреса. И бесславно погибли, даже не добежав до «Дембелей». Их смела
просто таки лавина стрел, дротиков; файерболов, ледяных шаров, и других
разномастных магических снарядов. Последним пал маг сто сорок второго уровня-
Розарио Агро. Сопротивлялся он минуты с три, весь покрылся какими-то сверкающими
дугами, небесно-голубыми всполохами, изредка проблескивающими малиновыми
молниями. Сопротивлялся Розарио, сопротивлялся, и помер внезапно. Наверное,
бензин закончился. Мана по местному.
Панелька над крепостью сразу поменяла свое название на «Дембеля ВВС»
29 мая
Практически глубокой ночью добежали до Сагрондаха.
В город стража не пустила. Мотивировала комендантским часом. На попытку
поматериться и прорваться силой ответила грозным рыком и увесистым пинком под
зад. Немного порыскав по близлежащим территориям, обнаружили крепость «Чистое
Небо», битком набитую бойцами. Вот только ники у них были, мягко сказать, не
вершиной оригинальности. То тут, то там пробегали, проносились, просто степенно
прохаживались десятки Сталкеров. Все - разных классов и разных уровней. Но все –
Сталкеры. Только под номерами. Сталкер 13, Сталкер 555. Хм, их что, клонируют?
Где-нибудь в подвале, где колдует кучеряво-волосатый профессор в роговых очках,
нестиранном халате, заляпанном кровищей и с истеричным блеском в глазах.
Безумный профессор Сталкер ПолторыТыщи, а может – просто: Хирург-84, Айболит-90,
Проктолог-99 или как-то так…
Секта Сталкеров. С членскими взносами, ежедневными попойками и субботними
казнями кровососов в микроволновке.
Зато, несмотря на обилие Сталкеров – в крепость пропустили беспрепятственно и
даже денег не попросили. Зато ненавязчиво намекнули на возможность вступления в
ряды «Чистого Неба». Условие одно, смена ника на Сталкер ХХХ. Смена ника – в
клане «Загсовые Одмины», за один миллион золотом.
Фигушки Вам. Мне и Гаврошем неплохо играется. Да и дороговато, причем – очень
дороговато. Ну и что, что «Чистое Небо» - один из самых сильных игровых кланов.
Очень вежливо и тактично отказался. Но приглашение в виде пергаментного свитка
мне умудрились всучить. Типа – надумаешь, вскрой свиток. И ты – наш. Хрена Вам!
Не надумаю.
От Женьки пришло письмо, изобилующее местными идиоматическими словами и
выражениями. Среди которых только три были русскими: «сталкеры», «в» и «пошли».
Видимо, его тоже ненавязчиво просили вступить в клан и продвигать идеи
сталкеризма в массы. Тоже не прокатило.
30 мая
Благополучно переночевав в крепости, а по-простому – прослонявшись до игрового
утра, понеслись в Сагрондах. Стражники содрали мзду с подоходным налогом в
размере тысячи золотых, выдали на руки многоразовый пропуск в город. И мы
рванули.
Рывок в десяток метров закончился роликом. В ролике выползла квестонепись,
представилась комендантом Кальтером. Посетовала на неурожай зерновых, нападения
нечисти, свою вялопрогрессирующую импотенцию и повсеместно заполонивших город
клопов. И чего же ролики то пропускать нельзя? Выслушивали бред Кальтера минуты
три, пока тот не разродился квестом, только после выполнения которого, он,
видите ли, соизволит допустить нас в город. Тут же согласились. А куда
деваться?
Да и квест манил своей простотой. Сбегать до Безумных Диких Западных Гор,
отыскать там пещеру, где проживает отшельник Регент, забрать у него пакет с
бухлом и запивкой (якобы для празднования Праздника Всех Святых Сагрондаха). Ну
что, побежали? Побежали.
По пути нарвались на передвижной дозор нечисти. Наваляли им по первое число.